Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
JR'lerde eğer erken bitmezse kesilecek ilk job magedir. Tut warrioru diyen var mı? Neden? Çünkü ayaklı np ve ölmeye en müsait job mage.
Ft ler konusunda haklısındır kendim ftlere girmediğim için olayın nasıl işlediğini bilmiyorum.
Mage bfde en fazla toplu olarak wrath keser. Melee sloth-lust-envy-gred keser.
Cz'de evet mage fazla np kasar çünkü ölmek yada öldürmek için oynar town atmak için oynamaz. Melenin ise 1 priesti düştüğü zaman town atmaya elverişli oynar.
Mageler 8 kişi toplanmadan hiçbir halt yiyemez czde. O 8 kişi de senkronize oynayamazsa yine bi halt yiyemez.
Melee 2 yada 3 kişiyle gayet güzel oynar ve np sini kasar. Mage 2 3 kişiyle ancak ve ancak npt olur.
Daha dün bfyi kazanmışız girmeye çalışırken yolda tecavüz edenler mi dersin son anda scream tutturup patates eden warriorlar mı dersin. Kısaca ne Warrior gibi, priest gibi TANK olup girebiliyorum neden Asas gibi Görünmez olup Light Feet basıp hızlıca girebiliyorum. Rahat o yolda giderken 500 npyi bağışlamışımdır humanlara.
Boss taşlarında da kutu magelerde demişsin. Eğer o magelerin 80 skilleri açık değilse bi mele partyden kutu mutu alamazlar.
Ayrıca UTC den bahsetmemişsiniz ama UTC'de de warrior karakterler çok rahat item kasabiliyor. Özellikle 3. Odada Mospelllerden sadece warriorlar kutu alabiliyor. Mageler TOPLU ŞEKİLDE Nova atacak da anca kenarda çıkan Ahmileri kesecek.
Paramun demişsin. Güzel noktaya değinmişsin. Paramun partylerde 2. bir mageyi asla almıyorlar neden çünkü warriorun en eziği paramuna 3,5 4k vururken en sağlam mage 2,5k vuruyor. Mage'de afq kalarak lwl kasmak ne kadar zor biliyor musun sen? Paramuna almazlar apeye almazlar anca online olacan gidecen SG'de kasıcan haricinde zaten kastığın expi en sonunda ölerek veriyorsun.
DİP NOT: ASAS DA OYNADIM WARRİOR DA OYNADIM MAGE DE OYNADIM PRİEST DE OYNADIM. HER JOBUN KENDİNE GÖRE AVANTAJLI OLDUĞU YERLER VAR.!
HP sende. 2 Mage party bile vursa, Priest düzgün heal tutuyorsa çok rahat ayakta kalıyorsun. Asas veya mage partysen işin zor.
Defans sende. 2 Tane asas cp ile gelse bile, Onlar canını yarıya indirene kadar healin gelmiş oluyor. Mage veya asas isen işin zor.
Attack sende, Asas gibi CP, BP gibi kitap uğraşmıyosun. Asas veya Priest isen işin zor.
Skill kolaylığı sende. Max. 3 Skill kullanıyosun. Attack skillinde cooldown beklemiyosun.Zorda kaldıysan descent ile kaçabiliyorsun. Combo derdin yok, Minor tutma derdin yok. Nova dönsün derdin yok. Warrior değilsen işin zor.
Stat üstünlüğü sende. Zorda kaldığında kalkanı takıp kaçabiliyorsun. HP yüksek, daha kolay town atabiliyosun. Mage veya asas isen işin zor. 2 damageden sonra hp toparlayamıyorsun.
Torment yemiş mageye serii 2k-2k Giydiriyorsunuz.
Stun yemiş asasa serii 1.5k giriyorsunuz.
Daha ben bunu 2 sayfa yazarımda, Gerek yok. Her jobun üstünlüğü farklıdır.
Warrior güzel job birader. En azından oynarken zevk alıyorsun. Haydi selametle
Benim bahsettiğim konu genel olarak joblar arasında ki denge/dengesizlik. Oyun etkinliklerinde, haritalarında ki 1er parti olarak mage-asas-warrior kıyaslaması yani.
Jr erken bitmezse demişsin ve burada magelerin üstün olduğunu kabul etmişsin zaten. Meleenin erken bitirdiğini göremedik çünkü.
Bfde melee parti mage partinin kastığı fragmentin yanından bile geçemez. İster miktar olarak düşün ister değer olarak düşün. Bfye girebilme konusunda birşey diyemeyeceğim. Yeni olduğu için sen mage olarak giremiyorsan emin ol bende giremiyorum.
Cz konusunda evet mageler 8 kişi olmadan bir halt yiyemez. Ama 8 kişi oluncada meleenin bir günde kasabileceği npyi rahat olarak 2 saatte kasabilir. Cz zaten np kasma yeri, senin 5 kişi benim 3 kişi czye çıkmam önemli değil. Gün sonunda np olarak mage üstündür herzaman.
Exp konusunda, mageler paramuna giremiyor demişsin. Warriorlarda sgye giremiyor. Aradaki kurmaya çalıştığın bağlantıyı anlayamadım açıkcası ancak exp konusunda evet warriorlar daha çabuk kasabilir ama gün sonunda bizde ölerek kaybediyoruz kastığımız expi. Mob çekeni boss çekeni eksik olmuyor çünkü.
1er parti herhangi bir bossu kesmeye çalışalım. Magelerin 70-80 skilleri açık olmasın. Warriorların 80 skilleri açık olsun. Kutu kimde kalıyor bakalım.
Bari utcde birkaç kutu alalım diyecekken, aklıma geldi. Mage olmadan 3.odayı nasıl geçiyorduk.
Edit: Krowazdan bahsetmemişsin. Buradaki üstünlüğü kabul ettiğini varsıyorum.
Ben mage üstün değil demedim dikkat edersen hocam.
Her jobun yerine göre avantajları olduğundan bahsettim. JR'nin erken bitmemesi durumunda derken. Yani 2 tarafta devaya indiğinde ilk mageye atak yapılır bu bir gerçek. BDW'de önce mageye atak yapılır. CZ'de önce mageye atak yapılır. Genel olarak çöp olarak görünen bu jobun avantajları boss kesmekse bırakın kessin. 8 kişiyle senkronize nova atıp adam düşürmekse bırakın düşürsün. 1 party asas 1 party warrior kime vurup da düşüremiyor. Ama mage senkronize novayı atamazsa malesef düşüremiyor. Zaten o 8 kişi novaya kalktığında 1 tane R yedğinde bile o nova damagesini atamıyor yani içine girdiğin an eğer mage pt çok prof değilse patates ediyorsun. Burada hiçbir mele diyemez ki ben mage gördüğümde yolumu değiştiriyorum diye, aksine mage görünce üzerlerine çullanıyor tüm mele. Çünkü en az 3 priestle oynuyorlar 1i kaçırsa 1i atar 10u zaten. Magede 2 priest oynuyor ve tabiki meleye karşı durmakta çoğu zaman yeterli olmuyor. Krowazda zaten daha önceki postumda da belirttiğim gibi warrior ve asas ancak magenin önden saldığı tank karakter olur. Hericinde herhangi bir katkı sağlamaz.
10 yıllık oyun. Senktonize nova atamamak varmı hala bilmiyorum ancak düşüncelerim aynı yönde.
Şuanda 80 patchi olduğu için bu şekilde düşünüyorum.
83 patchi için nispeten joblar dengeli diyebilirim. Ap'lar çok artırıldı orda. Np olarak drop olarak magelere yetişme şansı var orda meleelerin.
Dark knight itemler için konuşursak, warriorların gereksiz bir üstünlüğü olduğunu net olarak söyleyebilirim. Buradan warrior oynadığım için değil, konuya objektif olarak yaklaşmaya çalıştığımı düşünebilirsiniz.
Ayrıca, hiç bir job hiçbir haritada çöpleştirilmemeli. Krowaz haritasına meleeler bir şekilde entegre edilmeli. Warrior olarak krowaz parti kurmaya utanırım. Yeri yok çünkü orda. Denge derken, bu tarz şeylerden bahsediyorum işte.