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Aber wenn ich schon lese, dass du 28 Tage durch schläfst, geht das für.mich absolut am eigentlichen Spielerlebnis vorbei.
Viele Leute haben wohl Probleme mit der Geduld und wollen nur das schnelle Geld machen, denke dazu gehörst du dann auch.
Das soll keine Kritik sein, aber denke der Sinn des Spiels geht an dir vorbei.
Man kann das Game super chillig runterspielen, ohne ständig Geldmacherei in Hinterkopf zu haben und nen Monat durchzupennen ;)
Erst dann entfaltet das Game sein volles Potentisl, aber wie gesagt: man muss sich die Ruhe antun und sich in Geduld üben.
LG
Gore
ich nehme die kritik gerne an.
deswegen frage ich ja wie ihr so spielt.
ich geh bei sowelchen spielen immer logisch ans werk.
was sagst du zu meinen verbesserungsvorschlägen?
Das mit den Seeds habe ich sogar schonmal in dem offiziellen Forum angesprochen. Es wurden sogar schon Anpassungrn vorgenommen.
Finde es ganz ok wie es aktuell ist.
Zu Sachen der Logik dabei:
Bedenke, dass es Dünger gibt, der z.B. die Qualität der Ernte verbessert, also dass sie n Goldstern bekommen.
Bei mehrfrüchtigen Gut wie Blueberries oder Cranberries (was ja die lukrativsten sind neben ggf. noch Erdbeeren), wirkt sich der Dünger dabei aber nur auf EINE der mehreren Früchte aus. Sprich da lohnt es sich eher auf Rotkohl (ab Jahr 2) zu gehen, weil es nur 1 Objekt der Ernte ist.
Und bedenke auch dass sich diverse Pflanzen auch unterschiedlich weiterverarbeiten lassen, was den Profit nochmal drastisch erhöhen kann.
das mit den seeds is soweit schon richtig wie du es sagst. es gibt durchaus gleichwertige optionen. aber noch mehr gibt es optionen die einfach komplett nicht in frage kommen.
wo wir bei meinem wichtigsten punkt sind. wieso überhaupt seeds wenn man das greenhouse voll mit pfirsichen hauen kann die IMMER iridium quali haben? was mich auch wieder zu dem punkt bringt das 45 tausend für das greenhouse einfach lächerlich wenig sind. mein vorschlg wäre halt das es MINDESTENS 10m kosten sollte. ohne greenhouse hätte ich garnicht erst die möglichkeit an soviel geld ranzukommen. klar kann ich 30 pfirsiche auch draußen anpflanzen, die würden dann aber nur einer season lang früchte abwerfen, ich bräuchte also für jede season 30 bäume was wieder DEUTLICH mehr geld kosten würde und selbst dann würde man leer im winter ausgehen. hier könnte man also auch über seeds nachdenken die z.b im sommer und herbst über laufen. ohne greenhouse hätte man also mehr sachen die man kaufen müsste (gold wäre wieder was wert) und man hätte die logische option mit seeds (mehr abwechslung). wodurch auch die weiterverarbeitung bei mir in frage kommen würde (kegs etc).
wie siehst du die sache mit dem greenhouse?
PS: über nutztiere haben wir noch garnicht gesprochen, die stehen soagr noch weit weit hinter den seeds. habe aus spaß ein new game angefangen nur auf tiere und man verdient halt so gut wie garnichts und zeitintensiv ist es auch noch.
freut mich mal mit jemanden darüber zu quatschen, in meiner community bin ich leider der einzige der es spielt.
warum so ein dummer kommentar? was bist du, 12?
echt unnötig sowas.
Maximalen Profit versuche ich villeicht im 2 oder 3 Jahr zu erreichen wenn Überhaupt. Meiner Meinung nach ist Profit um des Profites willen nicht das Ziel des Spiels.
PS: Wer geht schon zu Joja? O.o
Ja, das Pilzlevel in der Mine bietet sich zum Grinden an, sicher. Die Frage ist, willst du das wirklich immer und immer wieder machen, nur um schnell Geld zu kriegen?
Deine ersten 50 Stunden waren bestimmt anders als die darauf folgenden, oder? Irgendwann hat man das Spielprinzip eben durchschaut und weiß, wie man am schnellsten zum Erfolg kommt. Hier gibt es keine Geschichte, die man mehrmals durchspielen könnte.
Da du jetzt also weißt, was dich am Ende erwartet, hast du auch keine Motivation mehr, zu spielen. Das ist die logische Konsequenz des Durchschauens. Dabei hast du allerdings nicht nur das Spiel durchschaut, sondern auch deinen Verstand. Der spielt dir nämlich vor, dass dich etwas Tolles erwartet, wenn du dich nur anstrengst und bemühst. Das Glück liegt dabei immer in der Zukunft.
Stimmt's? ;-)
man könnte hier ja leicht abhilfe schaffen damit das spiel länger dauert und man noch mehr spaß hat.
z.b automatische sprinkler rausnehmen. kein greenhouse. ein "richtiges" endlos dungeon. ALLE seeds deutlich teurer machen. alle abiltys käuflich erwerben. monster stärker machen.
reine "tierfarmen" deutlich ertragreicher machen. MULTIPLAYER.
das waren nur ein paar beispiele.
man müsste nicht das gesammte spiel so gestalten aber es wäre nett wenn man z.b einen schwierigkeitsgrad wählen könnte.
stardew valley ist wie auch schon harvest moon ein super spiel.
bei harvest moon hingegen gab es aber kein weg vorbei an harter arbeit.
da musste man schon alleine jeden tag 1ne stunde mit der gießkanne rumlaufen :)
es gibt halt nur wenig spiele die bei mir ein "like" bekommen und stardew valley steht kurz davor wenn noch ein paar kleine änderungen kommen.
ich hoffe ja mal auf das nächste update.
Gold ist aber in diesem Game nur Mittel zum Zweck, nämlich damit dir weitere Türen und mehr Vielfalt geboten werden soll durch Kauf und Bau von Scheunen etc pp., was es da nicht alles gibt..
Goldgrinden ist langweilig (imo). Ich spiele Stardew Valley auch der Möglichkeiten wegen.
Kegs sind unproduktiv und langwierig? Wayne, ich will einfach mal einen Keller voll davon haben.
Wie hier schon erwähnt wurde, ist der Weg bei diesem Game das Ziel.
Und man sollte mit etwas Gelassenheit an das Game gehen und nicht nen Monat durchpennen xD
(ich find das Beispiel zu geil).
PS: es gibt bereits Saatgut, welches über 2 Jahreszeiten blüht/wächst. Z.B. Mais (Corn).
Leider wirft das nicht viel Kohle ab, aber erspart das Neu-Säen und man kann es gut weiterverarbeiten.
Anfangs fand ich diese "Unbalanciertheit" wenn man sie so nennen möchte, auch etwas fragwürdig. Aber wie gesagt, man sollte nicht immer auf den reinen Profit schauen, sondern Spaß dran haben, neues auszuprobieren. Klar sind Tiere auch nicht besonders lukrativ, aber
eine Scheune mit vielen Tieren ist einfach nett zu besitzen und der Farm ein wenig Frische zu verleihen.. auf sowas kommt's auch irgendwie an, find ich.
Finde ausserdem immer lustig das man 200 Stunden in einem Spiel verbringt und dann noch rummeckert. Du hast 200+ Stunden aus einem 12 Euro Game herausbekommen. Ist das nicht genug Leistung fürs Geld?
Ich habe nach knapp 60 Stunden alles gesehen gehabt aber haltw das Game trotzdem für genial.
Klar wird jeder weitere Versuch einfacher und einfacher weil man alle Mechaniken kennt und weiss was Geld bringt. Aber das geht einem bei jedem Spiel so.
Im Grunde hast du halt ein Balance-Loophole gefunden und wenn die Entwickler es sehen, werden sie es früher oder später (also in dem Fall eher später, weil die Entwicklungszeiträume mega langsam sind) auch schließen. Aber das ist ja kein Problem. Für viele ist ja gerade das finden solcher effizienter Routen der Spielspaß.
Aber nun zu all den Dingen des spielst die du einfach außen vor gelassen hast und die aber durchaus Teil des Spiels sind. Das bedeutet nicht, dass DU persönlich jetzt daran Spaß haben musst, aber auf jedenfall kann man sagen, du bist weit weg von "alles gesehen":
Achievements - Completionist
Achievements - Soziales
Achievements - Minispiele
Achievements - Hidden Achievements
Für viele Stardew Valley Fans spielst du das Spiel eben überhaupt nicht. Muss nicht bedeuten, dass du nicht für DICH die beste Variante gefunden hast, aber für andere ist eben der Rollenspielaspekt des Spiels durchaus ein Teil davon. So gibt es mehr als genug Leute die anderen Geschenke schenken - selbst wenn das aufgrund der Herzen nicht notwendig wäre, oder die gewisse Tiere auf ihrer Farm beherbergen - auch wenn das eben weniger Geld bringt.
So ziemlich alles in Stardew Valley ist extrem simpel gestrickt. Aber es gibt eben eine ganze Reihe unterschiedlicher Dinge und das herausfinden dieser kleinen Geheimnisse macht für viele den Spaß aus. "Was ist der maximale Ertrag den ich auf einer Farm produzieren kann, der Platz ist schließlich begrenzt" oder eben die oben erwähnten Cutscenes.
ohne diese beiden dinge würde ich SOFORT ein neues spiel starten.
wie oben schon erwähnt lässt mein kopf es einfach nicht zu unproduktiv zu spielen, selbst wenn ich versuch beides zu ignorieren komme ich mir jedes mal dumm vor und benutze es trotzdem. :(
ich spiele fast ausschließlich spiele in denen es um das heranwirtschaften von geld geht und habe gelernt immer den möglichst logischten weg zu gehen.
auch archivments halten mich nicht bei stange außer natürlich sie bringen ingame etwas.
aber es war gut mal drüber zu quatschen.
denn so zeigt sich mir ganz offensichtlich das stardew valley FÜR MICH eben kein like wert ist.
da ich es wohl falsch spiele :)
PS: meine spielzeit täuscht, stardew valley lässt sich so herrlich tabben und nimmt nahezu 0 resourcen ein. 80% meiner spielzeit liefen afk im hintergrund ab :)
Vergiss auch nicht, das bis kurz vor Patch 1.1 hat das Spiel eben auch nur ein einzelner Typ programmiert. Das bedeutet: Erstmal hat ER es getestet und so fallen solche Exploits noch schwerer auf. Jetzt wird so etwas in erster Linie von Spielern wie dir entdeckt und kommt erst dann irgendwann im Laufe der Zeit den Entwicklern (mittlerweile machen ja 3 andere Teams die meiste Arbeit und der Entwickler selbst macht nur noch kleineren Krimskrams) zu Ohren, dann dauert das auch dort mal Monate bis sich jemand damit beschäftigt - weil in erster Linie wird da wohl aktuell am Multiplayer und Bug Fixes (vor allem damit es auf allen Plattformen stabil läuft!) gearbeitet. Eine Balanceproblem stört halt viel weniger Spieler als wenn ein Quest nicht mehr geht oder noch schlimmer das Spiel abstürzt.
Hoffe du findest trotzdem noch ein Spiel, welches dein LIKE wert ist :)
Bei den Achievements ging es mir nur darum dir zu zeigen das du große Teile des Spiels überhaupt nicht berührt hast: Soziales/Sammeln und Entdecken. Wer mag was, wer hat wann Geburtstag. Vieles davon kannst du nicht für Geld kaufen - insofern ist es egal ob du 1 Million oder 100 Millionen am Konto hast. Ich wollte nicht sagen: "Du bist erst fertig wenn du die alle abgehakt hast" sondern, dass es große Bereiche gibt die einen größeren Teil des Spiels als das Geld erwirtschaften ausmachen und die du gar nicht mal gestreift hast: Was hat es mit der Hexe und den Goblins auf sich, usw.