Resident Evil 7 Biohazard

Resident Evil 7 Biohazard

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Nicht genügend Arbeitsspeicher
Nach dem letzten Patch ( 7. Februar), hab ich folgendes Problem. Wenn ich ca 20 bis 30 min. im Game bin stürzt des Spiel ab und ich bekomm die Fehlermeldung, das ich zu wenig Arbeitsspeicher habe. Vor dem Patch hat ich das Problem nicht und alles lief tadellos.

Mein System (nicht übertaktet)

Betriebssystem: Win 7 64 bit
Mainboard: MSI X99S GAMING 9 ACK
CPU: I7 5930k
Ram: 16gb ddr4 2133 Mhz
GPU; MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming 6G
SSD: Samsung 830 128gb (System)
HDD: Seagate Barracuda 1000gb


Bei anderen Hardware hungrigen Games habe ich solch Fehlermeldung bisher noch nie gehabt.

Hat jemand das Problem auch?
Last edited by Hydrantenmensch; Feb 8, 2017 @ 2:50am
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RemmiDemmi Feb 8, 2017 @ 3:03am 
hmmm. Mir ist das game lediglich ein paar mal abgeschmiert, nachdem ich stunden gespielt habe, ohne es zu beenden oder ins menu zu gehen. Hab hier auch schon auf ein memory leak getippt. Das aber nur nach stunden...
ich habe auch 16gb (specs siehe profil) daher liegt dein problem womöglich woanders...
Kannst Du sagen, ob der Ram oder Vram die Ursache ist? RE7 frisst Vram zum frühstück. Probiere mal die Textur settings zu verringern. Dadurch wird nur der Texture cache angepasst, nicht die qualität. Dann hast du evtl texture pop-ins aber keine abstürze...
Wie sieht es mit Hintergrundprozessen aus? vielleicht hast du was am laufen, das viel Ram verbraucht?
Hydrantenmensch Feb 8, 2017 @ 3:22am 
Es ist der Ram, wenn man der Windows Fehlermeldung glauben schenkt. Laut msi Afterburner ist der Vram zwar auch voll, aber des war er vorm letzten patch auch immer und es lief ohne Probleme. Hab im Hintergrund garnix weiter laufen, nur steam und das game.
Es gibt wohl noch die Möglichkeit in der Registry den sogennaten Desktopheap zu erhöhen. Aber Registry ist immer so ne Sache, hab mir da schon zwei mal Windows geschrottet.
Dann hilft wahrscheinlich wirklich nur details runterdrehen bzw. auf nächsten patch warten
Blacksmith77K Feb 8, 2017 @ 3:29am 
Das ist ein bekanntes Problem mit dem VIRTUELLEN Speicher und betrifft auch Windows 7 übrigens.

Es liegt an den Einstellungen für den virtuellen Speicher ( die "Swapdatei" oder "pagefile" ) . Egal wie viel physisches RAM im Rechner steckt,man sollte immer mindestens die gleiche Menge ( oder 1,5 mal soviel ) an Virtuellem Speicher festlegen.



Rechtsklick "Computer", eigenschaften oder :

Systemsteuerung -> System .


Dort auf "Erweitert" und unter Leistung "Einstellungen ".

In den Leistungsoptionen unter Erweitert den virtuellen Arbeits-
speicher auf "16384 MB" setzen. Das wäre die Menge von 16GB in Deinem Fall.

Klick dazu auf "Ändern" -> deaktivierte das Häkchen unter
"Auslagerungsdateigröße für alle Laufwerke automatisch verwalten".

Die Swapdatei muss nicht zwingend auf C: liegen, Hauptsache auf einer Partition mit genug freiem Platz. Wenn es nicht C: ist, dann dort "keine" .

Also die passende Partition aussuchen, Häkchen unter
"Benutzerdefinierte Größe", gebt bei beiden Feldern 16384 ein und beende
diesen Vorgang mit "Festlegen".

Nach einem Neustart hört Windows auf , selber die optimale Grösse zu berechnen, sondern packt virtuellen Speicher anfordernde Daten in diese 16GB. Wenn das problem noch immer auftritt, muss die Grösse erhöht werden.

Das Problem bei x64 Anwendungen ist nunmal, dass sie unbegrenztes Ram ansprechen können, also auch weit mehr als 16GB.. das kann dann schonmal "nicht reichen"..

probiers mal aus... ;)
Hydrantenmensch Feb 8, 2017 @ 4:03am 
so, es scheint zu funktionieren, stürzt nicht mehr ab und keine Fehlermeldung. Nur hab ich jetzt das Problem das es nach 10 minuten ruckelt und teilweise unter 15 fps fällt
Blacksmith77K Feb 8, 2017 @ 5:01am 
shadow-cache im Grafikmenü auf AUS gestellt?
Hydrantenmensch Feb 8, 2017 @ 7:04am 
Jetzt passt es soweit, 70 bis 80 fps
Blacksmith77K Feb 8, 2017 @ 7:21am 
Na prima :)
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Date Posted: Feb 8, 2017 @ 2:44am
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