Bitardia

Bitardia

View Stats:
x.x Jan 7, 2022 @ 9:15pm
А где текстуры? Кто убил графику? Что такое уважение к игроку?
Почему-то текстуры заборов куда-то в ужасе убежали. Как и текстуры заправочной джетпака. Трава растет как ей заблагорассудится, да и та - кривая и косая.
QTE реализовано просто отвратительно, не "pressxtoвиново".
А карта, карта - боже, как до такого можно было додуматься, скажи мне? Когда ее открываешь, есть небольшая задержка до того, как она приплывет к главному герою. Причем, автор не удосужился сделать отступы по краям, в результате у нас она обрезается. И это еще ладно бы, но ее даже нельзя свободно покрутить!

Немного по локации. Почему-то есть часть пустых обрубков. В пустыне - дай боже две точки, где хотя-бы что-то есть. В /soc - вообще есть пустая область с четырьмя домиками. Зачем она вообще там присутствует...? Заснежанные горы вдали, поглядите, красота то какая.

Пиу-пиу. В ассет сторе можно найти сотни хороших ассетов, реализующих стрельбу. Нет, мы будем мучать игорьков мудацкими дробовиками, которые даже в упор попадают через раз. Зачем же тратить честно заработанные деньги, чтобы сделать игрокам приятно, верно?

Звуки. Будь ты проклят, насильник ушей. Звуки все по уровню громкости разные, причем они очень сильно разнятся. Дорогой автор, достаточно узнать что такое микширование, и перестань делать мне больно всякими страшными звуками под +600 децибел.

После всего вышеописанного разработчик еще имеет наглость приходить на дтф и ныть, мол, у меня депрессия, все плохо, разработка еле-еле шла, пожолейте пожалуйсто, в игру никто не играет. Может, чтобы в нее играли, тебе нужно работать над игрой, полировать ее, иногда даже покупать платные ассетики? Ведь тогда в нее и будет приятно играть, если разработчик действительно болеет за играбельность своего проекта. Некоторые разработчики, которых действительно стоит ценить, выпускают крупные апдейты к своим играм даже спустя несколько лет после их релиза. Хотя вообще не обязаны. А что сделал ты? Плевал в потолок, плакал в подушку. Пошел вон, мерзость.

Не разработчик, нет - неуважительное к игрокам м-дло, искренне считающее, что плеваться в игроков - дело чести.
< >
Showing 1-3 of 3 comments
x.x Jan 9, 2022 @ 2:08am 
Originally posted by ×ÇØ$2×:
Чувак, эта игра сделана по приколу. Что с тобой не так? Критик из тебя хуцня, выпились
По приколу тебя сделал батя, а эта игра создавалась в мучениях и боли.
Morse Sep 28, 2022 @ 3:58pm 
Originally posted by Йожик:
Originally posted by ×ÇØ$2×:
Чувак, эта игра сделана по приколу. Что с тобой не так? Критик из тебя хуцня, выпились
По приколу тебя сделал батя, а эта игра создавалась в мучениях и боли.
согласен, но как варламов в своём блоге и говорил "Проект начался как шутка, было несколько катсцен. Для понимания, насколько проект старый, одной из катсцен была шутка про PS3 HAS NO GAMES. Дальше подумал о небольшой локации с перемещением с небольшими домиками, где можно ходить между этих сценок".
Last edited by Morse; Sep 28, 2022 @ 3:59pm
Помойка:masterVan:
< >
Showing 1-3 of 3 comments
Per page: 1530 50