The Guild II: Renaissance

The Guild II: Renaissance

Spielabstürze beim Speichern
Das PC Spiel stürzt öfter mal beim automatischen Speichern ab und einige Spielstände werden falsch gespeichert oder verschwinden. Wieso kommt da kein patch? Er erst mal "Die Gilde 2" in Ordnung bringen, bevor "Die Gilde 3" gemacht wird!
Naposledy upravil takashi.castle62; 13. úno. 2015 v 0.00
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Scandal  [vývojář] 13. úno. 2015 v 0.42 
Ein Patch würde höchstwahrscheinlich nicht weiterhelfen. Mit 99%iger Wahrscheinlichkeit liegt es an den Rechten auf den Gilde-Ordner.
Welches OS hast du? Führst du das Spiel mit Administratorrechten aus?
Die Daten von meinem Rechner sind nicht öffentlich. Das Betriebssystem ist Windows XP Media Editon und wird als Administrator ausgeführt. Also zur Info, falls das weiterhilft. Zu den Speicherfehlern: Es waren zum Beispiel, Spielstände als "Zauberer" bei einem anderen Spielstand als "Schmied" abgespeichert. Die Spielstände konnten nicht mehr geladen werden. Ich speichere ingesamt 1 Spielstand 2 mal und das doppelt. Also im Wechsel immer 2 Spielstände gleichzeitig gespeichert. Es kommt nämlich vor, das plötzlich 1 Spielstand nicht mehr vorhanden ist. Ich habe eine große Anzahl Spiele auf meinem PC und so was habe ich noch nicht erlebt. Ich bin schon seit "ATARI" ein gamer. Allerdings kenne ich "Die Gilde 2 Venedig" mit ständigen Spielabstürzen und verlorenen Spielständen. Ich konnte nur 2 Karten spielen; der Rest war unspielbar.
Naposledy upravil takashi.castle62; 13. úno. 2015 v 6.35
bitte niemals savegames überspeichern, dadurch gehen sie leider kaputt. :-/
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Na stránku: 1530 50

Datum zveřejnění: 12. úno. 2015 v 23.58
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