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Avatars with ranged weapon will now autonomously attack targets within range.
- Fixed a bug which caused units to fixate on one building, even if all attack spots for the building were taken and there were other buildings free to attack.
But... what about two REALLY CRITICAL bugs, witch broke all campaign progress?
I mean StoneBlade location and Rift location?
So many years of silence, and WOW, we have bugfix without this - THAT is really incredible.
But thanks, anyway.
Thanks for the support & a great game.
I'd just wish there was an -option- for mapsaves ( like in the campaign ) in free mode, too, so I wouldn't need to play through those maps in one session...
Looking forward to playing it again <3
Folgende Sachen funktionieren nicht mehr:
- Es werden keine Informationen oder Kosten zu Upgrades in Gebäuden angezeigt
- Es werden keine Informationen mehr zu den einzelnen Attributen mehr angezeigt
- man kann nicht mehr sehen welche Attribute für welche Klasse erforderlich sind
- Der Wertzuwachs des Schatzbriefs wurde damals immer mal wieder angezeigt
- Man ist nicht automatisch selektiert wenn man aus einem Portal herauskommt
-Quest: die Wächer der heiligen Quelle in der Stadt der Seelen wurden besiegt, aber die Quest aktualisiert sich nicht.
- Error beim betreten der Uhrwerkhallen, Spielabsturz!!! bei zweiten Versuch funktioniert es aber wieder.
- Abbruch der Tonspur aller Dialoge nach dem beschwören von Anktar in den Uhrwerkhallen und dem erscheinen der Zerbitengeister
Wunsch:
- Buffen der Klasse des Mentalisten
- Doppelklick auf eine Einheit um alle zu selektieren.
- Autosave nach Dialogen oder Szenen
- Sonder Ende für Mentalisten bei der Quest: Das Vermächtnis der Zerbiten