Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
А ты там давай, больше донать.
Кстати, скоро будет "тотальный демонтаж ДБД", успей наиграться. Сломают штук 40 навыков. И перелопатят часть механик. Скорее всего онлайн резко упадет на ДНО, ну да посмотрим.
Современные сурвы-читаки щас делятся на 2 уровня
1 - Палевный. Просто могут заменить сурва на мана, и манов будет больше. Могут летать по небу, тп за ворота, сломать все порчи за секунду, починить все гены и отхилить всех за секунду, ну ты понял.
2 - "Беспалевный". Используют авто-орехи, если чинят в соло то подкручивают чуток скорости для починки, если бегают от тебя то подкручивают скорость бега и бегут в мейн, найдут и сломают любую (опасную) порчу если она появится.
Тут в игре валидацию ввели косячную, и теперь к пингу допустим 100 можно ещё 30-50 накинуть сверху. Хиты не проходят хотя сурв кричит, персонажей "заносит", сурвов притягивает к паллетам, особенно когда они делают вид что убегают от неё когда ты уже в паллете стоишь или вплотную к ней, и потом резко их притягивает когда они разворачиваются и всё равно скидывают, хотя времени чтобы развернуться и снова пробел нажать у них физически нет. Весело в общем, играем, наслаждаемся)
Не пытаюсь обидеть тебя, просто большинство нытья (не твоего, а всеобщего) исходит от неумения играть. Мб я особенный и почти за 700 часов не видел ни одного такого читера и в целом нет проблем. Да, токсчиность есть, SWF челы есть, но не вижу проблемы.
В итоге 3 не интересных имба мана, остальными тока развлекать 4 чсв сурвов в голосе или токсик рашеров.
Новый патч кстати никак ничего не поменяет... 10 секунд гена не дает ровным счетом ничего, все механики которые щас абузят так же остаются...
Ночью попасть на соло сурвов нереально вообще... почти всегда только фул пати/, голосовые абузеры спинок фонариков и автоорехов. Порой чтоб сделать квест приходится тупо скипать по 5-6 игр в надежде что хотя бы 1 чел будет рандомный.
Гифт оф пейн (скурж) и 1 раненый сурв - 112 секунд на генер
Оверчарж + брин - 600% регресса
Эрапшн - 20 секунд запрет на все действия сурвов, что чинили генер под действием перка
Корапт + дедлок - фейскемп двух сурвов без единого шанса для них на условном буббе - 5 генеров не будут заведены
Если учесть что "видные" люди (такие как отз) говорят, что стаки эндюранс эффектов для сурвов это бред сивой кобылы, то если разрабы не совсем сумасшедшие они выпустят ОТР с нерфом, как и в целом возможность стакать эффекты
И если они поменяют эндюранс у сурвов, но не тронут нынешние апнутые слоу перки, то у соло сурвов не будет ни малейшего шанса против игрока на убийце, у которого чуть чуть работают извилины. Еще раз повторяю: у СОЛО сурвов
У свиф будет 0 шансов против нюрсы по типу Альфа
Проблема не в балансе игре, а в свф
1. Требует чтобы сурвы были ранены надолго. Если посмотреть как быстро они могут хилиться в ПТБ на видиках в ютубе - это врядли получится. Пентименто требует ломанья тотемов а теперь сурвы их просто будут благославлять. Если попытаться накинуть перк на снос бунов для мана то это -1 перк слот на чеиз или инфу плюс сурвы могут понять что такой перк взят у мана и просто перестанут благославлять тотемы.
2. Опять-же везде где нужно иметь раненых сурвов это ненадёжно как использование хекс тотемов.
3. Пиналка которая будет работать только на особо мобильных манах. Будет контриться на изи либо путём заводки остальных генов либо просто сурвы будут останавливать регресс если вы не будете крутится у генератора. Если будете - вариант первый. В итоге вся надежда будет на хороший треугольник и только.
4. Эрапшн требует пинок гена плюс дроп сурва что по времени может оказаться крайне затратно. Так-же если сурвы не будут работать над геном во время повеса то это просто регресс без доп-эффекта.
5. Корапт после первого же дропа сурва отключится. Как итог один дедлок не сможет заблочить на достаточно долгий срок. Сурв может спецом отдаться пораньше чтобы снять эффект и повисеть 1 фазу в то время как остальные дочинят геники без защиты.
Как итог все эти бафы нацеленны на прессинг сурвов что для многих манов требует наличие спец адонов и бонус перков. Сурвы же получили пакет ''бронежелетов'' и при грамотной игре просто не будут падать. Так что ждём мету где надо бить как можно больше и надеятся что у кого-то закончиться броня и он упадёт. Не удивлюсь что популярными станут перк Легиона или перк Трюкача чтобы сурвы не ставили спины перед маном и мешали донести хоть кого-то до крюка.
Если ты хотя бы изредка играл соло игры на сурвах - на любом ммр - то ты должен понимать, что все твои аргументы для солоку не работают
Половина игроков бегает делает квесты для книжки, половина пришли фонарем клацать
У меня были игры, где я бегал от буббы 3 минуты и ни 1 генер не был заведен. Потом эти же гении падали от него за секунд 5
Играешь против убийцы 3-4к часов, у тебя в команде 1 нормальный игрок, 1 с тысячами часов, который падает за 20 секунд от легиона и один игрок 30 часов
Если в таких играх уходит хотя бы 2 сурва, то это невероятное везение, либо куча ошибок от убийцы
А так насчет связок, Доуси тестил дедлок и закрывашку - хватает сполна стоять в лицо двум сурвам и потом еще и 3го поймать, с ноедом и 4го можно
А гифт оф пейн и танатка чем хороши - гифт работает на здоровых сурвов, пока они не потеряют состояние хп, а танатка на раненых, то есть у тебя стак слоу всегда имеется, опять же если тебя сняли со скуржа с гифтом и бегает хотя бы 1 раненый сурв, то это уже 112 секунд
Бтв насчет как игроки "контрят". Разрабы нерфят пейнрез просто из-за того, что за ПОЛГОДА игроки так и не поняли, что если кто-то на повесе заорал у генера, то при следующий повесах нужно просто ШОК отпустить м1 и ты не орешь и даже не срабатывает дмс при этом, жесть! Игроки за полгода сколько бы я не играл на сурвах не научились контрить пейнрез, о том, что сольники будут тапать какой то генер вместо нытья на форумах сложно поверить