Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Тогда то что ты называешь "Скоростной режим" - это просто умение Рывок или Dash в оригинале. Что ты называешь обелиском и что древом умений? Ори собирает навыки с сущностей, которые называются "Древо предков" (Ancestral Tree). Но его 3 ветки прокачки можно назвать "Древом умений". И там и там умения и деревья - беда прямо
Но я понимаю твой вопрос и думаю что могу на него ответить. "Рывочек" (Dash) и "Световой всплеск" (Light Burst) - это опциональные умения, которые получаются с соответствующих Ancestral Trees, т.е. это сущности аналогичные "Прыжку от стены" и "Двойному прыжку", а не открываются в "Древе умений". В Древе умений ты можешь их только улучшить - это рывочек в воздухе или же его атакующая вариация Charge Jump, ну и Light Burst можно усилить.