ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Also, I don't know if it's just me but it seems like Surgical Precision is a little OP. Then again, you have around a 1/8 chance to get instadowned. Theoretically, you have at most 7 hits before the perk (when at level 3) takes effect.
About Surgical Precision: yeah I was concerned about the theory of a one hit perk being too strong, but then again the Hillbilly has a constant one hit for his power. Part of the reason I like Surgical Precision is actually because of the speed capability of The Plague Doctor. While he only begins at 8% quicker than survivors, he has the potential to become up to 19% quicker with rank three Black Death, No One Escapes Death and the survivor being Afflicted! But having Surgical Precision might incline players to NOT run both it and NOED, thus alleviating some of the speed concern.
Thanks for reading through it! :)