Gothic 3

Gothic 3

Кто скупает трофеи дороже?
В общем у меня очень много трофеев, где то больше 600 штук от разных мобов. И у меня вопрос есть ли торговцы которые скупают их с накидкой к себестоимости? А то продавать кому попало с чувством того что мог продать их гораздо дороже не покидает.
Originally posted by Harris:
Честно, я никогда не встречал (в "чистой" G3) персонажей, кто бы что-то скупал дороже, чем остальные, по аналогии с Бастером, который брал рога мракорисов и Боспером, который брал шкуры. Все сливается торговцам за одну - весьма не впечатляющую - цену. Так что идти к охотнику или кому-то ещё не имеет значения.

Квестов, которые специально задействовали бы охотничьи навыки, в духе "иди принеси 20 волчьих шкур" - очень мало, но оно и понятно.

В целом, чистая G3 без "баланса" позволяет отложить несколько очков для раннего изучения охоты чисто потому что тот же маг с легкостью выносит всё, что движется, а потом за игру можно набить очень много этих трофеев и навариться. Стоит ли впрочем овчинка выделки, учитывая, что деньги и так не проблема, особенно если начать зачищать лагеря и продавать дорогущее оружие их обитателей - вопрос спорный.

Вопрос - реально ли вообще в G3 играть лучником? Охота логично смотрится именно для него. Но расстраивает геймплей "выстрелил 1 раз - убежал - вернулся". Расстраивает, что иногда попадания не регистрируются. Расстраивает, что некоторые враги иммунны к стрелам в принципе. И нет таких геймплейных возможностей, как у мага - тут тебе и призыв, и лечение, и усыпление.
< >
Showing 1-9 of 9 comments
The author of this thread has indicated that this post answers the original topic.
Harris Aug 31, 2020 @ 5:34am 
Честно, я никогда не встречал (в "чистой" G3) персонажей, кто бы что-то скупал дороже, чем остальные, по аналогии с Бастером, который брал рога мракорисов и Боспером, который брал шкуры. Все сливается торговцам за одну - весьма не впечатляющую - цену. Так что идти к охотнику или кому-то ещё не имеет значения.

Квестов, которые специально задействовали бы охотничьи навыки, в духе "иди принеси 20 волчьих шкур" - очень мало, но оно и понятно.

В целом, чистая G3 без "баланса" позволяет отложить несколько очков для раннего изучения охоты чисто потому что тот же маг с легкостью выносит всё, что движется, а потом за игру можно набить очень много этих трофеев и навариться. Стоит ли впрочем овчинка выделки, учитывая, что деньги и так не проблема, особенно если начать зачищать лагеря и продавать дорогущее оружие их обитателей - вопрос спорный.

Вопрос - реально ли вообще в G3 играть лучником? Охота логично смотрится именно для него. Но расстраивает геймплей "выстрелил 1 раз - убежал - вернулся". Расстраивает, что иногда попадания не регистрируются. Расстраивает, что некоторые враги иммунны к стрелам в принципе. И нет таких геймплейных возможностей, как у мага - тут тебе и призыв, и лечение, и усыпление.
все, спасибо! Все понятно.
SirDmitry Aug 31, 2020 @ 10:32am 
Вполне реально играть лучником. С зачисткой карт проблем нет. Можно и города освобождать, но это очень долго и утомительно. Как-то освобождал Cape Dun лучником 10 уровня, так пришлось отступать отстреливаясь до самой Ардеи)) Ну и шаманов орков/гоблинов чистым лучником ооочень сложно убивать.
Harris Aug 31, 2020 @ 10:46am 
Originally posted by SirDmitry:
очень долго и утомительно

Вот именно. В G2 был баланс - можно было играть хоть воином, хоть луком, хоть магом, там были разные уровни сложности и разный потенциал, но все равно в конечном счете ты успешно прокачивался, нагибал всё живое и проходил игру. За воина помогал сет на защиту из Яркендара, за лука - большее чисто способов забустить ловкость до запредельных вершин, маг просто поначалу тащил за счет гоблинов и скелетов, а когда добирался до бури и огненного дождя то геймплей сводился к "нажми кнопку, чтобы ударить всех врагов с экрана".

G3 же четко заточена под магов, по моему убеждению. Единственный класс, которым можно комфортно играть без необходимости постоянно "превозмогать". Первая причина - кривоватый ближний бой и искуственный интеллект, в особенности зверей и монстров. Вторая и она же главная причина - количество врагов, с которыми нужно постоянно сталкиваться. В G2 единственный масштабный замес это собрать в паравоз всех орков в долине рудников. В G3 же с таким количеством врагов имеешь дело постоянно - и не только в городах, но и в храмах по сюжету, да даже и в некоторых пещерах.

То есть в единицу времени ты имеешь дело с несколькими врагами минимум, а то и с десятком и более. Это сводит геймплей за лука к "выстрелил - убежал - прибежал - выстрелил" - да, я уверен, против зверей он сильнее ведь может выносить их по стелсу по одному. Но любой масштабный замес для лука это головная боль. За воина в такой ситуации тоже выбор невелик. Вся вариативность это брать орочью алебарду и крутиться с ней.

А маг при этом не только дает высокий стабильный урон, он ещё и дает целую кучу инструментов, расширяющих возможности. Усыпить и ограбить. Сагрить на себя одного нужного непися вместо выносить весь лагерь. Призвать себе в помощь голема, скелетов, приручить мракориса и так далее. Остальные этого просто не могут.

Это парадокс того же рода, который есть в скайриме, но уже по отношению к магу. Да, магом играть можно, зачаровать тяжелую броню на 100% удешевления заклинаний и кастовать их бесплатно. Но с тем же успехом лучше уже зачаровать какую-то супер-дубинку или играть воином. Или луком с его бонусами от стелса.

Так и G3, я подумал, а поиграю-ка я паладином. Дескать буду качать силу, а древнее знание чисто за счет табличек, пюпитров и прочее - чисто за счет того что есть в мире я смогу разогнать его до 200+ и взять благословение оружия.

Но сразу возник вопрос, если я собираюсь таким образом подымать себе древнее знание до 200+, то зачем мне вообще паладин, если маг даст мне гораздо больше урона.

Теоретически, такой "гибрид" выглядит жизнеспособно. Можно сделать сильного бойца ближнего боя с регенерацией здоровья, и параллельно поднять знание до 250 и взять регенерацию маны и использовать её для бесплатного лечения и прочей "паладинской" тематики. Но, опять же, за 250 знания я могу с тем же успехом взять и метеор.. Такие дела :)
SirDmitry Aug 31, 2020 @ 12:37pm 
Вот ни разу не играл магом. Всегда лучник+ближний бой. Если не задирать сложность и не юзать альтернативные балансы и ИИ, то играется очень фаново. Ну и нельзя брать третий уровень мечника, который валит врагов на землю, это сбивает нас с закликивания в рукопашной. Все пишут, что магом просто, но зачем тогда играть, если получается "press X to win"? Лучник+ближний бой как раз даёт не угаснуть интересу. Тут и целиться нужно в каждой стычке и врукопашную могут замесить легко. Поначалу качаем ловкость и охоту, продаем трофеи, покупаем оружие, качаем ближний бой, начинаем освобождать города.... Рекомендую попробовать.
Harris Sep 1, 2020 @ 4:52am 
Originally posted by SirDmitry:
Рекомендую попробовать.

Звучит прикольно, но опыт G2 NoTR учит, что распыление статов это в перспективе совсем не круто. А гибрид тут возможен только в форме бойца с двумя мечами - опять же постоянно крутишься и.т.п.

Может, попробую паладина. Меч и щит против людей с орками, арбалет против зверей, немного заклинаний типа свет, лечение и изгнание нежити для функционала и отыгрыша. И играть чисто хорошего парня, а не наемника-оппортуниста, которым безымянный традиционно позиционируется :)

Requiem Sep 3, 2020 @ 1:19pm 
Навык вора прокачать до 70 и учить уметь торговаться и можно дороже распродать трофеи.
ВАРЬЯЧЕ Apr 11, 2021 @ 10:20am 
извините что не в той теме спросил но когда мне можно будет выучить заклинание ВЫЗОВ МОЛНИИ я уже все задания в миртане даже прошел просто не могу понять почему стриме за 10 часов выполнил несколько заданий и уже смог вкачать подскажите пж
Harris Apr 11, 2021 @ 11:16am 
извините что не в той теме спросил но когда мне можно будет выучить заклинание ВЫЗОВ МОЛНИИ я уже все задания в миртане даже прошел просто не могу понять почему стриме за 10 часов выполнил несколько заданий и уже смог вкачать подскажите пж

Наверное потому что твой стример играет с модами, которые дают возможность свободно учить заклинания, которые в оригинале даются в конце сюжета после выбора между богами (когда они уже не особенно-то и нужны).

В оригинале вызов молнии это имбовое заклинание Белиара, чтобы получить которое нужно:
1) заработать 75 респекта у арабов в пустыне и получить доступ в Иштар
2) пройти линейку квестов в Иштаре и получить направление в Бакареш к статуе Белиара
3) собрать по всему миру 5 крутых артефактов и отдать их статуе
4) ...
5) ПРОФИТ!
< >
Showing 1-9 of 9 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Aug 31, 2020 @ 4:12am
Posts: 9