SpellForce 2 - Anniversary Edition

SpellForce 2 - Anniversary Edition

Stefan1200 Jan 1, 2017 @ 7:49am
Kamera-Bug / Lösungsmöglichkeiten
Beste Lösung (danke an Sam Hotte): Noch bevor mal anfängt zu spielen, installiert man sich den neusten und letzten Patch, der trotz identischer Versionnummer nicht über Steam verteilt worden ist, zum Beispiel von: http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/48423.html

Falls das nicht hilft, oder man schon zu weit ist, können folgende Workarounds weiter helfen. Ich habe folgenden Text mal aus einem anderen Forum übernommen, damit es schneller gefunden wird und ggf. auch das Spellforce Forum überlebt (wenigstens so lange, wie das Spiel auf Steam verkauft wird).

Text geschrieben von: delgado
Quelle: http://forum.spellforce.com/showthread.php?t=48133

Der nachfolgende Post entstand in Zusammenarbeit von Knight Jim und delgado.
Wird zu 'Shadow Wars' zusätzlich das AddOn 'Dragon Storm' installiert, ergeben sich derzeit vielfältige Probleme mit dem sogenannten Kamera-Bug, die ein Weiterspielen unmöglich machen. Ein Patch soll in Arbeit sein, lässt momentan aber noch auf sich warten.

Hinweis: Dieselben Fehler treten auch mit der Spellforce 2 Gold Edition auf.

Hier eine Zusammenfassung der bisher bekannten Stellen in Shadow Wars, wo der Kamera-Bug auftreten kann (aber nicht muss), und wie man ihm begegnen kann. Generell gilt, unbedingt vor diesen kritischen Stellen abzuspeichern!


Durch schellstmöglichstes Überspringen der Dialogzeilen mit der Leertaste
  • Norimar: Adept bei der Gruft der Wiedergänger
  • Underhall: Dialog mit Feldwebel Ardan am ersten Haupthaus
  • Magnetsteine: Mosaik
  • Vulkanschmiede: Dialog mit Professor Drehlein nach dem Schalterrätsel
  • Singender Berg: Drehleins Labor

Beispiel Mosaik in den Magnetsteinen:

Sobald man die betreffende Stelle anklickt, geht ein Fenster auf mit der Frage, ob man den ersten Stein einlegen möchte. Diese Zeile mit der Maus anklicken und sie sowie die folgenden mit rasender Betätigung der Leertaste wegklicken.


Mittels Konsolenbefehl

(Anmerkung von Stefan1200: Das bitte nicht in Underhall machen, sonst kommt es zum Folgefehler!)
Die Konsole öffnet man mittels [Strg] + [+]
Die Plustaste liegt neben der grossen Entertaste, und hat zusätzlich noch die Tilde (~) und den Stern (*) darauf. Dann eingeben:
UI:CameraTrackEnd()
und [Enter] drücken.

  • Kristallwald: Mosaikrätsel Portal nach Malacays Labor

Alternative 1
1. Teil eingelegt, die Ansicht friert ein, mit UI:CameraTrackEnd() wieder befreit. Die Helden sind dann erstmal unsichtbar.
Klickt man auf den nächsten Stein und gleich wieder auf ESC, sind sogar die Helden wieder sichtbar (ähnlich wie wenn man in der festgefrorenen Ansicht dorthin klickt, ESC drückt und die Ansicht dann auch wiederhergestellt wird).
Man darf aber niemals einen Stein zweimal anklicken, da hängt sich das Spiel komplett auf und es hilft nur noch ALT+F4. Aber das war ja auch bei eingefrorener Ansicht so.

Erstaunlicherweise funktioniert es sogar beim letzten Stein. Die Helden bleiben zwar dann natürlich unsichtbar, auch erscheint die Animation für den Teleporter nicht, aber trotzdem wird das Portal aktiviert, da im selben Moment die Mission abgeschlossen wird.

Alternative 2
Kristallwald, wenn man das Mosaik beim Labor vervollständigen soll. Falls man hier festhängt und im Bildschirmausschnitt noch einen anderen Stein als den sieht, den man gerade eingefügt hat, dann kann man einfach dort draufklicken, der Avatar läuft hin, die Kameraansicht wird auf den neuen Stein reinitialisiert und man kann weiterspielen. Oder aber wieder schnell space drücken, obwohl ich mich hier schwer getan habe. Aber mit viel speichern und laden geht es."

  • Krater: Ein Spezialfall ist das Skelett am Anfang der Karte. Dieses sollte man tunlichst nicht ansprechen, weil es bisher weder mit Leertaste noch mit Konsolenbefehl möglich war, danach weiterzuspielen. Die Quest mit dem Skelett erledigt sich automatisch, sobald man die Riesenechse besiegt hat.
Last edited by Stefan1200; Jan 3, 2017 @ 12:16pm
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Sam Hotte Jan 3, 2017 @ 6:35am 
Alternative 3

Die einfachste und eleganteste und auch sicherste Lösung, ohne Nebenwirkungen, besteht darin, den offiziellen Patch 2.01 einzuspielen (ja, auch für die Gold-Edition und die Steam Version, obwohl sie behaupten v2.01 zu sein).

Aktuell gehaltene Download-Links und weitere Infos und Details finden sich hier:
http://forum.spellforce.com/showthread.php?t=54824

WICHTIG: Der Patch wirkt nur auf Maps, die noch nie im Spiel geladen worden sind! Also am besten vor dem erstmaligen Spielen patchen oder von einem älteren Spielstand weiter spielen, in dem die Map, auf welcher der Kamera-Bug aufgetreten ist, noch nie betreten worden ist!
Last edited by Sam Hotte; Jan 3, 2017 @ 6:38am
Stefan1200 Jan 3, 2017 @ 12:13pm 
Originally posted by Sam Hotte:
WICHTIG: Der Patch wirkt nur auf Maps, die noch nie im Spiel geladen worden sind! Also am besten vor dem erstmaligen Spielen patchen oder von einem älteren Spielstand weiter spielen, in dem die Map, auf welcher der Kamera-Bug aufgetreten ist, noch nie betreten worden ist!

Danke, das erklärt warum der Patch bei mir nicht funktioniert hat, da ich es erst eingespielt hatte, als ich schon auf Underhall war. D.h. dann dürfte ich das Problem auf den späteren Maps ja nicht mehr bekommen.
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Date Posted: Jan 1, 2017 @ 7:49am
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