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Cause see the work behind but i still dont understand how yall ignore one of the main unbalance reasons whch is the dumb and full of bs map design.
Now, before i go, rework maps doubling the space between solid objects, doubling the map size but keepinig the same layout, less hills is also another point: very low effort needed, fun guaranteed, low iq close brawls drastiically reduced, weapons regaining a meaning besides shooting all enemiesat 10 meters with any weapon.
also, Categorize next step mode with a rotation betweeen mech-cars-heli only.