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Es gibt halt die Möglichkeit, Spiele nach Desync zu speichern, savegame verteilen und weiterspielen. Bissl lästig, aber die meisten Multiplayerspieler haben sich damit arangiert.
Die MegaMod verursacht gegenwärtig einen neuen OOS bei Gerichtsverhandlungen, der irgendwie dann passiert, wenn man "nachträglich reinguckt". Das sollte mit nächster Version aber behoben sein
Direkt nach dem dsync einfach speichern (hpst) und den Ordner dann an partner schicken ?
Geht das auch mit dem Modpack ?
Gast speichert, Host verschickt Spielstand an Gast. Farbe auswählen nicht vergessen.