Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
let me try this....
wow if i only had permanent 30 fps i would be happy.
as longer i play the game in one turn as less fps i get.
starting the game with 60 fps after some minutes playing it with 12 to 19 fps... it makes no fun to play with this fps.
Don't get me wrong, I'm perfectly happy with 55 to 60 fps in pretty much any game that I can get that in.
Window 10
System type: x64 Processor
CPU: i7-4790 @ 3.60GHz
GPU: GTX 960 Nvidia Geforce
RAM: 16GB
HDD: 2TB (dont remember the name)
SDD: 1TB (dont remember the name)
Edit* oh yea ryzen 5 3600 / 2060 rtx
but i did struggle even with graphics on my old 960 gtx more so as you expanded
disable vsync in eco
enable fast or adaptive vsync for Eco in Nvidia 3d settings
cap frame rate in-game (not sure if there's an option) or in Nvidia settings to 10% more than your monitor's refresh rate (i.e. 66 for a 60hz display)
this will give the game a vsync buffer that will allow it to handle frame rate jitter from blocking operations