Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Пункт "Модернизировать корабль" на планетах. Дешевле чем строить новый, но довольно дорого.
С этим согласен: диверсии - это неоправданно много лишних кликов и скроллинга.
Я тоже пытался уничтожать военные базы, но уже на первой планете понял, что интерфейс не позволяет делать это легко и быстро. Плюс если я пришлю несколько кораблей-диверсантов одним флотом, то они вообще не будут нормально работать (ты пытаешься уничтожить здание, после чего эта функция блокируется, пока ты не потратишь очки саботажа в первом корабле... дальше то-же самое будет со вторым кораблём).
Тут явно надо и интерфейс улучшать и вводить какую-то автоматизацию (например указал планету-цель и предпочтительные диверсии, а корабли-диверсанты сами всё делают).
Не согласен абсолютно. Нынешняя система хорошая и "живая", у неё лишь проблемы с юзабилити. Её нужно дорабатывать, а не уничтожать.
Здесь "шпионаж" хорошо вписан в механику игры и, например, позволяет протащить в тыл врага небольшой флот или транспорты с солдатами. Где еще такое возможно?
Менее всего рискованно - именно протащить корабль с вратами в тыл и открыть портал. Но зачем это нужно - не уверен.
Там нет концентрации флота и сил обороны, можно успеть захватить пару-тройку планет, отрезать часть анклава и потом её додавить.
А диверсанты, действительно утомляют.
И вот:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=658986714
Я всё понимаю, но как!?
Может у хуманов просто такой неудачный корпус на крейсерах?
встречаю их первый флот своим в составе порядка 20+ больших кораблей(пара линкоров с технологиями антиграва, пяток модернизированных ракетных эсминцев, пяток слабовооруженных авианосцев, парочка крейсеров, несколько фрегатов, корабль древних) и 300-400 москитов с торпедами.
Эсминцы с кластерами в виде мирвов и протонных торпед достаточно легко выносят эсминцы/крейсера богованов . Линкоры же... удается только поцарапать, лазеры и 200 брошенных в атаку торпедоносцев/ТИ, например, им вообще не наносят вреда. Явно я что-то упускаю. Попытки покружить вокруг быстрыми фрегатами - не приносят успеха - они тоже не снимают ничего с линкоров.
У хуманов самый худший крейсер.
Это заблуждение. Я убивал боговановский линкор корветом с лазерами. У них явно есть модуль дающий временную неуязвимость. Из крупных кораблей - я смог убить боговановский линкор только дредноутом Прионцев. А вот мои крейсера они выносят просто пачками. Фрегаты и эсминцы куда успешнее сражаются.
А тут у меня эти гады летают подобным кораблём, у них с наукой раза в два лучше? потому что у меня недавно целевое исследование линкора закончилось, и всего один построен(40 лет) и, да, у землян реально отстойные большие корабли, у них только истребители получше - несут три пилона, за других пока не играл, но вроде как раньше, там у всех истребители были с двумя пилонами.
Я смог убить богованский баттлшип только при помощи 1000 истребителей с торпедами и то мне тогда сильно повезло (в моём профиле есть видео, если интересно). Меньшее количество просто не даёт нужной плотности огня для прорыва защиты.
Сколько с богованами сражался - пока что только понял, что у них высокая сопротивляемость урону, поэтому нужно использовать самое "уронистое" оружие (тяжелый барион, например). Перед вторжением богованов я перевооружил весь флот мюонными орудиями (дальнобойные, скорострельные, но с низким уроном), о чём сейчас очень и очень жалею. Несколько оставшихся кораблей с тяжелыми барионами показали себя намного лучше.
Как альтернатива истребителям с торпедами можно попробовать использовать плазменные пушки. Они могут нанести хоть какой-то урон (в отличии от всего остального неторпедного оружия) и позволяют находиться вне досягаемости "лазеров" богованов.
Спасибо за ответ с увеличенной очередью постройки файтеров на планете. Это снимет с меня лишних 50-100 кликов. За одну планету.
А то последняя сессия, где я играл через файтера вызывала боль и страдание :)