Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (Chino simplificado)
繁體中文 (Chino tradicional)
日本語 (Japonés)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandés)
български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Danés)
Deutsch (Alemán)
English (Inglés)
Español - España
Ελληνικά (Griego)
Français (Francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandés)
Norsk (Noruego)
Polski (Polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português - Brasil (Portugués - Brasil)
Română (Rumano)
Русский (Ruso)
Suomi (Finés)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Informar de un error de traducción
з.ы.
Eugene Kisterev
This is the food which you can't eat: (нельзя есть)
"boiled_egg", "army_food", "bread_with_butter", "bread_with_cheese", "burger", "butter", "cheese", "coctail", "coffee_with_milk", "egg", "egg_nog", "feeder_stuff", "fish", "fish_n_chips", "food_for_animals", "fried_fish", "fried_meat", "joulien", "meat", "meat_soup", "milk", "milk_shake", "overdue_meat", "overdue_milk", "pancakes", "pie_1", "pie_2", "pie_3", "preserves", "ragout", "sushi", "taco"
И в чем суть смс?
Смс - это небольшие квесты. Если следовать за ними, то можно получить опыт.
Да, про смс я уже поняла, только что получила опыт, придя на этаж. Спасибо за скорый ответ.
А в посте хотел написать комментарии по прохождению на хардкоре. Может быть, кому-то это поможет. Осторожно - много букв!!!
Все предыдущие сложности я проходил с комбинацией перков "наркоман" и " неприкосновенный запас". Но на хардкоре это работало не очень хорошо. В какой-то теме я вычитал об использовании перка ""дьявольская удача" (который позволяет убивать любого монстра с первого удара), но отнесся к нему скептически. Все-таки его можно использовать раз в 150 ходов, и я думал, что за игру его удастся применить не больше 2-х раз. Но на хардкоре монстр-дылда может высосать все твои ресурсы. Без отличного оружия бить его очень проблематично. За вылазку мы можем обычно нанести 3 удара, и потом приходится убегать. А если мы промахиваемся, а он критует, то ситуация еще хуже. Так что даже убить 2х таких монстров за игру с первого удара - бесценно. У меня же получилось использовать перк "дьявольская удача" 4 раза за прохождение (2 на дылд, 1 на монстра с клешней, 1 на женщину-монстра).
Теперь по поводу второго перка. На хардкоре вы находите (по моему ощущению) меньше вещей в комнатах, чем на других уровнях. Учитывая усиленных монстров вам нужно изрядное везение, что находимые вещи оказывались нужными. И ненахождение кирпича может поставить крест на дальнейшей игре. Я выбрал для хардкора перк "неразбериха". Хоть вы каждый 10-й ход и теряете случайный предмет (иногда это может быть основное оружие или полезный предмет для крафта), но это с лихвой окупается количеством находимых предметов. Так же этот перк позволяет прожить даже без апгрейда кухни. На хардкоре с перком "неразбериха" полностью теряет актуальность автомат с изолентами, ибо ресурсов для создания шестеренок у вас будет выпадать много. А вот автоматы с едой и аптечками становятся важными. Ибо без перка "неприкосновенный запас" еда вам очень пригодится для прохождения. А благодаря усиленным монстрам жизни будут улетать быстро.
Так же на начальных этажах я не советую вам бежать сломя голову вниз. Вам нужно прокачать уровень или два, чтобы испозовать более мощное оружие. Так что я рекомендую бить гуллей не только в проходах, но и в комнатах. Если вы будете выходить из комнаты при виде монстра, то ускорите потерю предмета от неразберихи. Тем более в комнатах могут попадаться аптечки, еда и прочее. Так что вы окупите потерю жизней при драке с монстром. Но я советую избегать зомби на первых порах. К ним вы можете вернуться позже. Пропускать этажи можно уже где-то с 70-60. Когда нам нужно будет обновить действие "дьявольской удачи" мы можем вернуться к пропущенным этажам. Если у вас плохое оружие, то я советую избегать в комнатах всех монстров кроме зомби и гуллей. С оружием чуть получше можно сунуться на толстяков и монстров с клешней. Отравляющего монстра вы вряд ли успеете убить до взрыва, так что отравление вам практически обеспечено (при моем прохождении был только один промах при взрыве). При отсутствии антидота отравление становится большой проблемой. Кстати, оно стакается (если вас отравили еще раз, то будет отниматься по 2 жизни в ход). Женщин монстров и дылд я советую избегать с любым оружием.
Еще небольшой совет. Если вам не лень - записывайте расположение автоматов, неубитых монстров на этажах и пропущенных этажей. Это сэкономит вам немного еды и поможет закупиться аптечками, едой в нужный момент. Также советую каждый раз при рабочем лифте проверять на какой этаж он может доехать, даже если вы не планируете пропускать следующий этаж. Ибо часто у меня была ситуация, что я спускался на уровень ниже, там оказывался сильный монстр, и мне приходилось подниматься и проверять, могу ли я пропустить его с помощью лифта. Если я не мог, то терял просто так 2 единицы еды. Мелочь, но все же. Желательно носить с собой запас в виде нескольких изолент, проволок и, возможно, шестеренок. Это также сэкономит вам еду. Не придется возвращаться в номер, чтобы крафтить вещь для починки лифта. Кстати, еще один неприятный момент - с перком "неразбериха" вы можете потерять карточку от номера. Остается надеется, что этого не будет или вы быстро найдете новую.
По поводу еды. То ли рандом так складывался, но имея 3-й уровень кухни, мне не удавалось все равно сделать что-то приличное. И приходилось довольствоваться жареной рыбой и мясом или сэндвичами с маслом и сыром (благо рыбы и мяса падает много), а также при везении армейскими пайками. Но благодаря неразберихе вы получаете много еды. Можно сразу пить колу (коктейль вы не сделаете, алкоголь нужен для аптечек), молоко, есть шоколад. Хорошая еда не должна залеживаться в рюкзаке, как и аптечки, иначе они могут случайно выпасть и вы не успеете из использовать. Так что при проседании по здоровью и пище используйте еду и аптечки. Из просроченных продуктов лучше есть тухлое мясо (18 единиц) и пить протухшее молоко (10 единиц). Остальное только по необходимости. Есть шанс, что протухшие продукты будут выпадать от неразберихи. И это хорошо.
Теперь немного слов об оружии. На хардкоре опыта дают меньше и уровни качаются медленнее. Так что на большинство оружия даже третьего тира вам банально не хватит характеристик, 4-й уровень верстака можно даже и не делать. Лично я до конца игры пробегал с электропогонялкой (1-24) из второго тира. У нее хорошая максимальная атака и при везении мы убиваем гуллей и зомби с одного удара. Да и с другими монстрами можно справляться (кроме дылд, для которых у нас есть дьявольская удача). Советую также вкладывать несколько очков в меткость. Обычный прогресс оружие в игре - кухонный нож - стилет - посох - что-то из лучшего во втором тире.
Еще в игре есть небольшой эксплойт. Если вы встречаете деда, который меняет вещи, то при выходе в главное меню и продолжении игры он предлагает уже другой обмен. При должном упорстве можно поменять кухонный нож, мелкую аптечку или что-то из еды на оружие 3-4 тира. У меня получалось так поменять кухонный нож на звездный нож (32-39) и гнилой перец на лучшее оружие в игре - цепной меч (44-52). Даже несмотря на нехватку характеристик вы можете использовать это оружие с 33% штрафом. Но и это будет лучше оружия 1-го и большинства оружий 2-го тира. Но толи игра чувствовала, что я жульничал, толи это рандом давал мне в ответку, но даже с этим оружием пройти игру не получалось. И я рад тому, что в итоге прошел хардкор без использования этого эксплойта, чего и вам советую.
Засим удаляюсь. Спасибо тому, что осилил. Надеюсь, что кому-то эта информация будет полезной.
Спасибо, весьма полезным оказалось.
Достижение "С дороги, дрянь!" не будут чинить? Уже видел, как несколько человек по этому поводу отписало.
Сделайте пожалуйста.
З.Ы.
Человеку который озвучивал. Без обид. Ты наверное хороший программист или художник или кто ты там. Но ты не актер. Вот ни разу.