Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Какая ранняя экспансия ? В игре нету штрафов за экспансию как в циве или ES, просто строите корабли пока не упретесь в другого AI, Логане с их технологией могут сразу почти всю галактику заселить. Ведь штрафов к населению или производству у них нету все по 50%. Не то что бы это вызывало проблему, просто я не могу выбирать какие расы будут в игре а играть постоянно против Одной и той же просто не интересно. Как игрок я могу тоже даже не играя Логанами взять себе эту технологию, но интереснее мне от этого не становится. Сыграв 5 игр мне уже не интересно, так как все идет по накатанной
"с появлением фрегатов москитная тактика себя исчерпывает" как раз на фрегатах Логани меня и заваливали авианосцами когда я отбивался от них с лазерами. Проблема в том что в атаке корабли все разбросаны и свора истребителей налетает и выносит 1-2 корабля пока все соберется в кучу и использовать тактики типа одни корабли ПВО а другие анти крупные нельзя. Начинается бои и у тебя на передовой оказывается транспортник с топливом или шпион который сидел в невидимости в этой системе, wtf is this ?. Если использовать контр тактику с авианосцами и анти истребителями то все оК . Но меня лично не проперло постоянно строить кучу мелочи и возить ее на траспортнике и после каждого боя ее восстанавливать даже когда 50% перевес. В обороне я 6 спутниками и 6 фрегатами выносил 50+ фрегатов с 500+ мелочи. . Вот с эсминцев и линкоров в принцепе все как бы и кончается, но не тут то было. Прилетели значит инопланетяне и 2 их линкора раскатали 5 + топовых линкоров с кап оружием и 20+к шитами пока их выносили. Но о ЧУДО тут я вспомнил про эту мелочь, настроил 1000+ тяж истребителей с плазмой которые строятся быстрее линкора и раскатал инопланетян. Как вывод орда мелочи просто тащит, так как по содержанию и скорости строительства дешевле и в атаке с рандомным появлением армии ее легко собрать в одну кучу. Но очень большой геморрой ее строить и перевозить.
Защищаться и так легко из за спутников и боевой платформы которые дешевле кораблей и с большим количеством вооружения, если они такие слабые тогда почему нету технологии перемещения их между системами для нападения как в sin of solar empire, + в заушите вы можете иметь хоть 1000к истребителей и не нужно строить авианосцы которые сами по себе слабые.
Просто появление из прыжка случайно не логично, ладно из черной дыры. Вот где вы видели в фильме играх или еще где что бы прыжок проводился без точных вычислений координат выхода ??? Если вы знаете точные координаты, то и флот можно перемещать хоть с каким то, но построением.
Еще один пункт в сторону разработчика.
По чему нельзя выбирать цель при бомбардировке планеты ? Защитные строения или войска на планете . Или в данной игре военные базируются и строят базы вперемешку с гражданскими ?
Бомбежка планеты путь испортить отношение с другими фракциями без особой пользы.
Имхо орда мелочи очень дорога в содержании. Я считал где-то в первой половине игры правда, но истребители очень дорогие - дороже крупных кораблей. Но с линкорами не сравнивал.
Единственный минус данной расы что она в прямом смысле выглядид как кусок Г**** .
На капе. Дрилы
Торпедоносец Брони 129 2бу Шиты 180 скорость 15.3 фосаж. 7 плазма пушек. 142 произв.
Тяж истребитель б123, ш90 скор 15 форсаж. 4 плазмы . 58 произв.
Перехват б137 ш90, скор12, форсаж. 2 плазмы, 43 произв.
В итоге построить 4 перехвата на 1 торпедоносец и имеем 548 брони 320 шита и 8 плазма пушек . 168 произв. против статов 1 торпед. Логане имеют куда более живучие корабли. И потеря 100 из 500 куда критичнее чем потеря 100 из 2000к перехватов
самый прикол что 5 линкоров(если конечно там не самая топовая пушка и даже тогда 1-2 в потери записывай) один Богаванский рвет. а 500 тяжелых истребителей порвали как вату линкор пришельцев. С потерями конечно но отстроить 500 тяжей очень легко.
Боевые станции у меня против боговановских линкоров не покатили, как и мои собственные линкоры. Собственно линкоры и крейсера - самое худшее что у меня есть против боговановских линкоров. Боговановскую мелочь я быстро и успешно вырезаю своими фрегатами. А вот против линкоров приема вообще не нашел. То есть я их и корветами убивать умею, но назвать это эффективным не могу. Мои истребители дохнут моментально даже их не поцарапав. Хотя один раз получилось - может повезло. Правда тысячами я их не использовал.
Вроде быстрее 1 месяца строить нельзя ведь.
У меня например только 2 земных планеты с макс производством, еше 4-5 со средним и штук 10 со слабым. Если распределить роли то можно очень быстро отстроить армаду.
на тесте 500 перехватами с теми статами что я писал выносили 1 линкора если он один остается. Легкие корабли легко выносятся линкорами с топовыми Антимиоными пушками с 4200+ дальностью. Вот линкоры стреляют очень далеко и больно, истребители против них нормально работают. Главное все корабли в кучу собрать что бы стенка была.
ХЗ как но у меня на автобое 1 боевая станция + 7 спутников смогли отбить атаку с 1 линкором
Так же истребители можно использовать как отвлекающий маневр натравить их на линкор пока он их выносит что не так просто из за маневренности его можно расстрелять своими линкорами. Хотя потери будут в любом случае, главное успевать отстраивать армию, имеено по этому я и задал вопрос можно ли делать точки сбора. Когда корабли по всей территории строятся их неудобно осбирать.
Еще один недочет в игровой механике. Богованы атакуют ранее уничтоженные системы, у меня раз 5 атаковали одну и туже после повторной колонизации :)
Наверное ошибка в авторасчете. Станции могут вынести все, но не линкор.