Dishonored 2

Dishonored 2

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EroXan Nov 13, 2016 @ 2:46pm
Spiel übernehmt vollbild nicht mehr
moin

ich hatte aus fps testzwecken auf rahmenloser fenstermodus gewechselt als ich wieder zu vollbild wechseln wollte steht da nur noch ob ich es übernhemen will wenn ich ja drücke steht da weiterhin rahmenloser fenstermodus zudem laggt das spiel im hauptmenü ultra

win10 64bit
16gb ram
readon r9 270x
i5 4670 3,60ghz
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RemmiDemmi Nov 13, 2016 @ 4:03pm 
Hmm. Ich hatte das gleiche Problem und konnte es durch GeForce experience Optimierung wieder beheben. In deinem Fall geht das ja nicht. Hast du es ingame mal mit alt+enter versucht? Ansonsten findet sich vieleicht was in der cfg Datei?
Falls du zwei oder mehrere Bildschirme hast vll einfach alle bis auf einen ausstecken?
Drücke die daumen
EroXan Nov 13, 2016 @ 7:32pm 
danke alt+enter ging jetzt steht da vollbild komische probleme was das spiel hat ^^
RemmiDemmi Nov 13, 2016 @ 7:45pm 
Originally posted by CyWa Er0Xan:
danke alt+enter ging jetzt steht da vollbild komische probleme was das spiel hat ^^
super, freut mich. ja ist schon sehr seltsam... läuft alles andere als rund.
EroXan Nov 13, 2016 @ 7:50pm 
ich galube ich hab den größtenteil der performance behoben ich hab ein mit ReadonPro den dh2 genommen als profil und habe bei erweitert erzwinge hohe prozesspriorität, ero deaktiveren und prerenderd frames auf 1 gesetzt (flip queue) und bei visual oben alle haken raus genommen jetzt habe ich zumindest auf high mit txaa 32fps xDD naja auch nicht wirklich was
RemmiDemmi Nov 14, 2016 @ 12:31am 
Is halt ganz schleching optimiert worden. Die haben absichtlich kaum zeit investiert. Der pcarkt macht 5- Max. 10% des gewinnes aus. Verständlich dass da etwas anderes prio is. Das Spiel läuft auf der ps4 absolut rund und dass bei vergleichsweise Low End Hardware. Wenns super optimiert ist sollte man das auf einem Mittelklasse pc definitiv mit stabilen 60 fps spielen können.
Ich habe bei mir die fps Drops mit ein paar tweaks auch glatt gebügelt. Habe aber trotz über 60 fps richtig miese frametimes was camera Bewegungen teilweise zum Stottern bringt. Richtig nervig.
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Date Posted: Nov 13, 2016 @ 2:46pm
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