Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
1 numarada iron impactin damage poison demişsin lightning olacak.
Bunların dışında biraz bahsetmişsin ama magelerin stafla vurma skilleri dışındaki skillerindeki damage stafın hangi özelliğine göre belirlendiği tam bir muamma. Sadece kullanıcı tecrübeleri ve deneme yanılmayla fikir sahibi olunabiliyor.
1.+7 hb ve ii üzerindeki flame damage ve lr damagenin pek bir farkı yok elime bu itemlerden ♥♥♥ geçti ikiside raptor ve avedon kadar hasar çıkartamıyor +ları aynı olduğu taktirde raptor tercih edilmeli. +7 ii ile atacağın damage 1k ise hb ile 1050 1100 civarı birşey vurursun hiç bir fark yok gibi birşey yani raptorun ap si yüksek olduğundan bu farkı kapatır ve geçer. avedonda ise hem ap hem bonuslar göz önüne alınırsa onunda hasarı hb yi geçiyor.
2.o bonuslar oyunun ilk zamanları calısıyordu kısa süreliğine ardından kapandı
3.sheriondaki str ve gigadaki dex i ele alırsak bunlar r vuruşları etkiler ve weight yükseltir pek bi faydası yok
4.lr damage olan silahlar ile kitleme şansın daha yüksek oluyor flame damage yanlış hatırlamıyorsam critical gibi bir bonus veriyordu hasarın birden artıyordu fakat ♥♥♥ yüksek bir fark yok fark ettiysen poison silahların ap si daha yüksek o yüzden flame nin damagesini karşılıyor
5.yüzüklerdeki damage skil vuruşunu etkiler magelerin flame ring takmalarının sebebi skilleri ve diğer stat point hb nin hasarını artırmaz
6.örneğin 2 warriorun tüm skilleri ve itemleri aynı olsun leveller felan hepsi eşit sadece birinde iron neck+belt olsun diğerinde atıyorum wp+sash of sarrows olsun 150-200 damage fark oluyor bende zamanında ♥♥♥ merak edip denemiştim bu konuyu.damageyi ♥♥♥ büyük oranda azaltmasada iron neck in healt ve str bonusu çok önemli olduğundan demirbaş bir itemdir.
Spear Defans: 10
Axe Defans: 10
Clup: Defans 10
vs yazan bir kolye veya kemer taktığınızda size vuran kişinin elindeki silaha göre verdiği damage %10 oranında azalıyor.
Örneğin spear tarzı bir silah olan raptor'a sahip warrior size geldi ve seri skilleriyle vurdu, verdiği minimum hasar: 600, maksimum hasar 800.
Daha sonra Spear Defans: 10 yazan bir takı taktınız. Warrior tekrar geldi ve size seri skilleriyle vurdu. İşte bu sefer warrior'un verdiği minimum hasar ile maksimum hasar %10 oranında azalıyor. Yani bu sefer verdiği damage minimum 540 maksimum 720 civarında olacaktır.
Yani ben bu durumu böyle biliyorum.
Benim de bilmediğim bir durum var bir konuda , warrior'un resistansı kaç olmalı? Örneğin benim resistans değerlerim:
Fire: 150 +80 (resistans potu ile 230)
Glacier: 90
Lighting: 90
Magic: 30
Dark:90
Poison: 90
Peki ben CS kalkan taksam, ve talia giysem bu değeri %100 e ulaştırıyorum. adama bana damage vuramayacak mı?
O ulaştığın %100 belirli bir yüzdenin içindeki %100
Yani mage sana fire vuruyor evet senin fire res %100 ama adamın magic power bonusu var veya stafında atack var. Tabi karşı tarafın maksimum fire damage sınırına ne kadar ulaştığıda önemli. Onun fire damage yüzdesel olarak %150yse senin taile %100 olsada bi %50si sana vurur
FR ve HB bakıldığı zaman birbirini tamamlayan itemler olarak görülebilir,ancak takılardaki bonuslar sadece magelerde atağa etki eder,fr deki flame resisti senin flame damage yediğinde aldığın hasarı azaltır.