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In anderen Spielen SO extrem nicht aufgefallen.
DeadByDaylight direkt Support angeschrieben und nur vertröstet worden.
Anderer Spieler vermutet eher ein BUG - aber ist bei ihm auch bekannt.
Meine Theorie:
Von der Grafikeinstellung von Mittel bis Ultra wird durch Post Processing eine Filmkörnung erzeugt. Dieser Filter allein bringt schon ein bewegendes Bild ( Auch wenn man Post Processing bei den GameUserSettings auf 0 stellt - Die Filmkörnung ist zwar weg aber im Spiel ist der Effekt natürlich trotzdem Gecode'd)
Und zum anderen ist derren Kantenglättung einfach Arsch programmiert. Sieht man alleine daran das sie es sich einfach gemacht haben und jegliche Haartexturen einfach mit in die Kantenglättung gecode'd haben.
Da ich nun seit Wochen an diesem Problem saß und alles mögliche nun ausprobiert habe bleibt mir ein Fazit : Hoffen das DbyD die Kantenglättungen fixt und Grafikkarten Marken freundlicher und größer werden.
Oder einfach damit klar kommen.