Dead by Daylight
Кто может в английский, прошу Вашей помощи! (нерф Фредди Крюгера)
Прошу Вашей помощи! Я не смогу своими силами перевести данный текст на английский язык. Помогите составить данное обращение, пожалуйста!

Уважаемые Behaviour Digital Inc.!
01.11.2017 г. я приобрёл у Вас дополнение к игре, которое содержало Фредди Крюгера. Это дополнение мне очень понравилось, Фредди получился очень интересным и на удивление сбалансированным маньяком. Но сегодня утром, когда я зашёл в игру, я не увидел в списке своих маньяков Фредди Крюгера! Вместо Фредди, меня поджидал ещё один Призрак в моём списке! Пожалуйста, разберитесь с данной проблемой, я хочу вернуть своего маньяка.

А если серьёзно, я бы ни за что не потратил своих денег и времени на ещё одного Призрака. Это словно я купил у вас освежающую минеральную воду, а Вы взболтали её и выпустили все газики. Это несправедливо и я ненавижу выдохшуюся минералку и никогда не стал бы тратить на неё деньги! Пожалуйста, верните уплаченную мной сумму за ДЛС и верните все потраченные бладпоинты (3-50 + все перки 3лвл).

Я очень люблю эту игру, пожалуйста, не поступайте так со мной снова!
< >
กำลังแสดง 16-25 จาก 25 ความเห็น
โพสต์ดั้งเดิมโดย У меня Лапки:
โพสต์ดั้งเดิมโดย peacedeath:
Прошу Вашей помощи! Я не смогу своими силами перевести данный текст на английский язык. Помогите составить данное обращение, пожалуйста!


Я очень люблю эту игру, пожалуйста, не поступайте так со мной снова![/b]
я конечно ничего не говорю, по при релизе Фредди, на стриме разработчиков сразу говорили что его ждет баланс
баланс не значит нерф знаешь ли, лично я бы после релиза его бы апнул ваще
โพสต์ดั้งเดิมโดย У меня Лапки:
я конечно ничего не говорю, по при релизе Фредди, на стриме разработчиков сразу говорили что его ждет баланс
Да, конечно, какие-то недочёты обязательны к балансировке. Но то, что случилось с Крюгером - это слишком.
Помнишь что-нибудь подобное с Доктором? с Анной? может, с Каннибалом? То-то и оно.
Вступившие в силу изменения сделали Фредди очень близким к чмошнику Призраку. Это и обидно. По поводу Доктора никаких надежд не питал, он с самого начала был слабым. И вот появился интересный середнячок, который был уничтожен.
Уничтожен вместе с моими жопочасами, потраченными на его прокачку и оформление (престижи).
Чувствую себя обманутой первокурсницей. Негоже!
โพสต์ดั้งเดิมโดย peacedeath:
โพสต์ดั้งเดิมโดย ✪Satania✪:
За ДЛС ничего не возвращают, можешь даже не пытаться.
Я особо на это и не рассчитываю.
Основная цель такого обращения: "Я очень люблю эту игру, пожалуйста, не поступайте так со мной снова!"

Советую всем поступить подобным образом. Доктор, Анна, Каннибал не были понерфлены ни спустя неделю после релиза, ни после.
Комьюнити обязано взорваться волной негодования, дабы разрабы больше не допускали таких ошибок. Ситуация с Фредди реально несправедливая.

Судя по тому, как оперативно пропатчили Крюгера - разрабы признают, что маньяк вышел сырым. Так делать нельзя! Фанатов игры надо уважать, мы с Вами даём разработчикам на хлеб и на масло.
Всё кукеш им а не на хлеб и на масло !! как говорится сосать ! нех нас на#б#вать
โพสต์ดั้งเดิมโดย peacedeath:
โพสต์ดั้งเดิมโดย У меня Лапки:
я конечно ничего не говорю, по при релизе Фредди, на стриме разработчиков сразу говорили что его ждет баланс
Да, конечно, какие-то недочёты обязательны к балансировке. Но то, что случилось с Крюгером - это слишком.
Помнишь что-нибудь подобное с Доктором? с Анной? может, с Каннибалом? То-то и оно.
Вступившие в силу изменения сделали Фредди очень близким к чмошнику Призраку. Это и обидно. По поводу Доктора никаких надежд не питал, он с самого начала был слабым. И вот появился интересный середнячок, который был уничтожен.
Уничтожен вместе с моими жопочасами, потраченными на его прокачку и оформление (престижи).
Чувствую себя обманутой первокурсницей. Негоже!
Доктор силен, просто думаю некоторые забывают или используют неправильно полный блок действий на 2,5 секунд при ударе током(Они не могут перелезать через окна и доски,сбрасывать доски,прерывать спасение сурвa с крюкa).Еще oчень помогает в нaчaле игры хoдить с aктивнoй спoсoбнoстью так как у сурвов в радиусе террора доктора при нулевoй стaдии безумия она повышaется дo первoй, в следствии чегo они кричат и выдaют свoе местoпoложение.Так же я думаю нaд увеличеним радиуса террора с помощью талантов(Таких в игре мoгу перечислить 2 - "Слежка и наказание" и "Сеющий страх") и можно взять перки : "Пугющие пресутствие","Колыбельная охотницы" ,"Невынoсимoе присутствие".Я конечно не мастер с 1к+ часов чтоб говорить о балансе,но я неплохо отыгрывaю за доктора.
แก้ไขล่าสุดโดย Mori me; 14 พ.ย. 2017 @ 7: 35am
โพสต์ดั้งเดิมโดย peacedeath:
โพสต์ดั้งเดิมโดย У меня Лапки:
я конечно ничего не говорю, по при релизе Фредди, на стриме разработчиков сразу говорили что его ждет баланс
Да, конечно, какие-то недочёты обязательны к балансировке. Но то, что случилось с Крюгером - это слишком.
Помнишь что-нибудь подобное с Доктором? с Анной? может, с Каннибалом? То-то и оно.
Вступившие в силу изменения сделали Фредди очень близким к чмошнику Призраку. Это и обидно. По поводу Доктора никаких надежд не питал, он с самого начала был слабым. И вот появился интересный середнячок, который был уничтожен.
Уничтожен вместе с моими жопочасами, потраченными на его прокачку и оформление (престижи).
Чувствую себя обманутой первокурсницей. Негоже!

А что с ним собственно такого критичного случиось?
24 метра базовый террор вместо 16, замедление при переходе в сон с 1 до 3-х секунд для того что-бы можно было убежать на картах вроде полей во избежания бесплатного хита и то что можно будить лежачего просто его похилив нужные ему изменения. Они вовсе хотели сделать спящих сурвов невидимыми на 10 секунд после выхода из террора - так что с ним мягко обошлись еще.

แก้ไขล่าสุดโดย OttaViN; 14 พ.ย. 2017 @ 10: 28am
โพสต์ดั้งเดิมโดย OttaViN:
А что с ним собственно такого критичного случиось?
24 метра базовый террор вместо 16, замедление при переходе в сон с 1 до 3-х секунд для того что-бы можно было убежать на картах вроде полей во избежания бесплатного хита и то что можно будить лежачего просто его похилив нужные ему изменения. Они вовсе хотели сделать спящих сурвов невидимыми на 10 секунд после выхода из террора - так что с ним мягко обошлись еще.
Что случилось ? За других манов , даже за несчастного Колю , можно играть без перков . За Фредди , нельзя . Ну может с теми у кого по 20 ч. в игре ...
А примерно с уровня 15го , Крюгеру можно сразу идти в подвал , обнять счетверенный крюк и плакать , надеясь что после открытия ворот сурвы не прийдут его обос..ть . И запихнуть ноед (если таковой имеется) ему же в ж... Что характерно , они таки прийдут .
В среднем -1 , да и то если туннелишь его весь матч .
แก้ไขล่าสุดโดย belg☭[TFF]; 15 พ.ย. 2017 @ 3: 43am
โพสต์ดั้งเดิมโดย Last survivor:
Доктор силен, просто думаю некоторые забывают или используют неправильно полный блок действий на 2,5 секунд при ударе током(Они не могут перелезать через окна и доски,сбрасывать доски,прерывать спасение сурвa с крюкa).Еще oчень помогает в нaчaле игры хoдить с aктивнoй спoсoбнoстью так как у сурвов в радиусе террора доктора при нулевoй стaдии безумия она повышaется дo первoй, в следствии чегo они кричат и выдaют свoе местoпoложение.Так же я думаю нaд увеличеним радиуса террора с помощью талантов(Таких в игре мoгу перечислить 2 - "Слежка и наказание" и "Сеющий страх") и можно взять перки : "Пугющие пресутствие","Колыбельная охотницы" ,"Невынoсимoе присутствие".Я конечно не мастер с 1к+ часов чтоб говорить о балансе,но я неплохо отыгрывaю за доктора.
Доиграйся до 1-х рангов, на своей шкуре поймёшь, что Доктор - максимум, середняк.
Этот полный блок в 2,5 секунды - настолько тонкая штука, что подавляющее большинство предпочитают довести выжившего до 3-й стадии и спокойно ложить сурва на пол без всяких фокусов.
Гораздо проще и ЭФФЕКТИВНЕЕ Траппером блокировать капканами места для мансов.

И уж тем более игра со скиллчеками) Опытным сурвам скиллчеки особых проблем не составляют.
แก้ไขล่าสุดโดย peacedeath; 15 พ.ย. 2017 @ 7: 02am
โพสต์ดั้งเดิมโดย OttaViN:
А что с ним собственно такого критичного случиось?
24 метра базовый террор вместо 16, замедление при переходе в сон с 1 до 3-х секунд для того что-бы можно было убежать на картах вроде полей во избежания бесплатного хита и то что можно будить лежачего просто его похилив нужные ему изменения. Они вовсе хотели сделать спящих сурвов невидимыми на 10 секунд после выхода из террора - так что с ним мягко обошлись еще.
Я тупо копирую своё сравнение Фредди с Призраком из соседней темы:
"К моему великому сожалению, Фредди послабее Призрака будет.

1. Призрак способен нанести урон спустя 2-3 секунды; Крюгер - спустя 7 секунд + никак не может это контролировать и более того, не может забодиблочить сурва, который сныкался в углу.

2. Против Фредди быстрее заводятся генераторы, т.к. иконка сна на одном сурве даёт зелёный сигнал для остальных.

3. После того, как заведены все генераторы, Фредди однозначно сосёт, даже если кого-нибудь повесит (речь о всё тех же перманентных 7 секундах).
Как пример: буквально сегодня через весь Хеддонфилд по диагонали от крюка до ворот пробежал, по прямой, без выкрутасов. Фредди так и не нагнал =\
Призрак же в подобной ситуации еще может сделать -1 а то и больше.

Речь идёт о миддл рангах и выше."

Более того:
โพสต์ดั้งเดิมโดย OttaViN:
Замедление при переходе в сон с 1 до 3-х секунд для того что-бы можно было убежать
Это изменение сильно отразилось на Крюгере даже не из-за возможности для сурва убежать, а из-за невозможности накинуть сон на нескольких сурвов, собравшихся вместе.

โพสต์ดั้งเดิมโดย OttaViN:
24 метра базовый террор вместо 16
Увеличили террор на 50% - порезали способность Фредди ровно на 50%. Это критично.

Ну и добавлю про бодиблоки. Против Фредди выходят просто имбалансные бодиблоки!
Когда необходимо прикрыть сурва по пути к воротам, блокирующий сурв не получает никакого урона, а маньяку становится невозможно нанести урон сурву, которого сопровождают к воротам, если только он не набрал 3 уровень бладласта, чего перед воротами он точно не сможет сделать.
แก้ไขล่าสุดโดย peacedeath; 15 พ.ย. 2017 @ 6: 34am
но я бы не сказал что Фредди стал полным г! ворота? помни меня+ ноед+ кровавый смотритель! не может блочить? это + ! ибо ему нельзя бодиблочить крюк в 4 рыла, и посколько кто не во сне не видит с какой стороны Фредди подбирает сурва ослепить его в это время иногда проблема, частенько в затылок слепили! помни меня вроде пока не нерфанули( надеюсь так и будет) значит тунелим одержимость и мочим! потом остальные в жопе, Фредди не имба, и раньше ей не был, но требует перков это точно!
โพสต์ดั้งเดิมโดย Taril:
но я бы не сказал что Фредди стал полным г! ворота? помни меня+ ноед+ кровавый смотритель! не может блочить? это + ! ибо ему нельзя бодиблочить крюк в 4 рыла, и посколько кто не во сне не видит с какой стороны Фредди подбирает сурва ослепить его в это время иногда проблема, частенько в затылок слепили! помни меня вроде пока не нерфанули( надеюсь так и будет) значит тунелим одержимость и мочим! потом остальные в жопе, Фредди не имба, и раньше ей не был, но требует перков это точно!
Да ну ты брось)
1. Фредди бессмысленно затачивать на лейтгейм (ноед, перки на ворота и прочее) - уже написал почему.

2. Большинство 1-х рангов, кто там сидит не по залёту, знают, что при поднимании с земли, ноги сурва находятся со стороны лица маньяка, значит нужно светить в ноги.

3. По поводу туннелинга одного сурва. До нерфа - да, если Крюгер сделал -1, это почти 50% для успешного -4. Сейчас же контроль Фредди сильно понерфлен, и держать всех сурвов во сне, даже если их осталось 3 человека, почти нереально.
< >
กำลังแสดง 16-25 จาก 25 ความเห็น
ต่อหน้า: 1530 50

วันที่โพสต์: 9 พ.ย. 2017 @ 11: 11pm
โพสต์: 25