Call of Duty: Modern Warfare Remastered - Multiplayer

Call of Duty: Modern Warfare Remastered - Multiplayer

Разработчики вы конченые козлы!!!!!
Разработчики вы вонючие козлы!!! Какую игру испортили и самое главное до сих пор не довели до ума. Гореть вам в аду!!! Я больше некогда не куплю Call of Duty!!!!!!
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Axiom Oct 1, 2019 @ 4:28pm 
Да, есть косячки нехилые, что и говорить. Натуральный катус, блин - но вкусный, вот в чём дело.
Меня вот ещё что ошарашило немедни, в связи с переходом на 144-герцовый монитор... Оказывается, в настройках графики нет значения частоты обновления монитора выше 60Гц! То есть, фпс залочен на 90 - и в то же время ЧО на 60. Это же, млеать, натуральный де6илизм, не?..
Причём, даже переопределение значения частоты обновления в панели управления nVidia не даёт профита - настолько глубоко этот долбаный гвоздь забит, sцуко...
В других-то играх всё нормально, 144Гц выдаёт без затыков.
Last edited by Axiom; Oct 1, 2019 @ 4:29pm
Drochilkin Oct 2, 2019 @ 7:14am 
кароче ребят давайте расскажу в чем дело а дело в подзагрузки текстур на некоторых картах к примеру на shipment, wetworck,countdown и бонус картах заекания в начале раунда нету вообще. а на других постоянно... почему?а потому что есть косяк с этими мапами именно на них есть фризы в начале раунда по 1.5 минут и еще скажу что разработчики больше пилили эту игру под консоли и кстати про фпс он залочен и в других играх типо WW2 и это сделано чтобы кто то не имел преемущество над другими со слабыми ПК извеиите за мой русский я нерусский ) чуть не забыл да они козлы за 3 года эти фризы не починили патчи выходят патчат хрен знает что ! просто очень жаль что именно такой игры как эта нету она очень офигенна
Last edited by Drochilkin; Oct 2, 2019 @ 7:23am
Axiom Oct 2, 2019 @ 7:53am 
Ещё раз. fps и частота обновления монитора - это разные вещи! И если ограничение fps (которое присутствует в большинстве игр серии CoD и имеет цель подравнять условия для игроков с компами разной мощности) не вызывает особых нареканий, то ограничение частоты обновления монитора - это сущее свинство (причём, тупое!) т.к. более высокая частота обновления даёт преимущество лишь в качестве изображения! Это почти то же самое, что ограничить в игре РАЗРЕШЕНИЕ монитора на уровне HD, например!!! "А то, понимаешь, у некоторых 4К, и чё это у них преимущество перед теми, кто сидит за 1280х720 и видит меньше деталей?! Дискриминация, ё!"
Я ещё где-то понял бы, если б частота обновления была залочена точно на том же уровне, что и fps - 90. И это меня даже не вызывало бы вопросов. Но нет! - 60!!! то есть намного НИЖЕ, чем максимальный fps!!! Это, едрёна жизнь, вообще накуя? На основе какой "логики" билеать?!
Насчёт фризов в начале раунда. Раньше - когда работала предзагрузка шейдеров - такой проблемы не было. Ну, не то чтобы совсем - но статтеры были буквально пару секунд в начале раунда, не более. Однако, с какого-то момента предзагрузка поломалась: доходит процентов до 13 - и игра просто вылетает. Переустанавливал игру, драйвер видеокарты, даже OS - не помогает.
Ну и игровые косяки можно долго перечислять.
В общем, с топикстартером трудно не согласиться: игра-то цепляет, есть в ней что-то определённо. Но туева хуча огрехов изрядно портит впечатление.
rt Oct 3, 2019 @ 6:21am 
играю на 75гц и частота кадров 75, это даже визуально заметно по сравнению с 60, не знаю откуда 60?
Axiom Oct 3, 2019 @ 8:05am 
Originally posted by rt:
играю на 75гц и частота кадров 75, это даже визуально заметно по сравнению с 60, не знаю откуда 60?
В настройках графики в игре, параметр "частота обновления монитора" - посмотри, какое значение там у тебя, и попробуй найти свои 75Гц: там значения выше 60 Гц НЕТ! То, что в настройках системы или в панели управления nVidia задано 75 Гц (или 144, как у меня) - вовсе не гарантия того, что в игре монитор работает именно на этой частоте! Повторяю ЕЩЁ РАЗ: частота кадров и частота обновления монитора - это РАЗНЫЕ параметры!!!
Axiom Oct 16, 2019 @ 12:27pm 
Оказалось, насчёт частоты обновления ситуация несколько иная, а именно - если выставить в настройках разрешение 4К (3840х2160), то максимальное доступное значение частоты обновления монитора будет 60Hz (как я и писал выше); однако если понизить разрешение до 2560х1600 (и ниже) - появляется значение 120Hz (что уже совсем другая история). "Логика" довольно странная... получается, навязана альтернатива: либо максимальное качество картинки - либо её плавность. Но вот моё, например, железо и то и другое потянуло бы ОДНОВРЕМЕННО - так зачем мне выкрутили руки этим "или-или"?
rt Oct 27, 2019 @ 3:19am 
Originally posted by Axiom:
Originally posted by rt:
играю на 75гц и частота кадров 75, это даже визуально заметно по сравнению с 60, не знаю откуда 60?
В настройках графики в игре, параметр "частота обновления монитора" - посмотри, какое значение там у тебя, и попробуй найти свои 75Гц: там значения выше 60 Гц НЕТ! То, что в настройках системы или в панели управления nVidia задано 75 Гц (или 144, как у меня) - вовсе не гарантия того, что в игре монитор работает именно на этой частоте! Повторяю ЕЩЁ РАЗ: частота кадров и частота обновления монитора - это РАЗНЫЕ параметры!!!
у меня в настройках игры 75 Гц стоит, и это ощущается когда в настройках игры стоит 60Гц и 75гц, значения выше к сожалению проверить не могу)
Last edited by rt; Oct 27, 2019 @ 3:22am
rt Oct 27, 2019 @ 3:33am 
включена синхронизация и счетчик кадров стим показывает 75 фпс
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Sep 30, 2019 @ 9:46am
Posts: 8