Dead by Daylight

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Topsy Feb 28, 2024 @ 12:53pm
TAA, Flickernde Texturen?
Tjoar, der Titel beschreibt es wohl schon gut :D
Seht ihr bestimmte Objekte auch so flackern?

TAA - würde ich ungern dafür ausschalten da die Haare und jegliche Texturen echt beschissen aussehen '-'

Aber vielleicht kennt jemand ja noch andere Lösungen oder kann zumindest bestätigen das ich nicht die einzige bin bei der solche ''Grafikfehler'' auftauchen..
Falls noch wichtig: Ich spiele auf einer Nvidia 4060.

Im 1ten Video ist das Flackern deutlich am Zaun links neben dem Harken zu sehen.
Beim 2ten, ist es dir Vorhang dessen Umrandungen deutlich flackern.

https://www.youtube.com/watch?v=pZQpfmPd7WA

https://www.youtube.com/watch?v=ZUJfFjKOU58

https://www.youtube.com/watch?v=TTctWX2zRZQ

Danke für jegliche Hilfe und Mühe :)
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Ist deine 4060 übertaktet? Welchen Treiber benutzt du und hast du den Treiber schonmal komplett deinstalliert neu installiert? Wie sind die Temperaturen deiner GPU? Ist das in anderen Spielen auch so?
Last edited by ✿Hawk✿Tuah✿; Mar 5, 2024 @ 1:26am
Topsy Mar 10, 2024 @ 3:07pm 
Keine Übertaktung. Aktueller Treiber von Nvidia - aber hab auch schon ältere probiert. Temperaturen nie über 70C'. PC komplett neu aufgesetzt. DbyD Neuinstalliert, auf eine neue SSD.

In anderen Spielen SO extrem nicht aufgefallen.

DeadByDaylight direkt Support angeschrieben und nur vertröstet worden.

Anderer Spieler vermutet eher ein BUG - aber ist bei ihm auch bekannt.

Meine Theorie:

Von der Grafikeinstellung von Mittel bis Ultra wird durch Post Processing eine Filmkörnung erzeugt. Dieser Filter allein bringt schon ein bewegendes Bild ( Auch wenn man Post Processing bei den GameUserSettings auf 0 stellt - Die Filmkörnung ist zwar weg aber im Spiel ist der Effekt natürlich trotzdem Gecode'd)

Und zum anderen ist derren Kantenglättung einfach Arsch programmiert. Sieht man alleine daran das sie es sich einfach gemacht haben und jegliche Haartexturen einfach mit in die Kantenglättung gecode'd haben.

Da ich nun seit Wochen an diesem Problem saß und alles mögliche nun ausprobiert habe bleibt mir ein Fazit : Hoffen das DbyD die Kantenglättungen fixt und Grafikkarten Marken freundlicher und größer werden.
Oder einfach damit klar kommen.
Last edited by Topsy; Mar 10, 2024 @ 3:08pm
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