Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Do you have any idea how much skill and luck is rquired to pull off a 180-chainsaw-turn on a Survivor with Billy? The chainsaw is much more difficult to handle than many people think it is.
This guy gets it, I totally didn't mention good old corn blindness.
The 180 thing they describe is not the exploit the devs are going to fix, it's not even an exploit: When Billy stops his chainsaw sprint and goes into the cooldown phase, one can pivot his chainsaw by turning Billy quickly around, anyone that then makes contact with the chainsaw gets hit.