Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Mir gefällt die sehr gut gelungene deutsche Synchro sowie die komplett neue englische.
Ebenso, dass der Fokus noch einmal stark auf RPG gelegt wurde, auf Quests und auf Erkundung.
Was mich momentan noch stört sind die etwas unglücklich gewordenen Paraden beim kämpfen, die geühlt teils zu starken Gegner im Schiffskampf und die Dichte der Gegner, die einem auf dem Weg von A nach B auflauern.
Dazu mehr:
1. Paraden:
Ich habe das Gefühl beim kämpfen muss man erahnen, wann der Gegner zuschlägt um abblocken zu können. Wenn ich blocke während der Gegner schon ausholt, bin ich in 80% der Fälle zu langsam und werde getroffen. In den meisten Fällen hämmere ich wie bekloppt auf der linken Maustaste herum und die Gegner sterben auch so. Wenn hier etwas Finetuning erfolgen könnte wäre das toll.
2. Schiffskämpfe:
Die Gegner sind gefühlt noch zu stark. Selbst auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad. Sie treffe eigentlich immer und zerlegen einem schneller das Schiff als man selbst gucken kann. Eventuell hier nochmal was am Balancing schrauben.
3. Gegnerdichte auf der Map. Mir ist es leider schon häufiger passiert dass ich auf dem Weg von A nach B 5x in Kämpfe verwickelt wurde. Den ersten überstanden, aus dem zweiten gerade noch so entkommen und im dritten dann natürlich gestorben. Hier wäre meiner Meinung nach besser, eine Abfrage einzubauen, die fragt ob man die Schlacht austragen will. Ich weiß, das ist nicht schön, weil das ein bisschen vom Realismus und der Atmosphäre raubt, aber wenn man auf einer Strecke 5x in Gefechte kommt, dann ist das schon sehr frustrierend.
Tja Nahkampf ist immer noch "naja". mit bisschen Übung gehts, aber da habe ich auch mehr erwartet. Strg + 1 für Pistolen ist aber mies, habe damit nur Bogenschützen erschossen und das ein oder andere Fass. mitten im Kampf war das nicht umsetzbar, für mich, jedenfalls.
Schiffskämpfe sind erst zur Qual geworden als ich das Kriegsschiff und die Spanier zum Feind hatte. Deswegen werde ich die Englische Navy nicht mehr unterstützen, ständig Spanische-Random-Kriegschiffe und Kriegsgaleonen versenken zu müssen nervt eigentlich nur noch. (Habe keinen Agenten gefunden der gegen bares wieder die Spanier freundlich machen wollte) Zu Schwer sind die Schiffskämpfe eigentlich nicht, zielen hat man recht schnell raus. Und der Gegner schießt einem nicht direkt die ganze Mastenanlage weg, das ist schonmal ein großes Plus.
Questbugs waren erstaunlich wenige, nur einen halben "Gamebreaker": Marcus wollte beim Gefängnis sich nicht wegbewegen, da Donovan nicht ansprechbar war, das löste ich indem ich selber die Farm stürmte, irgendwann wollte Marcus dann doch los, und Spiel ging normal weiter.
3-4 Quests wollten nach Abschluss nicht mehr aus dem Log, aber das störte mich weniger.
Spielabsturz hatte ich übrigens nur einen einzigen, 24 Std Spielzeit.
Das Spiel wirkt dennoch viel "runder" als vorher, einige neue Quests, Inseln, Gegenstände machen einen netten zusatz aus.
Abschließend kann ich sagen, ich hatte Spaß beim Spielen, auch wenn ich mir mehr erhofft habe.
Ich finde das Kampfsystem sehr sehr schlecht, ich kann mich nicht mehr ganz erinnern aber ich meine dass das Kontern usw bei Raven`s Cry besser war? Hier wird man von 3-5 Leuten Angegriffen, die Kamera konzentriert sich auf einen Gegner, manuel die Kamera wechseln ist bei so einem kampf unmöglich, vor allem dann wenn die Gegner einen umzingeln.
Pups:
nur 2 oder 3 Tavernen haben das Mini Spiel, alle anderen nichts. Wäre toll man würde das einbauen und dann z.b in Städte die reicher sind auch Gegner mit mehr Geld einbauen. Auch wäre es toll, wenn 2 Spieler pleite gehen, dass sich dann ein oder zwei neue Spieler hinsetzen anstatt, dass man immer aus der Taverne muss und neu rein um wieder Spielen zu können.
Map:
Die Map funktioniert nicht richtig, wege werden noch minimal falsch angezeigt, bei einigen maps kann man auf die Symbole nicht klicken und man muss dann hin und her laufen um den richtigen Laden zu finden, das sollte verbessert werden.
Tutorial:
Ich würde mir ein Tutorial wünschen, die dem Spieler erklärt wie man das Schiff richtig steuert, ich habe das zwar schon mitlerweile rausgefunden aber so ganz werde ich nicht schlau z.b lenke ich nach vorne und der Capitän sagt "holt die Segel ein", was das Schiff zum stehen bringt quasie. Auch ein Tutorial zum Kampfsystem wäre mal nett, ich mein man schwingt sein Schwert mit X und Y (Controller) und mit A springt man nach hinten aber wie wird getreten oder mit der hand geschlagen? Wie kann man mit der Waffe Schiessen ohne extra LB und richtungstaste wählen, das kostet ja alles Zeit beim Kämpfen.
Die Fähigkeiten wie Tritt oder Hakenhand, musst du erst freischalten, dann sollte eigentlich ein popup kommen, wo dir gesagt welche Taste du drücken musst.
Habe mir jetzt auch ein Video vom alten Ravens Cry angesehen, da steht sogar neben den Symbolen (Haken, Tritt usw,) welchen Knopf man drücken muss.
Sonstige Nahkampf-Probleme kann ich nicht nachvollziehen, habe mit Maus und Tastatur gespielt, würde dir aber auch raten, ist anscheinend deutlich angenehmer.
Bin noch lange nicht durch mit dem Spiel aber großes Lob für die Seegefechte. Vielleicht könntet Ihr es einrichten, dass sich die Windrichtung während der Kämpfe ändert. Finde den Schwierigkeitsgrad persönlich optimal und würde daran sonst gar nix mehr ändern.
Kämpfe:
Kämpfe könnte man noch optimieren. Das Parieren fällt mir nicht gerade leicht (ist wahrscheinlich auch nicht beabsichtigt). eventuell könntet Ihr ein Icon über dem Char aufleuchten lassen, um nen kritischen Moment anzuzeigen, indem man das Parieren ausführen könnte?
Kamera macht einem das Leben etwas schwer.
Allerdings finde ich die Kämpfe sehr taktisch und finde es toll das Chris kein Übermensch ist, der mit zahlreichen Combos 40 Leute auf einen Streich killen kann. (Ich fand das in Assassins Creed nach ner Weile extrem eintönig und das kann aufgrund der Kampfmechanik in Vendetta nicht passieren). Erstens muss man gut überlegen wen und wo man jemand bekämpft und zweitens braucht man etwas Geschick.
Ein Tutorial würde sich aber zum Anfang des Spiels gut eigenen, damit man das Kampfsystem etwas besser kennenlernen kann.
Gamecrashes:
Nach über 20 Stunden Spielzeit noch keinen erlebt. Allerdings stottert das Intro im HD Modus etwas.
hierzu mal meine PC- Daten:
Windows 7 Home Premium
Intel Core i3 2120 mit 3,30 GHz, 4 GB Ram, Grafikkarte ist AMD Radeon HD 7450
Meine Einstellungen sind außer in Städten auf Maxi außer anti aliasing.
Mit dem Steamoverlay bis jetzt auch keine Probleme gehabt.
Quests:
Was die Quests angeht wäre es gut den Log noch etwas deutlicher zu gestalten und das Abschließen einer Mission besser darzustellen. (Bin da manchmal etwas verwirrt was noch zu erledigen und schon abgeschlossen ist).
Voicecast
Ist immer Geschmackssache, mir persönlich gefällt die deutsche sehr gut, weil die Stimmen zu den Charakteren sehr gut passen und die Atmosphäre sehr gut wiederspiegeln.
Ich teste zur Zeit das Spiel in der englischen Sprachausgabe und habe da nix zu beanstanden.
Ich führe gerade ne Liste mit kleineren Bugs die mir auffallen und kann die gerne zuschicken.
Derzeit hindern sie mich aber nicht, dass Spiel spielen zu können.
Wenn mir weiteres auffällt, lass ich wieder von mir hören.
lg Sayonara Baby
- diverse kleine Grafikbugs
- Steuerung etwas ungenau zum Beispiel beim klettern , links rechts an einer Wand.
- Mir fehlt ein Bild der Charakters wo ich die Items hinein tun kann grafisch nur anklicken um etwas zu gebrauchen ist etwas unübersichtlich je nach grösse des Inventars
+ Seegefecht und Landgefechte gefallen mir Gut
+ Grafik des Spiel recht gut
+ Anzahl Quests
+ Musik , Songs
+ Das stehlen mir dem Raben macht Spass
Die Sprachausgabe wechselt bei mir häufig zwischen Englisch und Deutsch, ebenso die Untertitel. Die Kämpfe sind selbst auf Schwierigkeitsgrad "Leicht" teilweise unmöglich, ich habe es noch nie geschafft, mich erfolgreich an einen Gegner anzuschleichen.
Die Tastenbelegung ist absolut grausam, es gibt viel zu viele Tastenbelegungen, intuitives Kämpfen ist unmöglich.
Ich habe in mehreren Bewertungen gelesen, dass das Kampfssystem deutlich besser sein soll als in Assassins Creed, da ich von AC alle Teile gespielt habe, kann ich dem leider nicht zustimmen.
Ich hatte von diesem Rebuild wirklich viel erhofft, leider habt ihr mich erneut enttäuscht.
p.s.: Wieso verliert man eigentlich 50% Leben, wenn man aus 1 1/2 Metern Höhe ins Hafenbecken springt?
Alles Ersteindrücke. Ich habe echt keine Zeit mehr das Spiel genauer unter die Lupe zu nehmen.