黎明杀机

黎明杀机

查看统计:
Valentin-4ek 2018 年 4 月 3 日 下午 10:37
Deathgarden - DBD с пушками и паркуром?
https://www.youtube.com/watch?v=RoyTRoKvO2o
Зачем придумывать велосипед, когда уже есть наработки?
Deathgarden (Сад смерти?) - новая ассиметричная игра от компании Behaviour .
В недалёком будущем большую популярность приобретает развлечение, где происходит противостояние между тяжеловооруженным "Охотником" и пятью легковооруженными "Бегунами".
Цель "Охотника" - Убить всех 5 "Бегунов".
Цель "Бегунов" - Покинуть игровую зону - "Сад".
Что можно сказать? По мне - практически клон нашей игры:
Локация в трейлере весьма похожа на "Красный лес". Модельки некоторых деревьев, папоротника, травы, эффект дождя, значок на плече "Охотника" взяты из DBD.
Элемент стелса никуда не делся - "Бегуны" могут красться и прятаться в довольно высокой траве. При беге и прыжках они издают громкий шум. В конце ролика мы видим, что один из бегунов прикован к некому устройству, который похож на крюк из DBD, в это время приходит "Охотник" с громким топотом (аналог сердцебиения?) и начинает (кемпить?) отгонять других "Бегунов", которые пришли к нему на помощь.

Прочее:
- На 15-ой секунде можно увидеть текстуру земли. Она довольно хорошо прорисована и рельефна. Возможно, что игру делают на более новой версии Unreal Engine 4.

- "Охотник" будет видеть мир от первого лица.[www.vgchartz.com]

- Выжившие "Бегуны"
вооружены луками и могут использовать элементы паркура для передвижения (Как минимум они умеют прыгать и перекатываться, а также перепрыгивать через объекты [i0.wp.com]).

- "Генератор" позади "Охотника"?[www.nerdmuch.com]

В общем, по трейлеру и скриншотам - отношусь скептически. Хоть и игру делает другая команда, а разработчики DBD лишь помогают им, но по мне - они уже взяли слишком много механик из прошлой игры. Ожидал что-то более оригинальное. Не удивлюсь, если через пару лет сделают игру по такому же типу, но противостояние будет уже не 1vs5, а 1vs6.

Игру покажут в этот четверг на выставке PAX East.

Вы можете зарегистрироваться на официальном сайте для будущего закрытого бета-теста.
http://www.deathgardengame.com/
最后由 Valentin-4ek 编辑于; 2018 年 4 月 4 日 上午 6:51
< >
正在显示第 1 - 8 条,共 8 条留言
Hellbilly Deadluxe (已封禁) 2018 年 4 月 4 日 上午 12:31 
По мне, так те же яйца только в профиль. Если разрабы анонсируют игру, значит пофигу кто ее делает, баланс будет прежним. Зачем изобретать велосипед. В дбд все прекрасно работает, почему тут должно быть что-то по другому? Будут разные расцветки, разное оружие и правки новыми перками)))... но нерушимый принцип "выжившие должны развлекаться" сохранится на 100%. Если честно, то желания покупать нет, привкус от дбд останется навсегда. Разрабы, как я понимаю, пытаются развить свою вселенную подчиненную сущности. Идея выше всяких похвал, но реализация, все направлено исключительно на вышибание бабла... Если тебя нае... упс обманули один раз, ничего не помешает им это делать с тобой еще и еще. На тест записался, посмотрим. Но настроение от всего этого именно такое.
Jakob_mb[RU] 2018 年 4 月 4 日 上午 6:31 
Ахаха, засядут теперь за разработку, а на дбд забьют. :)
Так и не дождемся баланса.
Platinum Coomer 2018 年 4 月 4 日 上午 9:00 
引用自 Jakob_mbRU
Ахаха, засядут теперь за разработку, а на дбд забьют. :)
Так и не дождемся баланса.
Команда другая занимается разработкой. Над дбд работает все тот же состав.
最后由 Platinum Coomer 编辑于; 2018 年 4 月 4 日 上午 9:00
Soulless (已封禁) 2018 年 4 月 4 日 上午 9:26 
Разработчик и издатель - Behaviour Interactive. Хотят сделать что-то новое, улучшенное, а получим тот же DbD только с огнестрельным арсеналом. Возможно игра будет с серваками, а не host to host. Имхо.


На Reddit уже нашлись сыщики, которые проводят самостоятельные расследования. Пользователи пришли к выводу, что Deathgarden почти точно происходит в той же вселенной, что и Dead by Daylight. Только в Deathgarden у выживающих будет оружие (в том числе дальнобойное), а общий геймплей, скорее всего, сводится к противостоянию «один против пяти». Но не забывайте: всегда есть шанс, что Reddit ошибается.

Стоит отметить, что над Deathgarden (вроде как) работает отдельная команда внутри Behaviour Interactive.
最后由 Soulless 编辑于; 2018 年 4 月 4 日 上午 10:06
42nd 2018 年 4 月 4 日 上午 11:28 
Что-то мне подсказывает, что игру постигнет участь F13.
Раннеры будут точно также БМить, только теперь ещё и оружие получат. А уж если в ней и войс встроенный будет, это вообще забей тогда.
UPD. Очень надеюсь, что я ошибаюсь.
最后由 42nd 编辑于; 2018 年 4 月 4 日 上午 11:29
Soulless (已封禁) 2018 年 4 月 4 日 下午 12:37 
В ассиметричной игре, один против четверых-пятерых, никогда не будет баланса, если не будет волн или мобов сдерживающих пати. Вспомните L4D. Перки (дисбаланс) - это "так себе" удовольствие.
最后由 Soulless 编辑于; 2018 年 4 月 4 日 下午 12:48
Valentin-4ek 2018 年 4 月 7 日 上午 1:24 
Behaviour учла предыдущие ошибки ДБД и они всё-таки запили мини-туториал перед игрой!
https://www.youtube.com/watch?v=LG0YfzqQi2Y
Вышло геймплейное видео.

Карта довольно необычна и оригинальна. Повсюду есть различные строения и объекты, куда могут карабкаться "Бегуны". Вся игра наполнена экшеном - стрельба, погоня.. . Моментов "стэлса" я не увидел. Весь матч поделён на 2 раунда.

Интересен обряд "Жертвоприношения". Игрок валит одного "Бегуна". Подходит к нему и нажимает на кнопку. После этого из-под земли появляются гигантские паучьи механические лапы, которые утаскивают "Бегуна" на другую часть карты и закрепляют его в устройстве. Игроку нужно включить это устройство, чтобы убить "Бегуна".

В целом, сейчас игра выглядит очень сырой. Странное освещение создаёт ощущение, что в игре отсутствуют тени. Текстуры некоторых объектов ужасно замылены и бросаются в глаза. Да и вся концепция игры строится на ДБД: Два выхода, вместо генераторов захват точек, упавшего "Бегуна" могут поднять, похожая механика жертвоприношений...

Забавно, что раунды длились около 3 минут, так как "Бегуны" захватывают точки очень быстро. Теперь вместо "рашгена" будет "рашпоинтов"?

Ладно, это всего лишь альфа-версия игры, поэтому не стоит судить строго. Если бы у меня спросили два года назад: "Покупать ли ДБД или нет после бета-теста?", то я бы однозначно ответил - "Нет", но к релизу разработчики всё подправили, а потом всё дошлифовали - получилась отличная игра. Надеюсь, что у Deathgarden'a будет похожая судьба.

Но я не пойму одного - на кого эта игра рассчитана?
Для старых игроков DBD, которым нравиться механика погонь? В чём смысл разделять и так небольшое комьюнити ещё на 2 лагеря? Они хотят закончить поточную поддержку DBD в этом году и полностью перейти на Deathgarden?
Я не уверен, что эта игра сможет снискать более большую славу для новых игроков, пока есть DBD. Время покажет.
最后由 Valentin-4ek 编辑于; 2018 年 4 月 7 日 上午 5:31
Hellbilly Deadluxe (已封禁) 2018 年 4 月 7 日 上午 2:18 
Не думаю, что ДбД они забросят. Им надо отбить 16млн$. Тем более судьба новой игры под вопросом, а ДбД старая, надежная лошадка, прибавляющая в онлайне. Это 2 параллельных проекта. Что с Садом будет пока вообще рано судить. Все таки это шутер... По гемплею типичная стрелялка, типа Лоадоут или Тимфортрес, Овервоч, только с эксплуатацией оригинальной идеи ДбД. Своё комюнити будет конечно, но это не ДбД однозначно. Исключительно мое ИМХО.
最后由 Hellbilly Deadluxe 编辑于; 2018 年 4 月 7 日 上午 2:47
< >
正在显示第 1 - 8 条,共 8 条留言
每页显示数: 1530 50

发帖日期: 2018 年 4 月 3 日 下午 10:37
回复数: 8