Dead by Daylight

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DrVincent Sep 30, 2017 @ 2:20pm
Entscheidungsschlag
Hallo, wenn der Killer einen aufhebt und man den Entscheidungsschlag (Perk - Scherbe in der Hand) einsetzen kann , lässt er dich einfach fallen. Dann beginnt der Entscheidungsschlag von neuem und bevor er zum einsatz kommen kann, schmeißt er dich einfach wieder zu Boden. Und das immer wieder bis er am Haken angekommen ist und man nicht einmal den Perk einsetzen konnte.

UNBEDINGT MUSS ES TECHNISCH VERHINDERT WERDEN DAS DER KILLER EINEN AUF DEN BODEN WERFEN KANN, WENN SICH DER PERK AKTIVIERT ! Der Perk ist nutzlos geworden wenn die Killer dich jedes mal auf den Boden werfen und wieder aufheben kann !
Last edited by DrVincent; Sep 30, 2017 @ 2:21pm
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DrVincent Sep 30, 2017 @ 2:25pm 
Wenn jemand gut in Englisch ist, kann er das bitte übersetzen und dann in die Eng. Diskussionen einfließen lassen?! Das wäre super, denn dort habe ich dadrüber nichts entdecken können (Entscheidungsschlag --> Decisive Strike)
Juzi the Shark Sep 30, 2017 @ 2:25pm 
Naja, es gibt aber auch das sogenannte Gen Tapping, wenn der Killer Ruin hat... Beides ist eine Taktik und muss meiner Meinung nach nicht rausgenommen werden.
Wolf04xddd Oct 3, 2017 @ 1:11am 
Originally posted by Gay Myers(Luzi):
Naja, es gibt aber auch das sogenannte Gen Tapping, wenn der Killer Ruin hat... Beides ist eine Taktik und muss meiner Meinung nach nicht rausgenommen werden.

wie er gesagt hat. Decisive Strike gibt dir praktisch schon eine zweite chance.der killer hat kein perk was dich sofort auf der hook tötet (jetzt als beispiel). da finde ich es gerecht,dass er sowas machen kann.und nach 5 mal entkommst du so wie so,soviel ich weiß
Originally posted by Vince:
Zuviele Haken auf der Karte und wenn man Sabotiert spawnen die einfach NEU... ätzend

Das Sabotieren von Haken sollte man sich sowieso gut überlegen. In dem Moment, in dem der Haken abfällt, wird der Killer eindeutig über Deine Position informiert.

Sollte in der Nähe des Hakens ein Generator stehen, an dem gearbeitet wird, lieferst Du die Leute dem Killer aus.

Was sich bewährt hat:
Das unvollständige Hakensabotieren (bis knapp 99%).
Ich habe das bisher einmal miterleben können und ich fand's richtig lustig.
Derr Killer hatte mich auf der Schulter. Vor ihm lief eine Nea immer zu dem Haken, zu dem er wollte und vollendete die Sabotage. Ergo: Mit dem Aufhängen wurde es schwierig.

Ich denke tatsächlich, dass das die beste Nutzung der Sabotagefähigkeit ist.
Juzi the Shark Oct 3, 2017 @ 9:37am 
Originally posted by Vince:
xxx

Bitte vermeide nicht den Zensierungsfilter.
rj1567 Oct 3, 2017 @ 9:55am 
Originally posted by Vince:
Hallo, wenn der Killer einen aufhebt und man den Entscheidungsschlag (Perk - Scherbe in der Hand) einsetzen kann , lässt er dich einfach fallen. Dann beginnt der Entscheidungsschlag von neuem und bevor er zum einsatz kommen kann, schmeißt er dich einfach wieder zu Boden. Und das immer wieder bis er am Haken angekommen ist und man nicht einmal den Perk einsetzen konnte.

UNBEDINGT MUSS ES TECHNISCH VERHINDERT WERDEN DAS DER KILLER EINEN AUF DEN BODEN WERFEN KANN, WENN SICH DER PERK AKTIVIERT ! Der Perk ist nutzlos geworden wenn die Killer dich jedes mal auf den Boden werfen und wieder aufheben kann !

Die developer haben gesagt, dass das eine erlaubte Strategie für den Killer ist und sie aktuell nichts dagegen unternehemen werden
DrVincent Oct 3, 2017 @ 2:56pm 
Originally posted by rj1567:
Originally posted by Vince:
Hallo, wenn der Killer einen aufhebt und man den Entscheidungsschlag (Perk - Scherbe in der Hand) einsetzen kann , lässt er dich einfach fallen. Dann beginnt der Entscheidungsschlag von neuem und bevor er zum einsatz kommen kann, schmeißt er dich einfach wieder zu Boden. Und das immer wieder bis er am Haken angekommen ist und man nicht einmal den Perk einsetzen konnte.

UNBEDINGT MUSS ES TECHNISCH VERHINDERT WERDEN DAS DER KILLER EINEN AUF DEN BODEN WERFEN KANN, WENN SICH DER PERK AKTIVIERT ! Der Perk ist nutzlos geworden wenn die Killer dich jedes mal auf den Boden werfen und wieder aufheben kann !

Die developer haben gesagt, dass das eine erlaubte Strategie für den Killer ist und sie aktuell nichts dagegen unternehemen werden

Also komme wohl nur ich deswegen in rage .. Mir hat das Spiel früher eindeutig besser gefallen.. Kurz bevor die Hexe raus kam. Da war das Spiel noch gut ausbalanciert. Hoffentlich bringen die bald ein Teil 2 raus und dann gleich voll durchdacht und nicht immer wieder was neues reinbringen und es versuchen iwie auszubalancieren (im nachhinein).
Originally posted by Vince:
Hoffentlich bringen die bald ein Teil 2 raus und dann gleich voll durchdacht und nicht immer wieder was neues reinbringen und es versuchen iwie auszubalancieren (im nachhinein).

Ich bin immer noch der Ansicht, dass Perks dieses Spiel ruiniert haben.
rj1567 Oct 4, 2017 @ 8:56am 
Originally posted by Vince:

Also komme wohl nur ich deswegen in rage .. Mir hat das Spiel früher eindeutig besser gefallen.. Kurz bevor die Hexe raus kam. Da war das Spiel noch gut ausbalanciert. Hoffentlich bringen die bald ein Teil 2 raus und dann gleich voll durchdacht und nicht immer wieder was neues reinbringen und es versuchen iwie auszubalancieren (im nachhinein).

Die Developer haben ebenso gesagt, dass man in näherer Zunkunft keinen Teil 2 erwarten soll.
Ich vermute, dass das Spiel ein bisschen wie CS:GO wird, also dass sie das Spiel über längere Zeit Patchen und wie sie denken das Spiel korrekt zu Balancen und neue Inhalte hinzuzufügen.
DrVincent Oct 4, 2017 @ 1:40pm 
Leider ist es kaum von iwem zu erwarten das ein fertiges Spiel bei Release gebracht wird. DLC sind i.O. , aber andauernd Fehlerbehebungen.. Die Spieler testen halt heutzutage ob ein Spiel Fehler hat und nicht die Entwickler bevor sie es rausbringen.
mcNuggets (Banned) Oct 5, 2017 @ 6:54am 
Das lustige ist, das der Perk aktiviert werden kann, während du aufgehangen wirst, oder runtergeworfen wirst und dann hast du ihn nicht mehr, doch bist du auf dem Boden oder aufgehangen.
η3χ Oct 6, 2017 @ 4:01pm 
Das ist ein taktischer konter der dem Killer offen steht und sollte auch so beibehalten werden. Der Punkt dabei ist, selbst wenn du dein DS nicht nutzen kannst, geht der Killer das risiko ein das du wieder auf die beine kommst. Denn jedesmal wenn er dich dropt, steigt deine Wiggle leiste prozentual bis zum maximum so das du entgültig entkommst.
Fuchssprung Oct 12, 2017 @ 2:35pm 
Originally posted by Vince:
Hallo, wenn der Killer einen aufhebt und man den Entscheidungsschlag (Perk - Scherbe in der Hand) einsetzen kann , lässt er dich einfach fallen. Dann beginnt der Entscheidungsschlag von neuem und bevor er zum einsatz kommen kann, schmeißt er dich einfach wieder zu Boden. Und das immer wieder bis er am Haken angekommen ist und man nicht einmal den Perk einsetzen konnte.

UNBEDINGT MUSS ES TECHNISCH VERHINDERT WERDEN DAS DER KILLER EINEN AUF DEN BODEN WERFEN KANN, WENN SICH DER PERK AKTIVIERT ! Der Perk ist nutzlos geworden wenn die Killer dich jedes mal auf den Boden werfen und wieder aufheben kann !

Ich, Killer Main, würde das nie so machen, das gibt den Survivors einfach viel zu viel Zeit zu allem, da ist es sinnvoller sich einmal striken zu lassen. Selbst wenn der Killer darauf keinen Bock hat kann er auch einfach Agutation benutzen um die Zeit von (MAX) 5 sekunden auf 3,2 runterzusetzten. Wenn dir das auffällt kannst du auch einfach mit dem Wiggeln anfangen was hindert dich? Durch das ständige Absetzten wird die Leiste doch nur noch schneller gefüllt. Ist der Killer gut wird er dich eh wieder einfagen da du, sollange du nicht Eiserner Wille hast, anhand deiner Schrei weißt wo du hinläufst. Und wenn du glaubst der Perk sei Usless nimm doch einfach einen anderen, mag nur so ne vermutung sein, da ich sonst selten was anderes bei Survivors sehe, aber es gibt glaube ich noch andere Perks als Decisive Strike, Sprint Boost, Adrenalin, Self Care und oder We are gonna life forever.
η3χ Oct 13, 2017 @ 1:38am 
Originally posted by Scourge:
Originally posted by Vince:
Hallo, wenn der Killer einen aufhebt und man den Entscheidungsschlag (Perk - Scherbe in der Hand) einsetzen kann , lässt er dich einfach fallen. Dann beginnt der Entscheidungsschlag von neuem und bevor er zum einsatz kommen kann, schmeißt er dich einfach wieder zu Boden. Und das immer wieder bis er am Haken angekommen ist und man nicht einmal den Perk einsetzen konnte.

UNBEDINGT MUSS ES TECHNISCH VERHINDERT WERDEN DAS DER KILLER EINEN AUF DEN BODEN WERFEN KANN, WENN SICH DER PERK AKTIVIERT ! Der Perk ist nutzlos geworden wenn die Killer dich jedes mal auf den Boden werfen und wieder aufheben kann !

Ich, Killer Main, würde das nie so machen, das gibt den Survivors einfach viel zu viel Zeit zu allem, da ist es sinnvoller sich einmal striken zu lassen. Selbst wenn der Killer darauf keinen Bock hat kann er auch einfach Agutation benutzen um die Zeit von (MAX) 5 sekunden auf 3,2 runterzusetzten. Wenn dir das auffällt kannst du auch einfach mit dem Wiggeln anfangen was hindert dich? Durch das ständige Absetzten wird die Leiste doch nur noch schneller gefüllt. Ist der Killer gut wird er dich eh wieder einfagen da du, sollange du nicht Eiserner Wille hast, anhand deiner Schrei weißt wo du hinläufst. Und wenn du glaubst der Perk sei Usless nimm doch einfach einen anderen, mag nur so ne vermutung sein, da ich sonst selten was anderes bei Survivors sehe, aber es gibt glaube ich noch andere Perks als Decisive Strike, Sprint Boost, Adrenalin, Self Care und oder We are gonna life forever.
Verstehe mich bitte nicht falsch, aber auch du wirst irgendwann zu spüren bekommen wie hart Highranking ist. Da wirst du alles machen und jeden kleinsten trick benutzen um die mechaniken der Survivor ausser Kraft zu setzen. Wenn du das im Highranking nicht machst, dann ist die Runde nach ca 5Min vorbei und du hast nicht 1nen aufgehängt. Du brauchst allerdings 2 Kills für den Pip. Ich droppe selber die Survivor solange ich weiss das ich sie sicher zur Hook bringen kann.
Fuchssprung Oct 13, 2017 @ 10:10am 
Originally posted by η3χ:
Originally posted by Scourge:

Ich, Killer Main, würde das nie so machen, das gibt den Survivors einfach viel zu viel Zeit zu allem, da ist es sinnvoller sich einmal striken zu lassen. Selbst wenn der Killer darauf keinen Bock hat kann er auch einfach Agutation benutzen um die Zeit von (MAX) 5 sekunden auf 3,2 runterzusetzten. Wenn dir das auffällt kannst du auch einfach mit dem Wiggeln anfangen was hindert dich? Durch das ständige Absetzten wird die Leiste doch nur noch schneller gefüllt. Ist der Killer gut wird er dich eh wieder einfagen da du, sollange du nicht Eiserner Wille hast, anhand deiner Schrei weißt wo du hinläufst. Und wenn du glaubst der Perk sei Usless nimm doch einfach einen anderen, mag nur so ne vermutung sein, da ich sonst selten was anderes bei Survivors sehe, aber es gibt glaube ich noch andere Perks als Decisive Strike, Sprint Boost, Adrenalin, Self Care und oder We are gonna life forever.
Verstehe mich bitte nicht falsch, aber auch du wirst irgendwann zu spüren bekommen wie hart Highranking ist. Da wirst du alles machen und jeden kleinsten trick benutzen um die mechaniken der Survivor ausser Kraft zu setzen. Wenn du das im Highranking nicht machst, dann ist die Runde nach ca 5Min vorbei und du hast nicht 1nen aufgehängt. Du brauchst allerdings 2 Kills für den Pip. Ich droppe selber die Survivor solange ich weiss das ich sie sicher zur Hook bringen kann.

Äh ja deshlab macht man das so wie der Typ das beschrieben hat auf keinen Fall, ständig droppen macht halt keinen Sinn, einmal damit Desiciv Strike Proct, ja aber die ganze zeit durchgeht bis man beim Haken ist? Das gibt den Suviovor zu viel zeit die Gens zu machen oder hab ich da was falsch verstanden? BTW Rank 5 ist doch eigentlich schon relativ hoch oder?
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Date Posted: Sep 30, 2017 @ 2:20pm
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