ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
https://oscarliang.com/betaflight-fc-fpv-simulator/
Except he already mentioned it works perfectly well on the host PC, so it must get recognised as a game controller when connected over USB to the trainer port. As is to be expected, since that's the whole point of having the USB cable in the first place.
Well, that solution doesn't work at all under Linux. I built a dedicated USB HID device for my FlySky transmitter, using an Rx and an F4 flight controller. While the host OS recognises the device just fine (although it only detects 8 axes rather than all 10), it's not being detected by Steam, and therefore doesn't show up in Liftoff either.
My guess is that this is a limitation of Steam on Linux. The Steam Link runs Linux as well, to the best of my knowledge, and is therefore limited the same way.
I know on Windows there's some application you can run that takes any unsupported HID gamepad/joystick and presents it to the OS as an XBox 360 controller so that Steam recognises it. Something similar is probably also possible under Linux. However, don't ask me how that would apply to an appliance such as the Steam Link.