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Er hat ja anscheinend dein Profil angeschaut um zu wissen welches Level du bist, aber wenn man seines anschauen will: huch! Privat!
Ausserdem bemerke ich gerade, dass ich mich anders ausdrücken wollte. Ich meinte "wenn er in jungem Alter ist". Naja, Nebensache.
Lokalisierung (Übersetzung, für Leute die den Begriff nicht kennen) ist sogar schon in Arbeit.
Quelle: http://stardewvalley.net/update-on-1-1-progress/
Für diesen Satz möchte ich mich einfach nur bedanken.
Gibt genug Seiten die dir Wörter übersetzen.
Sieh das als Möglichkeit neue Wörter zu lernen, auch wenn es vielleicht erstmal das Spiel unterbricht.
Mod Support wie in Starbound dürfte wohl kaum das einfachste sein und die Umsetzung unmengen an Arbeit kosten.
Bei Stardew Valley sehe ich allerdings keinen Bedarf. Die Texte sind ausgesprochen Simpel und es kann nie schaden, seinen Wortschatz ein wenig aufzufrischen.
Ein professioneller Übersetzer ist garnicht soo teuer. Soviel mal zu den Kosten. Kleiner Tip, Google kennt hier genaue Zahlen.
Es kommt eher drauf an ob der Text dann in die Felder/Spalten passt. Das Anpassen dauert somit länger als man denkt.
Wenn die Texte seperat gespeichert sind ist das allgemein auch kein großes Problem. An sowas denken aber viele Entwickler vorher leider nicht (auch viele AAA Entwickler mit Erfahrung vergessen das immer wieder). Darum ist es danach schwerer und man jammert... im Endeffekt aber über das eigene unvermögen.
An die "Lern englisch" Fraktion. Hier geht es auch um Verkaufszahlen und man mag es kaum glauben aber Deutschland ist mit der größte EU Markt. Spanisch und Französisch bieten sich natürlich international an.
Da das Spiel ja auch für Konsole erscheinen soll, ist es also sowieso praktisch soviele Käufer wie möglich anzusprechen und viele davon spielen gerne in ihrer Muttersprache. Also ist die Frage an sich garnicht so dumm. Nicht einmal für den Entwickler, aber wenn man hier so liest WIE ihr antwortet solltet ihr besser keinerlei Sprache sprechen/schreiben weil ihr euch nur selbst blamiert.
Wenn man von 80000 Wörtern ausgeht mit größzügigen 10ct pro Wort sind das 8000 Euro pro Sprache.
Das kann natürlich je nach Sprache mehr oder weniger sein.
Die Textboxen formatieren alles nötige auch automatisch.
Wir haben hier aber keine einfache Übersetzung eines Textes.
Ein guter Teil des Dialogs ist mit Platzhaltern und Anweisungen durchsetzt.
Fallunterscheidung nach Geschlecht, usw.
Das treibt die Arbeit und Kosten hoch.
Dazu kommen unabsehbare interne Probleme.
Jeder der momentan einen inoffiziellen Patch benutzt dürfte seinen Spielstand wegschmeißen können wenn er die Sprache wechselt.
Das bedeutet umfangreiche Änderungen am ganzen Spiel, weil dieses nicht für solche Extrawünsche gedacht ist. Genauso mit dem gekreische nach Mod Support.
Wäre das Spiel nicht "unerwartet" so Erfolgreich gäbe es sicher nicht annährend so viele Schreihälse die nach ihrer eigenen Sprache schreien.
Englisch ist halt nicht erst seit kurzem eine Sprache um die man effektiv nicht mehr herum kommt, wenn man nicht wie das letzte Ei in seiner kleinen Ecke sitzen will.
Groß und Kleinschreibung, Kommasetzung, Punktsetzung... das alles gehört zur Beherrschung der Sprache dazu. Jene, die eine Übersetzung fordern, scheinen darauf keinen großen Wert zu legen und es nicht einmal auf einen Versuch ankommen zu lassen. Weshalb soll sich jemand Anderes die Mühe für die eigene Faulheit machen?
Subjektiv fände ich weitere Features interessanter. Weitere Obst/Gemüsesorten, Teichbaumöglichkeiten, Multiplayer/Koop, diverse Optimierungen, vielleicht eine Zweitstadt, Vertragsmöglichkeiten oder sowas.
Objektiv; Wenn ne Übersetzung die Verkaufszahlen steigert ist es schön und traurig zugleich. Hauptsache das Geld wird "richtig" investiert.