Dead by Daylight

Dead by Daylight

View Stats:
Romanian Community Translation
Salutari tuturor jucatorilor Dead by Daylight din Romania!

Nu este sigur in momentul de fata daca sau cand vom adauga limba Romaneasca in lista de limbi care vor putea fi selectate din meniul Dead by Daylight, dar daca avem multe persoane din comunitate care sunt interesate de a ajuta cu traducerea textului prezent in joc, va rog sa va face-ti cunoscuti in acest thread. Nu este prea greu sa adaugam o limba noua, deci daca avem deja tot textul tradus, sansele sunt mari pentru a avea aceasta limba ca o optiune in setarile jocului.

Pentru limba Romana voi fi persoana principala care va va contacta pentru mai multe detalii.

In urmatoarele linii veti vedea o mini-lista de fraze prezente in jocul DbD. Daca vreti sa fiti printre membrii care ne vor ajuta cu traducerea Romaneasca, va rog sa incepeti prin a traduce aceste linii de text. Cu aceasta ocazie, imi voi putea crea o idee de interesul vostru! Daca credeti ca sunt alte cuvinte care ar fi mult mai potrivite, putem incepe o discutie! (Si chiar va incurajez!)

ITEMS
______

Flashlight
Sport Flashlight
Utility Flashlight

Camping Aid Kit
First Aid Kit
Emergency Med-kit
Ranger Med-kit

Worn-out Tools
Toolbox
Mechanic's Toolbox
Commodious Toolbox
Engineer's Toolbox
Alex's Toolbox

Broken Key
Dull Key
Skeleton Key

Map
Rainbow Map


Interactions
_________

Vault
Repair generator
Hide
Exit

Bloodweb
___________
Each level of the Bloodweb is procedurally generated. Keep in mind that its layout and content are unpredictable. ”I return to the space I call the Bloodweb as often as I can. I feel like I'm starting to gain more control over it. I’m able to focus and travel to deeper levels. Here’s a fair warning to anyone who might attempt to follow my steps: Tread carefully, as the Bloodweb is unpredictable and ever-changing.” - Benedict Baker's Journal, Nov. 1896

Multumim mult pentru interesul vostru! :)
< >
Showing 1-15 of 27 comments
Stely Feb 17, 2017 @ 10:50am 
Bun, hai să începem, avem multă treabă lume. Să le arătăm că o părticică din populaţia acestui joc este formată şi din români. Poate următoarea limbă introdusă va fi Limba Română, cine ştie :)




ITEMS = Obiecte
______

Flashlight = Lanternă
Sport Flashlight = Lanternă Sport
Utility Flashlight = Lanternă Utilitară (Sună cam wierd dar merge şi aşa)

Camping Aid Kit = Trusă de Prim Ajutor mică
First Aid Kit = Trusă de Prim Ajutor
Emergency Med-kit = Trusă de Prim Ajutor Medie
Ranger Med-kit = Trusă de Prim Ajutor Mare (Multe din denumirile din engleză sună ciudat în Română, încerc să adaptez puţin)

Worn-out Tools = Trusă Uzată
Toolbox = Trusă de Scule
Mechanic's Toolbox = Trusa Mecanicului
Commodious Toolbox = Trusă Comodă
Engineer's Toolbox = Trusa Inginerului
Alex's Toolbox = Trusa lui Alex

Broken Key = Cheie spartă
Dull Key = Cheie uzată
Skeleton Key = Cheie schelet

Map = Hartă
Rainbow Map = Hartă Curcubeu


Interactions = Interactiuni
_________

Vault = Boltă /Sări /Săritură
Repair generator = Repară generatorul
Hide = Ascunzătoare / Ascunde-te
Exit = Ieşire

Bloodweb = Puzzle cu sânge.

Fiecare nivel din Puzzle-ul cu sânge este produs pe moment şi la întâmplare. " Mă întorc la acest Puzzle cu sânge când am oportunitatea. Simt că încep să am mai mult control asupra lui. Sunt capabil să călătoresc la cele mai adânci nivele. Vă las un sfat prietenesc celor ce doresc să-mi urmeze paşii : Folosiţi Puzzle-ul cu grijă pentru că este misterios şi imprevizibil." - Jurnalul lui Benedict Baker, Noiembrie 1896.

Sper că nu este o problemă dacă folosesc diacriticele, am văzut în clientul din beta că-mi dădea ?? când puneam şăîâţ, sper să se rezolve.
Last edited by Stely; Feb 18, 2017 @ 6:32am
Stely Feb 17, 2017 @ 12:16pm 
Mai jos voi pune toate perkurile din joc.

Perkurile survivorilor - Traduse şi adaptate toate.
Perkurile killerilor - Traduse şi adaptate în partea a 2-a.

Dwight Fairfield:
-Bond = Legătură - Unlocks potential in one's aura reading ability. Allies' auras are revealed to you when they are within a 12/24/36 meters. "We have to work as a team, I need you to survive so that I can survive!" -Dwight"

Primeşti o aură de viziune. Aura aliaţilor îţi este dezvaluită când aceştia sunt la o distanţă de 12/24/36 metri faţă de tine.

-Prove Theyself = Dovedeşte-le - Receive an incremental speed bonus to repair, healing and sabotage actions when other survivors are within an 8 meter range.

1 nearby survivor grants 1/2/3 % increased speed.
2 nearby survivor grants 2/4/6 % increased speed.
3 nearby survivor grants 3/6/9 % increased speed.

Primeşti o viteză bonus la reparat, vindecat şi sabotat atunci când aliaţii sunt la o distanţă maximă de 8 metri.


Un Supravieţuitor apropiat generează o viteză de 1/2/3 %.
2 Supravieţuitori apropiaţi generează o viteză de 2/4/6 %.
3 Supravieţuitori apropiaţi generează o viteză de 3/6/9 %.

-Leader = Lider - You're able to organize a team to cooperate more efficiently. Increases the other survivors' repair, healing and sabotage speed by 3/6/9 % when they are within an 8 meter range from you.

Eşti capabil să motivezi echipa să coopereze mai eficient. Creşte viteza la repartat, vindecat şi sabotat a supravieţuitorilor ce se află la o distanţă maximă de 8 metri faţă de tine.

Meg Thomas:
- Sprint Burst - Viteză Crescută - When starting to run, break into a sprint at 150% your normal running speed for a maximum of 3 seconds. A recuperation of 60/50/40 seconds Sprint Burst cannot be used while Exhausted.

Când începi să alergi, izbucneşti într-un sprint de 150% mai mare decât viteza ta normală. Vei avea nevoie de 60/50/40 de secunde de repaus pentru a folosi iar sprintul. Nu poţi folosii abilitatea când eşti obosit.


- Adrenaline - Adrenalină - You are fueled by unexpected energy when on the verge of escape. Instantly heal from injury/injury/injury or dying state and sprint at 150% your normal running speed for 3/5/5 seconds when an exit gate opens. Cause Exhaustion for 60 seconds

Eşti acaparat de o energie misterioasă când eşti aproape de scăpare. Te vindeci instant din răni/răni/ răni sau stări de moarte şi alergi mai repede cu 150% pentru 3/5/5 secunde când porţile sunt deschise. Cauzează Oboseală pentru 60 de secunde.


- Quick& Quiet - Rapid & Silenţios: You do not make as much noise as others when quickly vaulting over obstacles or hiding in lockers. The vault and hide actions' noise detection range is reduced by 30/60/90 %

Nu mai faci atât de mult zgomot când sari peste obstacole sau când te ascunzi în dulapuri. Sunetul produs din sarit/ascuns este scăzut cu 30/60/90%.

Claudette Morel:
- Self Care : Vindecatul Propriu : Unlocks the ability to heal yourself without a healing item at 30/40/50 % the normal healing speed. Skill checks triggered in this situation have success zones reduced by 20/10/0 %. Increases the efficiency of healing item self-heal by 50/75/100 %.

Ai posibilitatea să te vindeci singur fără trusă la o viteză de 30/40/50% faţă de viteza normal. Skill check-urile au rata de reuşită scăzută cu 20/10/0%. Creşte eficienţa Trusei cu 50/75/100%.

- Emphaty: Bunătate - Unlocks potential in one's aura reading ability. Dying or Injured allies' auras are revealed to you when within a 32/64/unlimited meters. Empathy does not reveal auras of allies when they are in the killer's direct contact.

Primeşti o aură de viziune. Aliaţii pe moarte sau răniţi îţi sunt arătaţi la o distanţă de 32/64/nelimitat metri. Bunătatea nu-ţi arată aura aliaţilor ce sunt în contact direct cu killerul.


- Botany knowledge: Cunoaştere botanică - You transform plants found around the campfire into tinctures that slow down bleeding. Healing speed is increased by 10/15/20 % and the efficiency of healing items is increased by 10/15/20 %

Transformi plantele din jurul focului de tabără in bandaje ce opresc sângerarea. Viteza de vindecare creşte cu 10/15/20% şi eficienţa Trusei creşte cu 10/15/20 %.

Jake Park:
Saboteur : Sabotaj - Unlocks the ability to sabotage without a toolbox at 30/40/50 % the normal sabotage speed. Skill checks triggered in this situation have success zones reduced by 20/10/0 %. Increases efficiency of toolbox sabotage by 50/75/100 %.

Ai posibilitatea de a sabota fără Trusa de Scule la 30/40/50% din viteza normală. Skill check-urile au zona de succes scăzută cu 20/10/0%. Creşte eficienţa Trusei de scule cu 50/75/100%.

Iron will : Voinţă de Fier - You're able to concentrate and enter a meditative-like state to numb some pain. Grunts of pain caused by injuries are reduced by 50/100/100 % while staying still/while staying still/at any time.


Ai capacitatea de concentrare şi intri într-o meditație ce-ţi opreşte durerea. Zgomotele durerii cauzate de răni scad cu 50/100/100% când stai pe loc/când stai pe loc/tot timpul.

Calm Spirit : Spirit Calm - Animals seem to trust you as they often stay calm in your presence. Reduces chances of alerting woodland creatures by 80/90/100 %.

Animalele par să aibă încredere în tine şi sunt calme în prezenţa ta. Reduce şansa de alarmare a animalelor cu 80/90/100%.

Nea Karlsson:

Balance Landing: Aterizare echilibrată - When Balanced Landing is active, stagger effects from long falls are reduced by 50/75/75 %. Upon landing start sprinting at 0/0/150 % your normal running speed for a maximum of 0/0/3 seconds. This effect can only be triggered once every 40 seconds. Cause Exhaustion for 40 sec.

Cand Aterizare Echilibrată este activ, efectele căderii sunt scăzute cu 50/75/75%. Când aterizezi începi să alergi cu 0/0/150% mai repede pentru 0/0/3 secunde. Acest efect poate fii folosit o dată la 40 de secunde. Cauzează Oboseală timp de 40 de secunde.

Urban Evasion: Evaziune Urbană - Your movement speed while crouching, when uninjured, is increased by 40/45/50 %.

Îţi creşte viteza când te ghemuieşti, nerănit cu 40/45/50%.


Streetwise : Lege de stradă - Reduce consumption rate of item charge by 10/12/15 % for you and allies within a 8 meter range.

Creşte durabilitatea obiectelor cu 10/12/15% pentru coechipierii ce se află la o distanţă maximă de 8 metri fata de tine

Laurie Strode:
-Decisive Strike : Atacul decisiv - Once per match, when grabbed by the killer, succeed a Skill check to automatically escape the killer's grasp and stun the killer for 3/3.5/4 seconds.

-O dată pe meci, când eşti prins de ucigaş, dacă reuşeşti un skill check, scapi din braţele ucigaşului şi îl blochezi pentru 3/3.5/4 secunde.

-Sole Survivor : Supravieţuitor Unic - Each survivor killed or sacrificed disrupts the killer's aura reading ability.
1 killed or sacrificed: Reduces the killer's aura reading range by 40/45/50 %
2 killed or sacrificed: Reduces the killer's aura reading range by 40/60/75 %
3 killed or sacrificed: Reduces the killer's aura reading range by 40/85/100 %

-Orice supravieţuitor mort sau sacrificat îi micşorează ucigaşului aura de viziune.
1 supravieţuitor mort sau sacrificat: Reduce aura de viziune a ucigaşului cu 40/45/50 %
2 supravieţuitori morţi sau sacrificaţi: Reduce aura de viziune a ucigaşului cu 40/60/75 %
3 supravieţuitori morţi sau sacrificaţi: Reduce aura de viziune a ucigaşului cu 40/85/100 %


-Object of obsession : Obiectul Obsesiei - If you are the killer's obsession and look in the killer's direction, your link will reveal your auras to each other. This effect applies only if you are outside the killer's terror radius, to a maximum range of 56/64/72 meters. Otherwise, it applies to a maximum range of 44/56/64 meters.

-Dacă eşti obsesia ucigaşului şi te uiţi în direcţia acestuia, vă veţi putea vedea unul pe celălalt. Acest efect se aplică dacă înafara zonei de acţiune a ucigaşului, la o distanţă maximă de 56/64/72 de metri. Totuşi, se aplică la o distanţă maximă de 44/56/64 de metri.

Ace Visconti :

Ace in the Hole: Asus din mânecă - When retrieving an item from a chest, there is a 50% chance that an add-on of uncommon/rare/very rare rarity or lower will be attached to it.

-Când primeşti un obiect dintr-o cutie, ai şansa de 50% ca acesta să fie necomun/rar/foarte rar.

Up to Ante - For each other survivor still alive, grant a 1/2/3 % bonus to luck to all remaining survivors.

-Pentru fiecare supravieţuitor care este în viaţă, ai un bonus de 1/2/3% pentru supravieţuitorii rămaşi.

Open Handed : Mână deschisă - Strengthens potential in one's aura reading ability. Increases aura reading ranges by 4/6/8 meters.

Primeşti o aură de viziune la întâmplare. Îi creşte distanţa acesteia cu 4/6/8 metri.

Feng Min :

Technician : Tehnician
The noises caused by your repairs and their hearing distance are reduced by 0/4/8 meters. On a failed repair Skill Check, there is a 30/40/50 % chance the generator explosion will be prevented. "I'm gonna stealth this one." -Feng Min

Zgomotele provocate de reparaţii şi distanţa acestora scade cu 0/4/8 metri.
La o reparaţie greşită, este o şansă de 30/40/50% ca explozia generatorului sa fie prevenită. "Pe acesta îl voi face pe furiş." - Feng Min

Lithe : Sprinten
After performin a vault, break into a sprint at 150% of your normal running speed for a maximum of 3 seconds. Activates in chases only. Causes Exhaustion for 60/50/40 seconds. Lithe cannot be used while Exhausted. "U mad?" -Feng Min

După ce execuţi o boltă, izbucneşte într-un sprint mai mare cu 150% decât viteza normală pentru 3 secunde. Se activează doar în urmăriri. Cauzează Oboseală pentru 60/50/40 de secunde. Sprinteneala nu poate fii folosită în timp ce eşti obosit. "Eşti nebun?" - Feng Min

Alert : In alertă
Your acute senses are on high alert. When the Killer performs the break action within 12/24/36 meters, the killer's aura is revealed to you for 3/3/3 seconds. This effect can only be triggered every 60/45/30 seconds. "I have true sight." -Feng Min

SImţul tău fin îţi arată o primejdie. Când Ucigaşul sparge ceva la 13/24/36 metri, îţi este arătat pentru 3/3/3 secunde. Acest afect este disponibil o dată la 60/45/30 de secunde. "Am un văz sclipitor" - Feng Min

Abilităţi secundare:
Dark sense: Simţul întunecat - Unlocks potential in one's aura reading ability. When the exit gates unlock, the Killer's aura is revealed to you for 3/5/7 seconds

Primeşti o aură de viziune. Când porţile sunt deschise, vezi aura ucigaşului pentru 3/5/7 secunde.

Deja Vu : Deja Vu - Unlocks potential in one's aura reading ability. 1/1/2 objectives' auras are revealed to you for 4/8/8 seconds seconds when starting a trial. If you are holding a map that can track objectives, objectives revealed by Deja Vu are added to the map.

Primeşti o aură de viziune. 1/1/2 obiectiv(e) îţi sunt arătate pentru 4/8/8 secunde când începi meciul. Dacă deţii o hartă care poate vedea obiective, obiectele arătate de Deja Vu vor fii notate pe hartă.

Hope : Speranţă - The growing odds of a successful escape fill you with hope and give you wings. Your movement speed is increased by 5/6/7 % as soon as the exit gates are unlocked. This perk is only active for 120 seconds after the exit gates have been powered.

Gândul că vei scăpa te umple de speranţă şi îţi oferă aripi. Viteza îţi este crescută cu 5/6/7% cât timp sunt porţile deschise. Abilitatea ţine doar 120 de secunde după ce au fost deschise porţile.

Kindred: Kindred - Unlocks potential in one's aura reading ability. While you're on the hook, 1 random survivor's/all survivor's/all survivors + killer's in 8m radius around the hook aura is revealed to all other survivors.

Primeşti o aură de viziune. Când eşti pe cârlig, aura unui aliat la întâmplare/a tuturor aliaţilor/a tuturor aliaţilor + cea a ucigaşului dacă acesta se aftă 8 metri este dezvaluită tuturor aliaţilor.

Lightweight: Mers de fulg - Your running is light and soft, making your tracks harder to follow. Footstep marks stay visible 1/2/3 seconds less than normal.

Alergi încet şi moale, urmele îţi sunt mai greu de urmărit. Urmele dispar cu 3 secunde mai repede.

No one left behind : Nimeni nu rămâne în urmă -It is inconceivable to leave someone behind. Once the exit gates are powered, gain 50/75/100 % more Bloodpoints for actions in the Altruism category and perform them 4/8/12 % quicker.

Nu e politicos să laşi pe cineve în urmă. După ce porţile sunt deschise, primeşti 50/75/100% mai multe puncte pentru acţiunile din categoria Altruism şi le dezvolţi cu 4/8/12% mai repede.

Plunderer's Instinct : Instinctul de hoţ - Unlocks potential in one's aura reading ability. Chests' auras are revealed to you when standing within 16/24/32 meters. Grants a slightly/moderately/considerably? better chance at finding an item of higher rarity from chests.
Primeşti o aură de viziune. Cutiile îţi sunt arătate la o distanţă de 16/24/32/ de metri. Primeşti o şansă mică/moderată/considerabilă ca să găseşti un obiect rar din cutie.

Premonition: Presimţirea - You have the undeniable capability to sense danger. Get an auditory warning when looking in the direction of the killer in a 45 degree cone within a range of 12/24/36 meters. Premonition has a cooldown of 60/45/30 seconds seconds each time it activates. Premonition trumps any of the killer's stealth abilities.

Ai o capacitate misterioasă să simţi pericolul. Primeşti o avertizare când ucigaşul se uită în direcţia ta într-un unghi de 45 de grade la o distanţă de 12/24/36 (de) metri. Presimţirea are un timp de repaus de 60/45/30 de secunde din momentul activării. Presimţirea dezvăluie ucigaşii ascunşi/invizibili.

Resilience : Elasticitate - You are motivated in dire situations. Grants 3/6/9 % additional speed when repairing, sabotaging, healing and searching while you are injured.

Eşti motivat în situaţiile grele. Primeşti 3/6/9% viteză când repari, sabotezi, vindeci şi cauţi când eşti rănit.

Slippery Meat : Carne alunecoasă - You have developed an efficient way to get out of Bear Traps and hooks. The speed at which you attempt to free yourself from Bear Traps and hooks increases by 5/10/15 %. The odds of freeing yourself from Bear Traps are increased by 0/5/10 %. The odds of freeing yourself from hooks are increased by 0/0/5 %.

Eşti mult mai capabil să scapi din Capcane şi Cârlige. Viteza cu care poţi scăpa din Capcane şi Cârlige creşte cu 5/10/15%. Şansa de scăpare din Capcane creşte cu 0/5/10% şi cea din Cârlige cu 0/0/5%.

Small Game : Micul joc -
You have the undeniable capability to sense danger. Get an auditory warning when looking in the direction of Killer Traps and Totems in a 45 degree cone within a range of 8/10/15 meters. Small game has a cooldown of 15/15/15 seconds each time it activates.

Ai o capacitate uimitoare de a simţi pericolul. Primeşti o avertizare când te uiţi spre o Capcană sau un Totem într-un unghi de 45 de grade la o distanţă de 8/10/15 metri. Micul joc are un perioadă de repaus de 15/15/15 secunde de fiecare dată când este folosit.

Spine chill : Spatele liniştit - An unnatural tingle warns you of impending doom. Get notified when the killer is looking directly in your direction and standing within a 12/24/36 meters. While spine chill is active, skill checks trigger odds are increased by 10% with success zones reduced by 10%. While spine chill is active, your repair, heal and sabotage speeds are increased by 2/4/6 %.

O avertizare misterioasă îţi bate la uşă. Eşti anunţat când ucigaşul se uită în direcţia ta sau stă la 12/24/36 (de) metri distanţă. Când Spatele liniştit este activat, skill check-urile sunt mai mari cu 10%, dar zona de succes a acestora scade cu 10%. Când spine chill este activat, reparatul, vindecatul şi sabotatul se mişcă mai repede cu 2/4/6 %.

This is not happening : Asta nu se va întâmpla - You perform at your best when you are under extreme stress. Skill Check success zones when repairing, healing and sabotaging get 10/20/30 % bigger when you are injured

Dai ce ai mai bun când eşti într-un stress extrem. Zona skill check-urilor când repari, vindeci şi sabotezi creşte cu 10/20/30 % când eşti rănit.

We'll Make It : O vom face! - Helping others heightens your morale. For each survivor you rescue from a hook, gain an additional 25/50/100 % speed increase to healing up to a maximum of 100% for 30/60/90 seconds.

Ajutându-i pe alţii îţi creşti moralul. Pentru fiecare supravieţuitor salvat din Cârlig, îţi este mărită viteza de vindecat cu 25/50/100% pentru 30/60/90 de secunde.
Last edited by Stely; Jun 2, 2017 @ 8:26am
Zento Feb 17, 2017 @ 2:24pm 
-The Trapper(Vânătorul)
The Cleaver=Satârul
Bear Trap=Capcană(de urs)

-The Wraith(Duhul)
Azarov's Skull=Craniul Azarov
Wailing Bell=Clopotul de jale

-The Hillbilly
The Hammer=Ciocanul
The Chainsaw=Drujba

-The Nurse(Asistentă)
The Bonesaw=Ferăstrău de oase
Spencer's Last Breath=Ultima suflare a lui Spancer

-The Shape
The Kitchen Knife=Cuțitul de bucătărie
Evil Within=Răul dinăuntru

-The Hag
The Claw=Gheara
The Phantasm Traps=Capcanele cu fantasmă

Sper că am fost de ajutor pentru cineva. :steamhappy:
Stely Feb 18, 2017 @ 4:05am 
Partea a 2-a a perkurilor

Ucigaşii :

Trapper (Vânătorul)
Agitation : Agitaţie - You get excited in anticipation of hooking your prey. Increases your speed while transporting bodies by 6/12/18 % and your terror radius by 0/3/6 meters.

Cârligele te stârnesc să te mişte mai repede cu prada. Creşte viteza de transportare a corpurilor cu 6/12/18% şi raza de frică creşte cu 0/3/6 metri.

Brutal Strength : Putere brutală - Your great strength allows you to shred through your prey's defenses. Destroy dropped barricades 20/30/40 % faster.

Puterea ta imensă îţi permite să treci prin defensiva pradei tale. Distrugi paleţii cu 20/30/40
% mai repede.

Unnerving Presence : Prezenţă paşnică - Your presence alone instills great fear. Survivors within your terror radius have a 3/5/8 % greater chance of triggering Skill Checks when repairing, healing or sabotaging.
Triggered skill checks' success zones are reduced by 5/10/15 %.

Prezenţa ta produce multă frică. Supravieţuitorii din preajma ta au o şansă de 3/5/8 % să piardă skill check-ul atunci când repară, vindecă şi sabotează.

Wraith (Duhul, Stafia) :

-Bloodhound : Like a hunting scent hound, you smell traces of blood at a great distance. Fresh blood marks are slightly/moderately/considerably more discernible than normal
and can be tracked for 2/3/4 seconds seconds longer than normal.

Ca un câine de vânătoare, miroşi urmele de sânge la distanţe mari. Urmele proaspete de sânge sunt uşor/moderat/considerabil (mai) vizibile decât este normal şi le poţi urmări cu 2/3/4 secunde mai mult.


-Predator : Vânător - Your acute tracking ability allows you to follow disturbances left by passing prey over a longer period of time. Footstep marks stay visible 1/2/3 seconds longer than normal.

Abilităţile tale splendide de urmărire îţi permit să urmăreşti prada pe perioade lungi. Urmele paşilor stau vizibile încă 1/2/3 secunde(ă) decât cele normale.

-Shadowborn : Vânător Nocturn - You have a keen vision in the darkness of the night. Your vision is 25/30/35 % clearer and your field of view is unaffected/slightly/considerably wider than normal.
However, highly sensitive to light, you get blinded 20% faster than normal and take 50/50/50 % more time to recover from this condition.

Ai viziune bună în întunericul nopţii. Viziunea îţi este cu 25/30/35 % mai clară şi câmpul vizual este neafectat/uşor/considerabil mai mare decât normal.
Totuşi, eşti foarte sensibil la lumină, eşti orbit cu 20% mai repede şi te recuperezi cu 50/50/50 % mai greu.


HillBilly : Măcelarul

Enduring : Rezistenţa - You are resilient to pain. Recovery from the stun condition caused by physical objects is increased by 25/50/75 %. Recovery from physical stun condition caused by perks is increased by 20%.

Eşti rezistent la durere. Te recuperezi din imobilizarea obiectelor fizice cu 25/50/75 % mai repede. Recuperarea din imobilizarea fizică cauzată de acest perk este crescută cu 20%.

Lightborn : Rezistent la Lumină - Unlike other beasts of the fog, you have adapted to light. Your vision is dimmed by 0/5/35 %, but you can endure strong lights.
Resistance to blindness is increased by 20/40/60 %. Recovery from blindness is increased by 50/50/50 %.

Spre deosebire de celelalte bestii ale ceţii, tu eşti adaptat la lumină. Viziunea îţi este scăzută cu 0/5/35 %, dar poţi rezista luminii puternice.
Rezistenţa la orbire creşte cu 20/40/60 %. Recuperarea din orbire creşte cu 50/50/50 %.

Tinkerer : Gânditorul - Add-ons that affect charge time of your power are 6/8/10 % more effective.
Îmbunătăţirile ce afectează durabilitatea obiectelor cresc cu 6/8/10 %.

Nurse : Asistenta

A nurse's calling : Chemarea Asistentei - The auras of survivors who are healing or being healed are revealed to you when they are within a 20/24/28 meters.

Aura supravieţuitorilor ce-şi dau heal sau care sunt răniţi îţi este arătată dacă aceştia sunt la o distanţă de 20/24/28 de metri faţă de tine.

Stridor : Tuşitul - Breathing of survivors in pain is 25/50/50 % louder. Regular survivor breathing is now also 0/0/25 % louder

Respiratul supravieţuitorilor in durere este cu 25/50/50 % mai tare. Respiratul normal al supravieţuitorilor este cu 0/0/25 % mai mare.


Thanatophobia : Thanatophobia (Frica de a muri) - All survivors receive penalties to repair, healing and sabotage speeds for each injured, dying or hooked survivor.
1 injured, dying or hooked survivor decrease repair, healing and sabotage speed by 4/5/6 %.
2 injured, dying or hooked survivor decrease repair, healing and sabotage speed by 7/8/9 %.
3 injured, dying or hooked survivor decrease repair, healing and sabotage speed by 10/11/12 %.
4 injured, dying or hooked survivor decrease repair, healing and sabotage speed by 13/14/15 %.

Toţi supravieţuitorii primesc un dezavantaj la reparat, vindecat şi sabotat pentru fiecare supravieţuitor rănit, mort sau pus în cârlig.
1 supravieţuitor rănit, mort sau pus în cârlig, scade viteza la reparat, vindecat şi sabotat cu 4/5/6 %.
2 supravieţuitori răniti, morti sau ♥♥♥♥ în cârlig, scade viteza la reparat, vindecat şi sabotat cu 7/8/9 %.
3 supravieţuitori răniti, morti sau ♥♥♥♥ în cârlig, scade viteza la reparat, vindecat şi sabotat cu 10/11/12 %.
4 supravieţuitori răniti, morti sau ♥♥♥♥ în cârlig, scade viteza la reparat, vindecat şi sabotat cu 13/14/15 %.

The Shape - Forma, Spionul, Urmăritorul, Stalkerul :

Dying Light : Lumina sângerie - You become obsessed with one survivor. Your obsession's altruistic action speed is increased by 38/44/50 %. Once the obsession is killed or sacrificed, every other survivor gets a penalty of 19/22/25 % to repair, healing and sabotage speed. Only one obsession per match.

Devi obsedat de un supravieţuitor. Viteza acţiunilor altruistice ale obsesiei tale cresc cu 38/44/50 %. În momentul în care obsesia este omorâtă sau sacrificată, fiecare supravieţuitor are un dezavantaj de 19/22/25 % la reparat/ vindecat şi sabotat. O singură obsesie pe meci.

Play with your Food : Joacă-te cu mâncarea - You become obsessed with one survivor. Every time you chase your obsession and let them escape, you receive a token up to a maximum of 3 tokens. Each token increases your movement speed by 3/4/5 %. Each offensive action spends one token. Only one obsession per match.

Devi obsedat de un supravieţuitor. De fiecare dată când urmăreşti obsesia şi o laşi să scape, primeşti un punct, maxim 3 puncte. Pentru fiecare punct, viteza ta este mărită cu 3/4/5 %. De fiecare dată când ataci pierzi un punct. O singură obsesie pe meci.

You become obsessed with one survivor. As long as your obsession is alive, after being in a chase for 20 seconds the cooldown for your next successful attack is decreased by 30/35/40 %. Your successful attack cooldown remains active for 5/5/5 seconds seconds after a chase. Re initializing a chase before the 5/5/5 seconds have lapsed will reset the successful attack cooldown timer. Only one obsession per match.


Devi obsedat de un supravieţuitor. Atât timp cât obsesia este în viaţă, după ce l-ai urmărit timp de 20 de secunde, următoarea lovitură reuşită se recupereată cu 30/35/40 de secunde mai repede. Lovitura rămâne disponibilă timp de 5/5/5 secunde după urmărire. După ce reîncepi urmărirea la 5/5/5 secunde după ce l-ai pierdut, lovitura se resetează. O singură obsesie pe meci.


The Hag : Vrăjitoarea, Bătrâna (Hag însemnând femeie urâtă, mă rezum doar la aceste 2 denumiri)

Hex: Ruin : Ruinare - A hex that affects the survivors' skills at repairing generators.2/3/4 survivors are affected by Ruin, which causes good skillchecks to result in 5% regression on the generator and great skillchecks grant 0% in progression.
The hex effects persist as long as the related hex totem is standing.

Un hex ce afectează capacitatea supravieţuitorilor de a repara. 2/3/4 pot fii afectaţi de Ruinare, ceea ce rezultă 5% micsorarea progresului la un Skill Check normal şi 0 progres la un Skill Check Bun. Efectul hex-ului se menţine atât timp cât Totemul Hex este în meci.

Hex: Devour Hope : Speranţa de Distrugere - The false hope of survivors ignites your hunger.When a survivor is rescued from a hook at least 24 meters away, Devour Hope receives a Token.

5 Tokens: Grants the ability to kill survivors by your own hand.
3 Tokens: nothing/Attacks put survivors into the dying state automatically/Attacks put survivors into the dying state automatically
1 Token: nothing/nothing/5% decreased repair speed to all survivors
The hex effects persist as long as the related hex totem is standing.

Speranţa falsă a supravieţuitorilor îţi dezlănţuie foamea. De fiecare dată când un supravieţuitor este salvat din Cârlig la 24 de metri de tine, Speranţa de Distrugere primeşte un Punct.

1 Punct: Scade viteza de reparare a supravieţuitorilor cu nimic/nimic/5%
3 Puncte: Nimic/Atacurile tale pun supravieţuitorii in stari de moarte/Atacurile tale pun supravieţuitorii in stari de moarte
5 Puncte: Primeşti abilitatea de a omorî supravieţuitorii cu mâna ta.
Efectul hex-ului se menţine atât timp cât Totemul Hex este în meci.

Hex: The Third Seal : Al treilea sigiliu - A hex that hinders one's aura reading ability. Hitting a survivor while the Hex Totem is active reduces the effectiveness of their aura reading ability by 100%. This effect applies to the last 2/3/4 survivors hit

Un Hex ce blochează aura de viziune a supravieţuitorilor. Când loveşti un supravieţuitor, îi reduci aura de viziune cu 100%. Efectul se aplica pentru ultimii 2/3/4 supravieţuitori loviţi.
Efectul hex-ului se menţine atât timp cât Totemul Hex este în meci.

The Doctor: Doctorul

Overwhelming Presence - Prezenţă Copleşitoare
Your presence alone instills great fear. Survivors within your terror radius suffer from inefficiency. Affected survivors' item consumption rates are increased by 40/45/50 %

"♥♥♥♥!! I dropped the gauze!"

Prezenţa ta insuflă o mare frică. Supravieţuitorii aflaţi în zona ta de frică suferă. Viteza de consumare a obiectelor folosite de supravieţuitori creşte cu 40/45/50 %

"La naiba! Mi-am scăpat bandajele!"

Monitor & Abuse : Descoperă & Maltratează
Meticulous in your approach, terrifying in your application. While in a chase, your terror radius is increased by 6/7/8 meters meter. Otherwise your terror radius is decreased by 6/7/8 meters meter and your field of view is slightly/moderately/considerably increased Field of view gains do not stack.

"It's time for your treatment!." - The Doctor

Terifiant în apropiere, ingrozitor în practică. În timp ce urmăreşte, raza de frică creşte cu 6/7/8 metri. De asemenea, raza de frică scade cu 6/7/8 metri şi viziunea îţi creşte uşor/moderat/considerabil.
Viziunea nu se cumulează cu alte abilităţi.

"Este timpul pentru tratamentul tău!." - Doctorul

Overcharge : Supraîncărcare
You are fuelled by your hate for progress. Overcharge a generator by performing the Damage Generator action. The next survivor interacting with that generator is faced with a moderately/considerably/tremendously difficult Skill Check. Failing the Skill Check results in an additional 3/4/5 % generator regression.

Eşti încărcat cu propria ură pentru a progresa. Supraîncarci un generator atunci când îl loveşti. Următorul supravieţuitor care interacţionează cu acesta întâmpină o greutate moderat/considerabil/prezent mai mare. Distrugerea generatorului scade progresul acestuia cu încă 3/4/5 %

Perkuri secundare :

Iron Gasp: Priză de fier
Your powerful hold on the survivors causes escapes to be nearly impossible. Effects of survivor struggling are reduced by 25/50/75 %.
Time to struggle out of your grasp is increased by4/8/12 %.

Ţinerea ta puternică face scăparea supravieţuitorilor aproape imposibilă. Efectul de zbatere al supravieţuitorului scade cu 25/50/75 %.
Timpul de zbatere din priză creşte cu 4/8/12 %.

Bitter Murmur: Amarul - Unlocks potential in one's aura reading ability. Survivors' auras are revealed to you for a duration of 5/7/9 seconds when the exit gates are powered.

Primeşti o aură de viziune. Aura Supravieţuitorilor îţi este dezvăluită pentru 5/7/9 secunde când porţile sunt încărcate.

Deerstalker: Vânătorul de Caprioare - Unlocks potential in one's aura reading ability. Reveals dying survivors' auras when standing within a 12/24/36 meters.

Primeşti o aură de viziune. Îţi este arătată aura supravieţuitorilor pe moarte ce se află la 12/24/36 (de) metri

Distressing: Destresare - Your horrifying emanation strikes at a supernaturally long distance. Your terror radius is increased by 8/16/24 %. Gain 5/10/15 % more Bloodpoints for actions in the Deviousness category.

Emani frică pe distanţe mai lungi. Aria de teroare creşte cu 8/16/24 %. Primeşte cu 5/10/15 % mai multe puncte în categoria Devousness.

Insidious: Liniştea - Unlocks the stealth ability. By standing still for 4/3/2 seconds seconds, you reduce your terror radius to 0 and become stealthy until you move or act again.

Capeţi o abilitate de camuflare. Când stai pe loc pentru 4/3/2 secunde, îţi reduci aria de teroare la 0 şi devi ascuns până te vei mişca iar.

Hex: Thrill of the Hunt : Fiorul de vânătoare - A hex rooting its power on hope. The false hope of survivors fills you with excitement and strengthens your totems. When a survivor is rescued from a hook at least 24 meters away, Thrill of the Hunt receives a Token up to a maximum of 5.

Gain 4/6/8 % more bloodpoints for actions in the Hunter category for each Token.
Survivors' cleansing speed is reduced by 4/7/10 % for each Token.
The hex effects persist as long as the related hex totem is standing.

Un Hex îngropat este cheia puterii. Falsa speranţă a supravieţuitorilor te umple cu ură şi-ţi întăreşte totemele. Când un supravieţuitor este salvat de pe Cârlig la o distanţă de 24 de metri faţă de tine, Fiorul de vânătoare primeşte un Punct, maxim 5.

Primeşti cu 4/6/8 % mai multe puncte pentru acţiunile din categoria Vânător, pentru fiecare Punct.
Supravieţuitorii se vindecă cu 4/7/10 % mai greu pentru fiecare totem.
Efectul hex-ului se menţine atât timp cât Totemul Hex este în meci.

Monstrous Shrine: Altarul demonic - Your fervent care of the hooks found in the basement has aroused the Entity's interest. The basement hooks are granted the following bonuses:

3/6/9 % faster Entity progression.
5/10/15 % increased difficulty on escape attempts.
3/6/9 % increased penalty to escape fails.

Grija cu care tratezi Cârligele din subsol a atras interesul Entităţii. Cârligele din subsol oferă următoarele bonusuri:
Creşte progresul Entităţii cu 3/6/9 %
Creşte dificultatea cu care poţi evada din cârlig cu 5/10/15 %
Creste penalizarea la tentativele de scapare esuate cu 3/6/9 %


Hex : No One Excapes Death: Hex: Nimeni nu scapă mort - A Hex rooting it's power on hope. You are animated by the power of your Hex totem when the survivors are on the verge of escaping. Once the exit gates are powered, if there is a Dull Totem remaining on the map, this Hex is applied to it. While this Hex is active, cooldowns on successful and missed attacks are decreased by 4/8/8 % and your movement speed is increased by 3/4/4 %. Additionally, nothing/nothing/successful attacks trigger dying state automatically. The hex effects persist as long as the related hex totem is standing.

Un Hex îngropat este cheia puterii. Falsa speranţă a supravieţuitorilor te umple cu ură şi-ţi întăreşte totemele. Cand porţile sunt alimentate şi totemul rămâne pe hartă, timpul de recuperare al atacurilor eşuate şi nimerite scade cu 4/8/8 % şi viteza de mişcare este crescută cu 3/4/4 %. Cand totemul rămâne nedistrus, nimic/nimic/atacurile nimerite pun supravieţuitorii în stări de moarte. Efectul hex-ului se menţine atât timp cât Totemul Hex este în meci.

Sloppy Butcher: Măcelar Neglijent - You know where to hit to make them bleed. Wounds inflicted by successful attacks slightly/moderately/considerably increase the survivor's bleeding frequency. Bleeding returns to normal once the survivor is healed.

Ştii unde să-i loveşte pentru ai face să sângereze. Rănile provocate de atacurile nimerite cresc uşor/moderat/considerabil sângerarea acestora. Sângerarea se întoarce la normal atunci când supravieţuitorul este vindecat.

Spies From The Shadows: Spionii din umbre - The crows found in the world can communicate directly with you. 50/50/75 % of the time, cawing crows give you a visual clue when you are within a 16/24/36 meters.

Ciorile ce se găsesc în lume pot comunica direct cu tine în 50/50/75 % din cazuri. Ţipătul ciorilor îţi oferă un indiciu vizual dacă eşti la 16/24/36 (de) metri faţă de ele..

Unrelenting: Fără Milă - You recuperate faster from any attack made with your main weapon. The cooldown of missed attacks is reduced by 20/25/30 %

Te recuperezi mai repede din atacurile provocate de arma ta primară. Recuperarea după un atac ratat scade cu 20/25/30 %.

Whispers: Şoaptele - You have a rudimentary understanding of the Entity's voice. Sporadically hear the Entity's whisper when standing within a 48/40/32 meters of a survivor.

Înţelegi clar vocea Entităţii. Ea te îndrumă în direcţia supravieţuitorilor ce se află la 48/40/32 de metri faţă de tine.






Last edited by Stely; Jun 2, 2017 @ 8:34am
Stely Feb 19, 2017 @ 2:14am 
Mai jos voi lăsa acţiunile ce-ţi oferă puncte în joc.


Objectives = Obiectiv

GOOD SKILL CHECK = SKILL CHECK BUN
GREAT SKILL CHECK = SKILL CHECK PERFECT
REPAIRS = REPARAT
HATCH ESCAPE = SCĂPAT PRIN TRAPĂ
UNLOCKING = DESCHIS
LOOTING = JEFUIT
MAP SCOUT = VERIFICAREA HĂRŢII
HATCH UNLOCK = DESCHIDEREA TRAPEI
COOP ACTION = ACTIUNE COOPERATIVĂ
CHEST SEARCHED = CĂUTAT ÎN CUTIE

Survival = Supravieţuire

KILLER GRASP ESCAPE = SCAPARE DIN MÂNA UCIGAŞULUI
STRUGGLE = ZBATERE
HOOK ESCAPE = SCĂPAT DIN CÂRLIG
SURVIVED = SUPRAVIEŢUIT
SELF HEALING = VINDECAT PROPRIU

Altruism = Altruism


ASSIST = ASISTENȚĂ
DISTRACTION = DISTRAGERE
HEAL = VINDECAT
GOOD SKILL CHECK = SKILL CHECK BUN
GREAT SKILL CHECK = SKILL CHECK PERFECT
HOOK RESCUE = SALVARE DIN CARLIG
TRAP RESCUE = SALVARE DIN CAPCANĂ
KILLER GRASP RESCUE = SALVARE DIN MÂNA UCIGAŞULUI
REUNITED = REUNIUNE


Boldness = Îndrăzneală

BOLD = ÎNDRĂZNEŢ
CHASED = FUGĂRIT
ESCAPED = SCĂPAT
KILLER STUN = UCIGAŞ BLOCAT
KILLER BLIND = UCIGAŞ ORBIT
KILLER BURN = UCIGAŞ ARS
HOOK SABOTAGE = SABOTAT CÂRLIG
TRAP DISARM = DEZARMARE CAPCANĂ
TRAP SABOTAGE = SABOTAT CAPCANĂ
SHRINE CLEANSED = ALTAR CURĂŢAT
GOOD SKILL CHECK (Hook sabotage) = SKILL CHECK BUN
GREAT SKILL CHECK (Hook sabotage) = SKILL CHECK PERFECT
BASEMENT TIME = TIMP IN SUBSOL



Ucigaşii

Brutality = BRUTALITATE

CATCH = PRINS
HIT = LOVITURĂ
DESTRUCTION = DISTRUGERE
QUITTER BONUS = BONUS PENTRU LAŞI
DAMAGE GENERATOR = AVARIERE GENERATOR


Deviousness = Ură

BLEEDING = SANGERARE
DEATH = MORT
SET TRAP = PLASAT CAPCANĂ
TRAPPED = PRINS IN CAPCANĂ
SURPRISE ATTACK = ATAC SURPRIZĂ
CHAINSAW SPRINT = FUGĂ CU DRUJBA
CHAINSAW HIT = LOVITURĂ CU DRUJBA
NO ONE ESCAPED = NU A SCĂPAT NIMENI
PRECISE BLINK = CLIPIT PRECIS
LETHAL BLINK = CLIPIT FATAL
STALKER = URMĂRITOR
EVIL WITHIN = RĂUL DINĂUNTRU
FLASHLIGHT EVASION = EVITAREA LANTERNEI


HUNTER = PRĂDĂTOR

CHASE = FUGĂRIRE
SURVIVOR FOUND = SUPRAVIEȚUITOR GĂSIT
CATCH = PRINS

SACRIFICE = SACRIFICIU

HOOK = PUS IN CARLIG
SACRIFICE = SACRIFICAT
KILL = OMORÂT





Last edited by Stely; Feb 21, 2017 @ 5:26am
Stely Feb 21, 2017 @ 5:46am 
Revin cu butoanele din joc traduse :D .


Press any key to continue: Apasă orice buton pentru a continua

Quick Play: Joc Rapid
Be a survivor: Joacă Supravieţuitor
Be a killer: Joacă Ucigaş
Survive with friends: Supravieţuieşte cu prietenii
Kill your friends: Omoară-ţi prietenii
Private match: Meci privat
New content: Conţinut nou
Daily Rituals: Rituale zilnice
Tutorials: Tutoriale
Settings: Setări
Credits : Credit
Quit game: Închide jocul

Back: Înapoi
Open menu: Deschide meniul
Close menu: Închide meniul
Join a lobby: Intră în cameră
Leave lobby: Ieşi din cameră
Create a lobby: Crează o cameră
Are you sure you want to leave this lobby?: Eşti sigur că vrei să ieşi din cameră ?
Cancel: Anulează
Survivor rank: Rank-ul supravieţuitorului
Killer rank: Rank-ul ucigaşului
Level: Nivel
Ready: Pregătit

Survivors: Supravieţuitori
Loadout: Echipament
Item: Obiect
Add-ons: Îmbunătăţiri
Offering: Beneficii
Perks: Abilităţi
Shrine of secrets: Altarul secretelor
Shrine of secrets resets in X days: Altarul secretelor se resetează în x zile.
Customize: Aranjează
Customization: Aranjare
Equipped: Echipat
Available: Disponibil
Switch role: Schimbă rolul
Killers: Ucigaşi
Power: Putere
Last edited by Stely; Feb 21, 2017 @ 6:15am
Killer_Meteora15 Feb 23, 2017 @ 8:55am 
Azarov's Skull=Craniul Azarov (it's - Craniul lui Azarov)
The Nurse(Asistentă) (it's - Doctoriţa)
The Wraith(Duhul) (it's - Spectru)

"We have to work as a team, I need you to survive so that I can survive!" -Dwight"
''Trebuie sa lucram in echipa, Am nevoie ca tu sa suprăvietuiesti,pentru a supravieţui si eu!'' -Dwight''
Killer_Meteora15 Feb 23, 2017 @ 9:03am 
also for the perk premonition it's premoniţie,not presimţirea.




buff the wraith dbd devs
Tudut May 12, 2017 @ 11:04am 
bravo baaaaaaaa cred ca ti-a luat mult sa tastezi! se vede ca iti place jocul asta si chiar vrei sa ii fie adaugata lumba noastra
Tudut May 12, 2017 @ 11:05am 
oh and for england peoples: good job guys! you all love that amazing game if u guys want to be added the romanian language!
[Snake] May 13, 2017 @ 2:49am 
Good job guys. The romanian playerbase is very big and it will be very nice from you to put this language Devs . I can help too with the translations
Killer_Meteora15 May 13, 2017 @ 5:08am 
BILL

William "Bill" Overbeck
left behind-You'll get the job done... No matter the cost. If you are the last person remaining in the trial, for each generator that needs to be completed gain a 19/22/25 % bonus to repair speed. "I'm not horseshittin' around. I'm doing this alone!" -Bill"

Unique to William Overbeck until level 30, which its Teachable version can then be learned and taught to the other Survivors.

lasat in urma-Vei termina misiunea...Oricare ar fii costul.daca esti ultima persoana remasa in sesiune,pentru fiecare generator care trebuie completat primesti 19/22/25 % bonus la reparatie.
''nu glumesc.voi face asta singur'' -Bill''

Perk unic al lui William Overbeck pana la level-ul 30,dupa care poate fii invatat si la ceilalti supravietuitori.

Borrowed time-you are fuelled with an unexpected energy when saving an ally from a hook within the killer's terror radius. Once per match, for 20 seconds after unhooking a survivor within the killer's terror radius, any damage taken that would put you or the unhooked survivor into the dying state will instead trigger a 30/35/40 seconds bleed out timer. Taking any damage during the bleed out timer or reaching the end of the bleed out timer will put you into the dying state. "Probably stings like hell, but it ain't gonna kill ya. Up and at 'em soldier. Time to move!" -Bill"

Unique to William "Bill" Overbeck until level 35, which its Teachable version can then be learned and taught to the other survivors.

Timp Imprumutat-Esti incarcat de o energie neasteptata cand salvezi un partener de pe un carlig in proximitatea razei de teroare a ucigasului.Odata pe match,pentru 20 de secunde dupa ce salvezi un supravietuitor de pe un carlig si te afli in raza de teroare a ucigasului,oricare lovitura primita care te-ar pune pe tine sau supravietuitorul salvat in stare de moarte,va porni un timer de 30/35/40 de secunde de sangarare.Oricare lovitura primita in timpul acestui timer sau daca ajungi la sfarsitul numaratoarei te va pune in starea de moarte.
''Probabil inteapa de al naibii,dar nu te va omora.Sus soldatule.A ajuns timpul sa ne miscam!'' -Bill''

Perk unic al lui William Overbeck pana la level-ul 35,dupa care poate fii invatat si la ceilalti supravietuitori.


Unbreakable-Past battles have taught you a thing or two about survival. Grants the ability to fully recover from the dying state once per trial. Increases dying recovery by 15/20/25 % "♥♥♥♥♥♥♥♥♥, I am seriously FUBAR!" -Bill"

Unique to William "Bill" Overbeck until level 40, which its Teachable version can then be learned and taught to the other survivors.


Indistructibil-Bataliile trecute te-au invatat o chestie sau doua despre supravietuire.Asigura abilitatea de-a te vindeca complet de la starea de moarte odata pe match.Creste viteza la care te vindeci de la starea de moarte cu 15/20/25 %.
''Al naibii,sint distrus de nerecunoscut!'' -Bill''
Stely Jun 2, 2017 @ 8:56am 
Toate perkurile au fost updatate la zi + noul chapter.
All the perks were updated till 1 June + New Chapter.


Originally posted by !831!v3!nm3:
bravo baaaaaaaa cred ca ti-a luat mult sa tastezi! se vede ca iti place jocul asta si chiar vrei sa ii fie adaugata lumba noastra

Mi-a plăcut în trecut, în prezent nu-l mai joc. Am spus totuşi să-mi termin treaba pentru că nu am început-o degeaba.
Solomunes Aug 22, 2017 @ 1:08pm 
ITEMS = Obiecte
______

Flashlight = Lanternă
Sport Flashlight = Lanternă Sport
Utility Flashlight = Lanternă Utilitară

Camping Aid Kit = Trusa
First Aid Kit = Trusă de Prim Ajutor
Emergency Med-kit = Trusa de prim ajutor medie ( merge cu cea a colegului de sus)
Ranger Med-kit = Trusă de Prim Ajutor Mare

Worn-out Tools = Trusă Uzată
Toolbox = Trusă de Scule
Mechanic's Toolbox = Trusa Mecanicului
Commodious Toolbox = Trusă Comodă
Engineer's Toolbox = Trusa Inginerului
Alex's Toolbox = Trusa lui Alex

Broken Key = Cheie stricata
Dull Key = Cheie uzată
Skeleton Key = Cheie schelet

Map = Hartă
Rainbow Map = Hartă Curcubeu


Interactions = Interactiuni
_________

Vault = Sari
Repair generator = Repară generatorul
Hide = Ascunzătoare / Ascunde-te
Exit = Ieşire

Bloodweb = Sange
COX Sep 7, 2017 @ 4:24am 
here it is


ITEMS = Obiecte
______

Flashlight = Lanternă
Sport Flashlight = Lanternă Sport
Utility Flashlight = Lanternă Utilitară

Camping Aid Kit = Trusa
First Aid Kit = Trusă de Prim Ajutor
Emergency Med-kit = Trusa de prim ajutor medie ( merge cu cea a colegului de sus)
Ranger Med-kit = Trusă de Prim Ajutor Mare

Worn-out Tools = Trusă Uzată
Toolbox = Trusă de Scule
Mechanic's Toolbox = Trusa Mecanicului
Commodious Toolbox = Trusă Comodă
Engineer's Toolbox = Trusa Inginerului
Alex's Toolbox = Trusa lui Alex

Broken Key = Cheie stricata
Dull Key = Cheie uzată
Skeleton Key = Cheie schelet

Map = Hartă
Rainbow Map = Hartă Curcubeu


Interactions = Interactiuni
_________

Vault = Sari
Repair generator = Repară generatorul
Hide = Ascunzătoare / Ascunde-te
Exit = Ieşire

Bloodweb = Sange
< >
Showing 1-15 of 27 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Feb 17, 2017 @ 6:23am
Posts: 27