Fishing Planet

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Ce qui va changer le 14
update : Release prévue le 14 à 8h UTC soit 9h du matin heure française.

(D'après les données de la beta)

Niveaux :

Limite de niveau à 40 : Le nombre d'XPrequis pour être niveau max (40) est 200000 ce qui correspond à l'actuel niveau 20. Autrement dit, fini les mois de farming à 12 heures par jour pour gagner un niveau.

Changement de monnaie :

L'or disparait et est remplaçé par les baitcoins. En fait c'est juste un changement de nom. On reste sur 2 monnaies : les billets et les pièces.
Tous les articles de la boutiques sont achetables en billets et les prix sont grosso-modo multipliés par 10. ( mais les gains pour les captures de poissons sont augmentés aussi )
Certains articles sont aussi payables en pièces avec un niveau requis plus faible qu'avec les billets. Seule exception à ce principe : les licences. On ne paye qu'en billets les licences jour,semaine,mois. Et on paye en pièces les licences illimitées.
Les lacs ont une limite de niveau mais on peut les débloquer en payant en pièces ( ce qui débloque aussi le matériel du niveau correspondant )
On gagne les billets en prenant des poissons normaux et trophées.
On gagne les pièces avec les poissons uniques, les gains de niveau, les succès, les compétitions. On peut en acheter avec l'argent réel.

En ce qui concerne le gameplay :

On a un avatar (customisable) et on voit les autres joueurs pêcher à côté de soi.

On peut desormais se déplacer en pêchant ( y compris avec un poisson au bout )

La création de salles privées est réservée aux comptes premium.

Le système des licences a changé : chaque lac a une licence normale et une licence étendue. La normale suffit pour pêcher touses les espèces de poissons mais il faut l'étendue pour garder les trophées et les uniques.

On a tous notre résidence au texas ( voyage et journée gratuits )
Les tarifs des voyages ont augmenté. Par.exemple pour l'alaska: voyage 15000, journée 2000 et licence un jour 8000. ça met la première journée à 25000 billets.

Il est toujours possible de faire avancer le temps mais il y a un cooldown :
Si vous avançez l"heure il faut attendre 6 minutes par heure avant d'avancer l'heure à nouveau.( lanuit de 21h à 5h ne compte pas)
Ces temps sont divisés par 2 pour les comptes premiums.
Il y a deux possibilités pour avancer quand-même : payer une pénalité en pièces ou sortir du lac et revenir et donc repayer le voyage ( en billets )
Autrement dit, si vous voulez ne pêcher qu'au bonnes heures pour les uniques vous devrez payer (donc dépenser une partie de vos gains en pièces)

Si vous quittez le jeu en étant sur le lieu de pêche vous reviendrez le même jour à la même heure en relançant le jeu.

Conversion des anciennes monnaies :
Credits multipliés par 10
Or divisé par 10 pour baitcoins
Last edited by etienne.bruere; Jan 13, 2017 @ 12:52pm
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et du coup on va tout perdre notre progression et nos dlc la total
etienne.bruere Jan 6, 2017 @ 7:29am 
Originally posted by pir@nh@59:
et du coup on va tout perdre notre progression et nos dlc la total
Tu gardes tes Xp donc si tu as plus de 200000xp tu seras niveau 40
Les objets DLC sont conservés aussi.
BonPadre Jan 6, 2017 @ 8:32am 
Alors pour commencer, Un GRAND merci @etienne.bruere

1° pour avoir pris le temps de rédiger tout ça tout bien.
2° pour n'y mettre que des affirmations qui sont actuellement correctes et vérifiables en jouant à la beta.
3° pour rester totalement impartial et sans jugement au vu des changements à venir.
4° pour ne pas y avoir intégré des spéculations
5° pour avoir utilisé ses affirmations avec parcimonie, en étant très précis et en n'en faisant pas des généralités

Voilà, et je rappelle que certaines chose qui sont actuellement correctes dans cet énoncé peuvent encore changer au moment de la version à venir.

Il reste pour le moment énormément de zones d'ombre sur certains points spécifiques avec un silence radio assez... intéressant... (les ratio de change entre autre) et nous verrons simplement à quelle sauce nous serons mangés au moment fatidique. Car personellement, je crains que certains aient justement un peu fait trop de généralisations et que de grosses déceptions pourraient être à venir (je ne l'espère honnêtement pas, mais je reste prudent...)

J'ajouterai que, pour le moment en tout cas, en français l'UI est très loin d'être agréablement lisible (ce que j'ai fait remarquer par mail...), genre texte qui se chevauche (sur notre feuille perso, genre Xp en cours et xp du prochain niveau ou nos poissons "trophées"), certaines descriptions qui ne sont pas "scrollable" (les descriptions des points de pêche sur les lacs), trop de texte toujours pas traduit et présent en anglais (licenses).

Merci Etienne :steamhappy:
Last edited by BonPadre; Jan 6, 2017 @ 8:33am
etienne.bruere Jan 6, 2017 @ 10:46am 
Effectivement il y a pas mal de travail qui reste au niveau des localisations. L'interface anglaise semble propre.

En ce qui concerne le but recherché par cette grosse mise à jour c'est assez flou et je n'ai pas joué assez la beta pour être affirmatif.
Mais il est un fait que le jeu à haut niveau ( plus de 23 actuels ) demandait des mois de jeu à 12h par jour pour gagner un niveau qui ne donnait aucun avantage. Ces joueurs ont des montagnes de fric et se contentent de farmer le poisson qui donne le plus d'xp avec le matériel le plus lourd, aux heures les plus productives, ce qui est d'un intéret ludique très limité. ( chacun son truc mais perso ça ne me plait pas )
Avec le nouveau système, plus besoin de faire 25 millions d'xp pour un niveau. Passé les 200000xp ( ce qui est très rapide) on a tout débloqué et on peut penser à la diversité et aux beaux uniques.

En réduisant les xp et argent attribués aux gros poissons par rapport au cout des voyages et en les rendant dépendants de la puissance du matériel utilisé on change ( en mieux ) les principes économiques du jeu.
Le cooldown participe à ça en incitant à pêcher aussi dans des heures plus creuses.

J'ai oublié de citer une autre grosse évolution de ce patch : le nouveau lac en Louisiane qui contient 12 poissons uniques à lui seul ( dont 5 nouveaux ) et l'ajout dans les autres lacs de 8 autres poissons uniques.

BonPadre Jan 6, 2017 @ 12:56pm 
Pour ça, total d'accord avec Opaede, encore que en faisant les choses correctement on s'en sort... Donc un bon tuto, on se presse pas et ça passe.

Par contre, conneries interdites... moi j'ai fait déjà 2x "exit" en pensant quitter le jeu, et le bouton est tellement mal placé qu'en réalité on quitte le lac... super au prix du voyage... surtout en moitié du premier jour... (la aussi râlé par mail sur cette partie de l'interface... et je sais que je suis pas le seul à être tombé dans le panneau)

Pour moi, le plus inquiétant pour le moment est le prix de la license de pêche... (celle en temps réel...) car son prix est juste complètement aberrant, ce qui en gros, même en ayant un vivier décent pour faire du bénéf sur le jour et le déplacement, la license rend le jeu "casual" presque impossible si on y consacre pas 3-4h (en tout cas à mon niveau... car oui je ne pêche pas super vite, donc les pros qui pêchent 2x plus vite que moi s'en sortiront...)

JE NE SAIS PAS (attention hein car moi ça fait 2 jours que j'ai plus pêché en Beta) si dans la beta, les uniques maintenant rapportent des golds, mais le casual, pour arriver à rentabiliser un voyage en l'état actuel des choses, ferait mieux de prendre la license de base, relâcher tout ce qui est unique et trophées... car pour le moment la différence de cash au Kg (en tout cas entre trophées et normales) ne mérite pas frocément de payer double crédits pour le même temps de pêche si c'est pour jouer 30 minutes / 1h...

Pour moi, la catégorie vraiment en danger pour le moment est le casual, qui chassait quand-même l'unique et le trophée...

On verra les modifs, mais perso, s'il y'avait 1 prix que je voudrais voir baisser par rapport aux autres c'est bien celui de la license... (ce qui n'arrivera probabelement pas, vu que vous devinez bien pourquoi... mais voilà... là je spécule...)
etienne.bruere Jan 6, 2017 @ 3:12pm 
L'équilibre est serré pour les débutants mais je pense que c'est voulu pour donner un avantage aux comptes premium qui ont maintenant +50% sur l'xp et l'argent.
Sans premium il suffit d'être un peu patient et passer quelques niveaux au Texas qui est gratuit.
Ce qui limite la rentabilité d'un lac donné c'est la capacité du vivier et donc le niveau pour acheter ce vivier.

Pour moi, le bon équilibre pour la progression c'est quand la découverte complète d'un lac en ayant sorti toutes les espèces existantes te donne assez pour acceder au lac suivant.
Dans la version actuelle c'était trop lent à partir de la floride où on commençait à farmer le peacock.
Dans la nouvelle version il est possible d'atteindre le lvl40 en moins de 2 semaines.

Un détail pour le joueur casuel qui veut pêcher une heure de temps en temps : Si vous quittez le jeu en étant sur le lieu de pêche vous reviendrez le même jour à la même heure en relançant le jeu. Donc vous pouvez fractionner une journée ce qui n'était pas possible dans la version actuelle.



Originally posted by BonPadre:
JE NE SAIS PAS (attention hein car moi ça fait 2 jours que j'ai plus pêché en Beta) si dans la beta, les uniques maintenant rapportent des golds, mais le casual, pour arriver à rentabiliser un voyage en l'état actuel des choses, ferait mieux de prendre la license de base, relâcher tout ce qui est unique et trophées... car pour le moment la différence de cash au Kg (en tout cas entre trophées et normales) ne mérite pas frocément de payer double crédits pour le même temps de pêche si c'est pour jouer 30 minutes / 1h...
Comme je le dis plus haut la rentabilité est fonction du vivier. Avec un petit vivier tu ne pourras pas garder les gros poissons donc inutile de prendre la licence étendue au début.
BonPadre Jan 7, 2017 @ 3:36pm 
Bon finalement, enfin à force de faire chier, et de (trop) souvent dire que je trouvais les déclarations chaque fois malencontreusement couplée avec un post de qqun qui parlait soit de ses DLC, soit de ses licenses illimitées liées à un premium, Killerwhale est sorti de sa tanière pour nous poster ça sur ce lien.
http://steamcommunity.com/app/380600/discussions/0/144512753468156154/?ctp=2

En gros, finalement, une affirmation claire à aucaun moment liée avec le fait soit d'un DLC, soit d'un compte premium, que les licenses illimitées achetées avec crédits actuellement seront en effet transposée à la nouvelle mouture...

Donc oui, si vous aviez un doute ou que ça n'est pas encore fait et que vous avez les levels et le cash... ruez-vous sur les licenses avancées avant que la nouvelle version soit lancée.

Personnellement, je n'ai pas le cash pour toutes les avoir, ni le niveau, mais je suis TRÈS content de enfin savoir de manière claire, que vous les anciens, ne serez en effet pas lésés de ce côté là.

Sinon, de manière purement financière pour eux (tant mieux pour nous) je trouve ce choix assez étonnant...

Une fois de plus, je fait chier sur les mots, mais parfois, certaines compagnies ont top joué sur les mots pour passer un truc en douce... donc perso, je préfère être sur mes gardes et toujours m'attendre au pire. Là je suis satisfait de la déclaration finale.
gidro Jan 8, 2017 @ 3:46pm 
une petite question, vous avez l'air super au courant. Y aura-t-il moyen de créer un second compte, ou décider de repartir à 0 ? Ou faut toujours créer un second compte steam ? Parce que ça donne envie de recommencer depuis le début, surtout si on up vite.
BonPadre Jan 8, 2017 @ 4:27pm 
Pour le moment en tout cas, il te faut un second compte steam si tu veux recommencer depuis le début.

Je te dirai, oui le level up est sympa... mais honnêtement... ils ont décidé de retarder la date... pour le moment annoncé du coup au 12... ils parlent de changer un peu la balance financière... car oui le level up est rapide, mais financièrement, avec les chiffres actuels hyper chiant.

Largement faisable en gratuit, mais trop con... maintenant tu level up trop vite, mais comme tu dois rester sur une zone de pêche plusieurs jours pour payer le tout et te faire un peu de bénef... tu level up de 2-3 à presque chaque fois... du coup tu débloques New York avant d'avoir un vivier assez gros pour vraiment voyager... du coup tu sautes joyeusement Missouri si tu veux... en suite tu fais New York, là ou tu pousses le bouchon ad nauseum sur les dorés et les brochets et tu loupes joyeusement Colorado, et tu passes direct sur Caroline du Nord, ou tu fais plus court, mais proche du lvl de Caroline du nord, et tu fais Colorado... là normalement, tu te retrouveras, une fois voyage payé et tout, prêt à sauter sur Oregon... si tu as le pognon pour t'équipper...

Moi j'ai même pas quitté Colorado et j'avais en level débloqué la Floride...
donc bref... la balance level est presque trop rapide, la balance fric trop hard, du coup tu fais des choix, tu sautes des places d'eau, et hop tu arrives sur les jolies zones... le tout est de se faire du fric...

Bref, moi perso, même si ça a été super sympa de refaire ce trajet de début, je préfère simpement être équippé sympa avec mon compte principal et simplement prendre le matos ~ du level du lac et me faire plaisir sans contraintes de matos.

Après, rien ne t'empêches en effet de refaire un second compte et de revivre ces moments :steamhappy:
nivuniconnu Jan 8, 2017 @ 11:11pm 
nous sommes le 9 et toujours pas de mise a jour
BonPadre Jan 9, 2017 @ 2:29am 
+1 avec Opaede.
Surtout que ce qui est marrant, c'est que le post juste avant
Originally posted by YODA MASTER:
nous sommes le 9 et toujours pas de mise a jour
J'avais quand-même écris
Originally posted by BonPadre:
Pour le moment en tout cas, il te faut un second compte steam si tu veux recommencer depuis le début.

Je te dirai, oui le level up est sympa... mais honnêtement... ils ont décidé de retarder la date... pour le moment annoncé du coup au 12... ils parlent de changer un peu la balance financière... car oui le level up est rapide, mais financièrement, avec les chiffres actuels hyper chiant.
Coupé - coupé - coupé
Alors bon que on lise pas et comprenne pas l'anglais ok...
Mais là, je l'avais écris en français... dans les 5 premières phrases...

Sinon, ne pas oublier que la France n'est pas le centre du monde... (ni aucun pays non plus)
Et que selon le positionnement des studios... votre matin d'une date est encore la nuit pour un autre... et si je crois comprendre, les dates et heures d'activités sont quand-même franchement plus calquées sur celles des Etats-Unis... donc le jour fatidique... pensez que cela pourraît plus arriver en seconde partie de journée que à 7h30 pour nous
Last edited by BonPadre; Jan 9, 2017 @ 2:32am
etienne.bruere Jan 9, 2017 @ 8:10am 
j"ai changé la date dans le titre

Un correction sur ce que j'ai dit plus haut en ce qui concerne les uniques:
Pour l'instant il n'y a pas de gain en baitcoins mais les devs ont anonçé pour plus tard des gains sur les poissons rares.
Que veut dire rare ? On ne le sait pas pour l'instant.
BonPadre Jan 10, 2017 @ 7:57am 
Tout à fait.
En plus que on ne sait pas ce qui va être pris de la beta pour être réellement intégré.
La seule chose que moi je dirai, en ayant joué la Beta, je trouve que beaucoup accusent un peu trop vite le jeu de devenir une pompe à fric. De toute façon pour continuer à se développer, ils devront trouver du fric... donc oui, inciter à larguer du fric, là je trouve selon la beta que ça me paraît bien prévu. Surtout pour les nouveaux joueurs impatients.

Je ne nie pas qu'il se peut que certaines façons de jouer puissent nécessiter, soit un compte premium, soit d'autres achats.

Mais honnêtement, à nouveau, les levels pour arriver jusqu'à débloquer la Floride, en complètement gratuit, sans premium et sans aucune aide est faisable pour un joueur qui décide de passer du temps de jeu. Je ne sais pas comment j'aurais survécu à la version officielle actuelle sans avoir pris le DLC sport pack (ou en fait n'importe quel DLC avec un filet de 50kg)

Là, oui, les nouveaux joueurs devront peut-être "farmer" le fric, mais bon sang... 5 à 7 jours un peu remplis pour arriver à la Floride, sans jouer non plus comme un gros féroce... sans compte premium, sans boost aucun...
C'est quand-même loin de tout ce que vous avez dû faire (ou ce que j'ai du faire) pour en arriver là...

Alors quand je vois le nombre de vidéos de "ragequit" pour aller se mettre sur Atom Fishing II avec franchement quand-même une certaine difficulté à affronter au niveau de la traduction pour le moment, un graphisme selon moi largement inférieur, etc... je rigole doucement...

Les 2 jeux auront une place, certains pourront même sûrement trouver le gameplay d'Atom Fishing II plus sympa, je ne le nie pas, mais accrochez-vous un peu à ce jeu que vous avez tant aimé... qui sait cette année pourrait bien être plein de belles surprises.

Haut les coeurs :steamhappy:
Last edited by BonPadre; Jan 10, 2017 @ 7:59am
BonPadre Jan 10, 2017 @ 8:54am 
Originally posted by Opadede:
Aux cannes citoyens :steamhappy::steamhappy:
J'aime bien ton dicton :steamhappy:
BonPadre Jan 12, 2017 @ 8:05am 
Originally posted by WWW.BarDuDahu.Fr:
Ce qui va changer le 12?
rien comme le 9 non? lol mdr
Pas trop grave non ?
De toute façon tu aimes pas les changements à venir et tu joues à Atom Fishing II non ?
Donc bon... je croyais que tu avais déjà désinstallé FP...
Allez, bonne pêche aux poissons mutants :steamsalty:
Last edited by BonPadre; Jan 12, 2017 @ 8:05am
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Date Posted: Jan 6, 2017 @ 6:29am
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