The Guild II: Renaissance

The Guild II: Renaissance

Iudicatum Aug 24, 2019 @ 8:00am
KO-OP nun spielbar? Desync?
Hallo, wollt mal Fragen ob Gilde nun im MP spielbar ist? Weiss noch früher hatten wir immer sync probleme :(
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Ragnarr Loðbrók Aug 24, 2019 @ 11:13am 
nicht wirklich Desync ist immer noch alltäglich, Fajethmegamodpack, reduziert allerdings die desynch probleme, es eliminiert sie aber nicht.
Last edited by Ragnarr Loðbrók; Aug 24, 2019 @ 11:13am
Iudicatum Aug 24, 2019 @ 11:26pm 
Ja dann hat sich das für uns leider schon erledigt . Sehr schade , dass nach Jahren dafür keine Lösung gefunden wurde.
Iudicatum Aug 24, 2019 @ 11:27pm 
Danke aber für die Antwort
Fajeth Aug 25, 2019 @ 12:47am 
Originally posted by Iudicatum:
Danke aber für die Antwort

Es gibt halt die Möglichkeit, Spiele nach Desync zu speichern, savegame verteilen und weiterspielen. Bissl lästig, aber die meisten Multiplayerspieler haben sich damit arangiert.

Die MegaMod verursacht gegenwärtig einen neuen OOS bei Gerichtsverhandlungen, der irgendwie dann passiert, wenn man "nachträglich reinguckt". Das sollte mit nächster Version aber behoben sein
Knatternick Aug 25, 2019 @ 1:15am 
Das Spiel ist so schön und dann diese Schwierigkeiten beim Multiplayer, echt ärgerlich. Gilde 3 kann man diesbezüglich vergessen. Dem Spiel fehlt einfach die Seele. Wir versuchen es auch mal mit der Mod und Multiplayer.
Iudicatum Aug 25, 2019 @ 7:48am 
Wie läuft das mit dem speichern ?
Direkt nach dem dsync einfach speichern (hpst) und den Ordner dann an partner schicken ?
Geht das auch mit dem Modpack ?
ThreeOfMe Aug 25, 2019 @ 7:58am 
Originally posted by Iudicatum:
Wie läuft das mit dem speichern ?
Direkt nach dem dsync einfach speichern (hpst) und den Ordner dann an partner schicken ?
Geht das auch mit dem Modpack ?
Siehe link aus dem obigen Beitrag.

Gast speichert, Host verschickt Spielstand an Gast. Farbe auswählen nicht vergessen.
Fajeth Aug 25, 2019 @ 9:41am 
Es kann jeder Spieler, der nicht OOS ist, speichern, üblicherweise macht der Host das
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Date Posted: Aug 24, 2019 @ 8:00am
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