Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
One thing I do is after I beat Bobby and have the course to myself, I can go backwards in a number of sections, before each point of no return. Yes, backwards. It helps to see some of those virtually invisible figments by going nice and slowly. Jump and float while turning the camera helps me out.
Second thing (you likely tried this already) is this guide: https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/924711-psychonauts/faqs/48748
From the guide:
2 (Page) Appearance: Dancing cowboy
3 (Row) Colour (field): Bright green Colour (grid): Violet
6 (Column) Figment Points: 1
Location: Past the exit from the second raised yellow ramp,
on the right side leading up to a speed gate.
THIS ONE IS THE WORST! THE ABSOLUTE WORST! It blends in so damn well and there may be a slight jump needed. If they ever do a remaster, I hope they make them stand out more...
Good luck finding it as it IS there!