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@GermanHerman, das mit den AKW´s usw ist halt subjektiv . Habe eine Mischung aus Roboter und Fließbänder. Alles was an Bänder unter die Erde geht wird umgesetzt. Habe auch riesen Öl-Tanklager mit vielen pumpen und Verteiler. Viele Pumpen deswegen, damit es zügiger weiter geleitet wird, damit man nicht immer so einen Rückstau bekommt.
Produktion => Fließband => verladen
Großlager => Roboter => entladen /beladen
Aber ich sehe schon, das ich noch sehr viel umbauen und neu überdenken muss, was die FPS betrifft. Also, FPS freundliches bauen ist angesagt ^^
Dann werde ich mich wohl oder übel noch mal an meine Raffinerie ran trauen müssen. Na, das wir ja ein spaßiges unterfangen werden.
Man das Flüssigkeiten so ein riesen Problem werden kann habe ich nicht gedacht.
@haessliches Frettchen, guggst du hier...
https://www.file-upload.net/download-13617423/v17.43-die-insel-Aktuell.zip.html
Ich hoffe das klappt ^^
wenn ja, dann viel spaß...
ich hab mir noch nicht alles angesehen, aber meine Produktion ist höher und hab mehr Stromverbrauch als du und bei mir sinds 60fps :P
Du hast massive Puffer angesammelt?? Wozu? Da liegen Millionen an Ress rum -.-
Deine Prod und meine:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1753644437
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1753644594
Keine Ahnung was da alles bei dir falsch läuft :D
@haessliches Frettchen;
Schön das das uploaden geklappt hat. Das mit dem vielen puffer liegt einfach an den Erfahrungen die des öfteren gemacht habe, Forschung gestartet und schwupp war kein Material mehr da
Dachte dann, produzier mal ein wenig auf Vorrat... Das große Lager im Norden, ist dem geschuldet um mal schnell Flächen von Erzen zu befreien, quasi als zwischen lager.
Was meine Produktion angeht, läuft ja alles noch nicht zu 100%, da ich ja noch voll im um- bzw aufbau bin. wie du ja schon gesehen hast, ist die Forschung ja auch noch nicht ganz fertig ^^.
Ich denke wenn mal alles fertig ist, was ich bald hoffe . Bin ich mal gespannt wie es dann mit der Performance so ausschaut. Z.zt halt viele Baustellen.
also, bei dir läuft es auf 60 FPS ( deine Welt ), wenn ich richtig gelesen habe ? was mach ich da nur verkehrt ??? Fragen über Fragen...
Vielleicht sollte ich das Spiel mal komplett vom Rechner nehmen und neu Installieren. Nicht das sich da irgendwo ein Fehler eingeschlichen hat bei den ganzen Updates. Da diese Karte ja schon etwas älter ist. Ich glaube diese Karte spiele ich schon seit der 15er Version und seit dem hat ja so einiges geändert.
Vielen dank das du dir mal meine kleine Welt angeschaut hast, vielleicht findest du ja noch was spannendes.
Der einzige " Erfolg " ist das es bei dir auch schlecht läuft ^^.
Habe gerade mal alle meine alten Spielstände durch geschaut und festgestellt, sobald meine Raffinerie fertig gebaut ist gehen die FPS runter.
Roboter fliegen schon eine menge rum aber auch nicht alle gleichzeitig. Versuche sie auch in grenzen zu halten, so wenig wie möglich, da man ja auch dann sehr viele Hangar braucht.
Grob geschätzt werden es bestimmt so 60k sein wenn nicht sogar mehr ^^.
Ach, was ich mal testen muß , ist das ich die Map mal exportiere quasi ohne Bebauung anschaue. Mal schauen was dabei so rauskommt.
leider war nichts wirklich brauchbares dabei, ausser halt, "deine CPU ist zu schlecht" und "200 stunden spielzeit ist schon sehr lang" und "du musst DEINE basis umbauen damit das spiel richtig laufen kann".. ^^
vllt kommt ja noch brauchbare vorschläge oder es wird halt eingesehen das das game doch nicht so optimiert is, sry das ich wieder in die wunde von den fanboys fassen muss, aber "das game braucht mehr optimierung und das schon seit jahren".. ;)
Stimmt, das ist mir letztens auch aufgefallen, nach dem Update zu v17.43. Dachte das wäre ok, alles neue braucht auch manchmal etwas länger
Da muß ich noch mal genauer hin schauen.
Wie Spielst du auf meiner kleinen Insel oder ziehst du dir Blaupausen ^^
Ich habs mal eben im Karteneditor geladen und finde es seltsam, dass selbst da nur 50 FPS bei rauskommen Oo
In dem Fall liegts aber nicht am CPU, der ist bei 4%, Arbeitsspeicher hat auch noch Platz, Grafikkarte ist unterfordert, hmmm
Edit: hab im Editor auf alle Objekte entfernen gedrückt und paar Min später immernoch 50 FPS!!! Nur noch Wege und Umgebung da und trotzdem 50FPS, ich würde mal sagen durch die ganzen Updates ist die Map etwas verbuggt oder so.
Wie nicht vernünftiges gefunden , habe ich soooo schlecht gebaut und konstruiert ?!? (spaß)
Ich habe auch schon die " Zeichenkette zum Austausch " benutzt, getestet (unbebaut) und läuft tadellos. Vielleicht liegt es an der Karte, man kann auf meiner Insel auch genau sehen, an den harten Terraingrenzen wo mal was neues hinzu generiert wurde, das war genau zu den Zeitpunkt als die Klippen implementiert wurden.
Habe mir auch schon Gedanken darüber gemacht nochmal neu zu starten und dann auch genau drauf zu achten wann FPS einbrüche beginnen. ok, bei 60 FPS müßte es ja recht schnell gehen
Und das mit dem Ladebalken ist jetzt bei mir verschwunden, startet jetzt zügig durch. Kann aber auch daran liegen das ich Factorio ganz neu "installiert" habe.
Aber das kuriose war heute, Rechner hochgefahren, Factorio gestartet und am anfang lief das Spiel für ein paar Minuten auf 48 FPS und dann ging es abwärts. egal, ich überlege noch was ich mache, Problem lösen oder neu anfangen.
Aber eine richtige Antwort auf die beste CPU, RAM, Mainboard Kombo für Factorio hat auch noch keiner geantwortet. ;-)
Das denke ich auch, das mit einem neuen Anfang ^^. Kann man eigentlich , zum testen, auch den ganzen Bebauungsplan von der einen Map auf die andere übertragen ? Würde mich echt interessieren ob es wirklich an der Map liegt oder an den Konstruktionen.
Das mit der besten CPU, Ram usw. kann man nicht so ohne weiteres beantworten. Factorio läuft bei mir auch über die CPU eigenen Intel Grafik und da kenn ich mich auch nicht so genau aus.
Das denke ich auch, das die Map verbuggt ist. Habe auch schon ein wenig mit dem Editor rumgespielt. Versuche nur gerade: Wie bekomme ich meine Base auf eine neue Map bzw neu generierte Map. Hast du da ne Ahnung ?