SKYHILL

SKYHILL

View Stats:
Прокачка
К моменту первого успешного прохождения заметна не хватка очков опыта. Особенно для ношения Цепного меча. Хотя все что могло быть убито, было убито (некоторые по 2 раза, про это ниже).
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=532112086
Можно впринципе не раскачивать Точность, но тогда шансы на попадание стремятся в минус (Особенно при шансе в 80% шанс промаха остается немалым). А почему игра на более высоких уровнях сложности снижает добычу опыта? Просто люблю когда игра слегка награждает за повышение сложности :macface:.
А еще заметил баг, при перезапуске игры и загрузки сохранения, мертвые монстры находящиеся в комнатах вокруг персонажа воскресли в радиусе нескольких этажей + в нескольких ящиках и шкафах (даже открытых) появились заново предметы.
Last edited by MeatAutomaton; Oct 9, 2015 @ 4:55am
< >
Showing 1-6 of 6 comments
Betaserk Oct 9, 2015 @ 5:04am 
Игра расчитана на то, что игроком будут получены и использованы 2 перка: возможность получать 1-8 к навыку, но только одно очко навыка за уровень + перк "новая жизнь" - дает возможность перераспределить все навыки с 0. Начинаете игру, жмете "новая жизнь", оставляете силу и скорость 0, меткость 30-35, остальное в ловкость. Enjoy. Обычной палкой (далее любым dex оружием) на легком ваншотим почти всё с шансом попадания 95%
MeatAutomaton Oct 9, 2015 @ 7:20am 
Это отличная идея. Спасибо за совет. Но я просто хотел предложить возможность, чтобы персонаж с новым уровнем мог получать хотя бы 5 очков (ну или чуть больше, как в диабло). Это могло бы с лихвой компенсировать сложность прокачки. А можно было бы еще добавить возможность получать что-то при уничтожении оружия (именно оно собирается по частям), например метал или просто опыт.
Last edited by MeatAutomaton; Oct 9, 2015 @ 8:00am
На самом деле имеет место некий дисбаланс, без этого имба-комбо в виде перков односторонняя личность+новая жизнь игра на харде и выше слабо проходима, и откровенно болезненно нечестна порой, то есть баланс подсбит не в нашу пользу, а с этой же комбинацией баланс снова сбит, но уже в нашу, все становится слишком уж радужно и легко. Хочется золотой середины в итоге :) Без вкачивания точности - это мазохизм. Доходило до 4 промахов подряд и главного героя игроку хотелось убить больше, чем монстру.

ЗЫ какой у вас на скриншоте отменный запас оружия хорошего, мне только последние пару забегов стало само иногда выпадать достойное, типа меча или топора, до этого ни возможности скрафтить не было, да и не падало.
MeatAutomaton Oct 9, 2015 @ 10:12am 
Originally posted by Petite Fleur Sasha:
На самом деле имеет место некий дисбаланс, без этого имба-комбо в виде перков односторонняя личность+новая жизнь игра на харде и выше слабо проходима, и откровенно болезненно нечестна порой, то есть баланс подсбит не в нашу пользу, а с этой же комбинацией баланс снова сбит, но уже в нашу, все становится слишком уж радужно и легко. Хочется золотой середины в итоге :) Без вкачивания точности - это мазохизм. Доходило до 4 промахов подряд и главного героя игроку хотелось убить больше, чем монстру.

ЗЫ какой у вас на скриншоте отменный запас оружия хорошего, мне только последние пару забегов стало само иногда выпадать достойное, типа меча или топора, до этого ни возможности скрафтить не было, да и не падало.
Категорически согласен, как мне кажется, баланса (хотя бы чуть-чуть) можно было бы достигнуть более гибкой прокачкой и чуть усиленными статами персонажа, чтобы они сильнее влияли на перса. Да и с промахами та еще жуть, при 95% шансе промахнуть 3 раза, а при шансе уворота в 60 ниразу не увернуться.
P.C. Цепной Меч сковал во время игры, а вот остальное, когда уже и не нужно было, выпало с 30 этажей и ниже.

Stalker.Rick Oct 9, 2015 @ 3:35pm 
Мне очень понравился вариант с прокачкой статов сначала для Часового топора, а потом ещё немного добавить - и можно полноценно использовать Глефу, она просто шикарна.
SavaKHV Oct 12, 2015 @ 11:25pm 
само оружие дисбалансировано. так как оружие которое зависит от трех характеристик априори лучше оружия с 1 характеристикой. так как получает бонус урона от всех характеристик
< >
Showing 1-6 of 6 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Oct 9, 2015 @ 4:50am
Posts: 6