ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
such as evade damage for 1 minuut
or keep a enemy up in the air for 1 minuut
or buy all skin achievs
I love hunting achievements but I have to agree with others that it is not right and is just plain boring and becoming too much. Yeah it is the only reason the game is selling. Do we want a market full of ♥♥♥♥, boring games as long as the developers throw achievements at us? I wouldn't. It be worst than boobs for fan-service, least most of them come with good gameplay and a story.
At this point is is just kids wanting more easy stuff and I don't think we want a market like that do we?
Ones that take time and don't take 5 seconds to get 10+ achievements are fine, I am on about the ones where you can earn 1000 or so in around under an hour. Much as I like them, there has to be a limit on how many achievements can be gotten that quickly
Just what will u became, playing a true game like tales of maj'eyal or this one.
In dictionary; achievement is a thing done successfully, typically by effort, courage, or skill.
Not a something to get by throwing at you with nothing or less work.
So, want to be a hunter or a wh0r3.