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In Deutschland kenne ich nur StGB § 86, § 86a
"Gothic" wird darin nicht aufgelistet, und kann ich bei der Polizei deswegen nicht melden.
WIEDERHOLUNG:
"Gothic" als
irritiert mich erheblich.
Weil ich verwende dieses Wort STÄNDIG auf STEAM, um Computerspiele im Allgemeinen miteinander zu vergleichen.
Aber dabei niemals meine dies:
Sondern immer damit meine ich, so wie auch Deepseek und wikipedia, diesen Begriff verstehen.
Ich bin ebenfalls der Meinung, dass THQ Nordic Embracer Group keine Erwachsenen sind.
Dies sind Kinder.
Dies sind Allgemeinwissen Verleugner.
Diese haben keinen Respekt vor etablierten Allgememeinwissen Begriffen.
Und deswegen müssen wir diese "Wer auch immer" kontaktieren, damit diese Irritation abgestellt wird.
DAZU:
Wenn ich Deepseek frage:
"Über den Computerspiele Publisher THQ Nordic, Woher haben die ihr Geld? Macht dieser Publisher Gewinn? Oder ist der nur Schulden-finanziert und komplett abhängig von der Embracer Group? Gab es einen Förderer zu Beginn? Gibt es in Österreich oder in Deutschland einen privaten Financier, der sein privates Geld finanziert in die Entwicklung von Computerspielen? Ist THQ Nordic in Wien, nur finanziert vom Ausland, oder gibt es einen Österreicher, der viel Geld finanziert?"
Dann kommt nur als Antwort:
Wingefors, ein schwedischer Unternehmer, finanzierte das Unternehmen zunächst durch private Mittel und strategische Investitionen.
Schuldenfinanzierung und Expansion: Die Embracer Group ist bekannt für ihre aggressive Akquisitionsstrategie, die teilweise durch Schulden finanziert wird.
Allerdings bedeutet dies auch eine gewisse Abhängigkeit, da die Embracer Group selbst hoch verschuldet ist und unter Druck steht, ihre Schuldenlast zu reduzieren.
Risiken durch Embracers Schulden: Die Embracer Group hat in den letzten Jahren zahlreiche Studios und IPs aufgekauft, was zu einer hohen Verschuldung führte. Im Jahr 2023 kündigte die Gruppe an, ihre Schuldenlast zu reduzieren, was möglicherweise auch Auswirkungen auf THQ Nordic haben könnte.
ALSO:
Die machen SCHULDEN, nur...
um diese Irritation zu Spammen auf Youtube.
DIESES Spammen auf Youtube und auf STEAM, was von THQ Nordic ausgeht, reduziert mindestens meine gute Stimmung.
Ich wurde im "Fallout 4 Community Hub" auch bereits mal angefaucht, weil ich dort den Begriff "Gothic" verwendet habe.
"Gothic" als Markenzeichen/trademarks verursacht nur:
- schlechte Stimmung
- Irritation
- auch bei TÄGLICHEN voll spammen, von gewissen Personen auf Youtube, Deepseek usw. wird diesen Begriff niemals verstehen als "Markenzeichen/trademarks"
Du bist der einzige, der davon irritiert ist und schlechte Stimmung bekommt. Reg dich mal wieder ab. Alles wird gut. :)
Du redest mit einem Bot
BALD gibt es tatsächlich in der Realität fallout wiki/V.A.T.S.
KCD 1 ist erschienen 13. Februar 2018, also fast 2 Jahre vorher.
Habe ich bereits mal vor Jahren gekauft.
Stimmt.
JEDER muss sich rechtfertigen, WARUM er-sie ein THQ Embracer Produkt konsumiert.
Man MUSS sich schuldig fühlen, ein THQ Embracer Produkt konsumiert zu haben.
Man kann ein THQ Embracer Produkt nicht neutral fühlen, das wäre lächerlich.
Meine Rechtfertigung:
Ich habe KCD1 mit allen AddOns zu Sale für 10 Euro gekauft, JAHRE bevor Embracer Group Warhorse Studios gekauft hat.
Und nun motiviert durch das KEYSJORE Youtube Lets Play, wollte ich mich ablenken, von den AKTUELL nur noch dritter Weltkrieg Nachrichten, mit DIESER Vision, das Gameplay schlechter umzusetzen als Minecraft, Red Dead Redemption 2, Gothic 2 UND TES4 Oblivion
Diese eine einzige Map-SPielwelt zu erkunden hat einen Fluss, hat Flow, besonders mit dem Raubritter Outfit alle Neben und Aktivität Quests zu machen.
Teil 1 wollte ich zuvor nicht selber spielen, weil VORHER spiele ich 1000 Stunden jeweils Fallout 3, Fallout 4, Days Gone, Red Dead Redemption 1, Red Dead Redemption 1, GTA 4, usw. und dann wenn der Punkt erreicht ist, wo ich nichts anderes mehr weiß, kann ich auch dieses KCD1 mal 100 Stunden selber spielen.
Ich mag THQ Nordic auch nicht, aber ich bin mir sicher, wenn es ein Problem mit dem Namen „Gothic“ für ein Computerspiel gäbe, dann wäre das DAMALS schon aufgelaufen.
Die Community des Spiels ist großartig (vor allem die Modder). Ich denke nicht, dass jemand auf den Namen verzichten würde. Außerdem wird das Remake auch „Gothic“ heißen. Das sollte dein Gefasel schon widerlegen, oder?
Nur weil es Wikipedia und Google nicht gegeben hat, konnte man es so nennen? Ja, dann hat die Welt noch viele Namen zu prüfen.
Die Gotik, ist in der Kunstgeschichte ein überforderndes und immer wieder unübersichtlich wiederkehrendes Thema.
Überforderung und mangelnder Überblick, motiviert Ignoranz.
Aber seit so 5 Jahren gibt es nun TTS Text to Speech. Und mit den TTS Video Hörbüchern, kann man die Kunstgeschichte TRIVIAL als Allgemeinwissen sofort nachvollziehen.
Siehe VIDEO
[Hörbuch Digital vorgelesen!] Malerei Kunstgeschichte Handbuch Allgemeinwissen • 1/2
Es ist also ALLGEMEINWISSEN, dass "Gothic" ein etabliertes Wort ist,
und kein "IP Name" irgendeines Privaten Eigentümer Produktes.
Die Computerspiele Industrie in Deutschland ist tot.
ALLE welche "Gothic Mods" machen, gehen nicht an dem Markt, sondern verschenken nur kostenlos, und sind nur gewöhnt an wirre Psychosen.
Wollen und KÖNNEN sich nicht mehr umgewöhnen.
wollen sich nur etablieren mit Ignoranz, und nur auf Schulden.
Die Community des Spiels WÄRE großartig, wenn daraus viele Karrieren und Steuerzahler entstünden.
Die Community des Spiels WÄRE großartig, wenn alle verwenden WÜRDEN die Begriffe "Gothic" oder "Cookie Cutter", und damit das Allgemeinwissen meinen WÜRDEN.
Anstatt nur etablierte Ignoranz und angewöhnte Sprachverwirrung.
Die Community des Spiels KÖNNTE großartig werden, wenn diese veröffentlicht ein KOSTENLOSES KI-Tool, mit dem man alle modernen unsympathischen Spiele, kostenlos REMAKEN könnte, in die konkrete RETRO-Form „ARCHOLOS Total Convertion Mod“ + dynamisches Licht, usw.
(Compare AI assistants for videos, like GoPro Quik or CapCut for videos, Adobe Premiere Pro or Magisto are worth it for more professional results...)
Sag mir dass du ein Orc bist, ohne mir zu sagen...
Many words have multiple meanings.
The problem here (and all over these forums) is that someone will choose ONE definition for a word and front as if that is the ONLY possible definition. They'll then make arguments that leverage that one single definition they chose (while pretending there are no other possible definitions).
Someone else comes along, and uses some different (but valid) definition for the same word. They will argue their position by leveraging THEIR definition (while ignoring the other person definition).
Then they'll each pedantically argue with each other (and other contributors) over how the other person uses the word incorrectly and doesn't know what they are talking about.
NEITHER person ever sees or acknowledges that words can have different meanings; and that they are each arguing past each other by using different definitions.
Rinse and repeat in another thread, or another forum.
***
Example: the word simulation. There are never ending arguments about if some game is or is not a simulation. One side will argue as if anything "computer generated" is a "simulation" by definition (one valid definition of the word). The other side will argue that said game "isn't an immersive sim" (another valid definition of the word). Neither side seeing the different uses of the word. That is probably the most common of this type of debate.
No serious or genuine developer would call their game "Gothic" or "Cookie Cutter" today.
Because these are established common knowledge terms that, if used incorrectly, only trigger a negative, demotivating, and apathizing mood in ANY adult.
Repetition:
This seriously bothers me.
Because I use "Gothic" all the time, according to Deepseek, Wikipedia, art history literature textbooks, schoolbooks.
Im Gothic Prequel und in der Gothic Hauptgeschichte sind "Orks" als ein Hauptthema.
Im Gothic Sequel sind "Raiders" als ein Hauptthema.
Im Gothic Prequel und Gothic Hauptgeschichte sind die "Orks" die zuverlässig inkompatiblen mit dem Protagonisten, und werden dargestellt als Gegner und als Bedrohung.
Im Gothic Sequel sind die "Raiders" der gewollte Soll-Zustand angelehnt an das Naturphänomen.
Einen "Ork" in einen "Raider" umzuwandeln passiert nicht.