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Rutenständer mit Alarm erst ab lev 42? hallo, gehts noch, total unlogisch und Sinnlos da die Alarmglocken der absolute Müll sind. Bei einem Biss tut sich da gar nix und ohne Biss , fangen sie aufeinmal an zu bimmel wie blöde und hören nicht mehr auf.
Zusatzstoffe beim Futter auch erst ab 42, alles klar. Jedes 12 jährige Kind kann sowas. Den Baggersee erst ab Lev 42 , super. Ist hier eigentlich irgend jemand schon auf 42? glaube nicht oder.
Wollte dem ganzen echt nochmal eine Chance geben, vorallem weil man ja fast 2 Jahre auf Europa gewartet hat und dann sowas.
tut so weh.... zu sehen, das sie nichts hinbekommen.
Ausser für Verärgeniss zu sorgen. :8/
Chance besteht noch; !muss! / "sollte" nur zeitig was passieren.!
Wie kann man solche Neuerungen bringen, wenn sie so schlecht umgesetzt sind?
Man zieht teilweise unsichtbare Fische an Land.
Mitten im Drill springt die Montage aus dem Wasser und hoch in die Luft um irgendwo im Himmel zu hängen.
Dabei kommen (wie gesagt MITTEN im Drill) Meldungen wie, "Köder abgefressen".
Dann friert einem sehr oft die Maus ein, wenn die Feeder mit Futter nachgefüllt werden. usw ... usw.
Einfach nur erschreckend, wie FP die Neuerungen so unfertig und verbugt noch unbedingt vor Weihnachten rausknüpprln musste.
Ich hatte den Jungs echt vertraut und mir sogar das DLC gekauft.
Die 7 Tage Premium samt 7 Tage fortschrittliche Lizenzen sind damit natürlich im Eimer, weil ich mich mit diesen Bugs über die Weihnachtsfeiertage sicherlich nicht rumärgern werde.
Es war definitiv der letzte Fehler, den ich im Zusammenhang mit FP getan habe.
Einfach nur enttäuschend.
Man hat noch Rute 1 in der Hand und die wird gerade automatisch mit der kleinen Zeituhr oben rechts mit neuem Futter befüllt, da tut sich was an Rute 2 und man kann durch den "neu füttern Prozess" nicht schnell auf Rute 2 wechseln und muss warten bis ja die Rute 1 fertig befüllt ist.
Solche Features sind von FP ja vlt. nett gemeint, aber in Echt würde man das befüllen von Rute 1 erstmal lassen und die Angel bei Seite legen um schnell auf Rute 1 reagieren zu können.
Das geht hier bei FP aber nicht.
Solche limitierenden Spielmechaniken nerven einfach.
Und solche unlogischen Dinge müssten die Entwickler eigentlich auch direkt selbst rausfinden, wenn sie das Spiel auch mal nur für 30-60 Minuten testen würden.
Ganz ehrlich, ... so gut wie jeder findet Bugs und nervige Unlogiken beim Grundangeln, bereits nach wenigen Minuten.
Wie kann man dann also solche Neuerungen in so einem unfertigen Status raushauen.
Da muss man den Ar*** in der Hose haben und sagen: "Sorry Leute, wir haben noch mit Fehlern und Ungereimtheiten zu kämpfen, die Neuerungen brauchen noch ein wenig Zeit"
Da will ich von den nervigen Dauer-Alarmglöckchen, deren Sound wirklich furchtbar eintönig sind, noch nicht mal anfangen. Und ja, die Glocken nerven sogar bereits bei mittlerer Empfindlichkeit.
Dazu kommt die Tatsache, dass die Glocken einem NULL Rückmeldung geben, wie sie es eigentlich in Echt tun.
Entweder sie bimmeln ständig und wenn man die Rute nimmt ist gar keiner dran. Oder sie sagen auch mal gar nichts, doch es kommt plötzlich eine "Köder abgefressen" Meldung.
Das ist wirklich ein Witz.
Da will man den gesamten Rutenständer eigentlich nur noch in den Fluss treten.
Auch wenn das DLC gerade den Rabatt hat, .... mich ärgern da die 13€ die nun aus dem Fenster geflogen sind, tierisch.
Das FP noch immer so große Summen für die Reisekosten und Tagesbeiträge haben will, ist für Casual-Spieler die in der Woche mal nur Zeit für 1-2 Std. angeln haben, eine echte Ohrfeige.
Für Leute die den ganzen Tag zu Hause sind, und das Spiel ettliche Std. und Tag für Tag spielen können, sind die Beträge sicherlich kein Beinbruch.
Aber wie gesagt, die Casualspieler die mal eben pro Spielsitzung nur 4-7 Fische aus dem Wasser ziehen, geht das erangelte Geld direkt für Reise und Tagensbeiträge sowie Lizenzerneuerungen komplett drauf.
Und nun muss bzw. kann man ja auch noch dieses Fischfutter kaufen.
Erst dachte ich, ok, die Preise sind machbar. Aber wenn man sieht wie schnell die Futtermischungen aufgebraucht sind, und wie viel man vor allem vergebens in den Fluss wirft, weil ständig die Köder abgefressen sind, dann fragt man sich auch da, wie sinnvoll es ist, 1000 Credits für Futter in den Fluss zu werfen, wenn aber nur 4 kleine verkümmerte 100 Credits Fische dafür geangelt werden.
RF4 ist da 1000x faier und lässt damit auch Gelegenheitsanglern die Chance, irgendwie weiter zu kommen.
FP ist inzwischen wirklich nur noch was für die Dauersuchter, die mit den Komponenten im Spiel angeln, die nicht verbugt sind.
Die angekündigte Fischwanderung, die nicht mehr stupide nach Stundenplan spawnen, kann man zumindest aktuell, mit der verbuggten Grundangelausrüstung noch gar nicht richtig testen.
Ich kann mich nur wiederholen dass die meisten Einstellungen - nennen wir sie Bugs - jedem hätten auffallen müssen der das ganze länger als ne Minute gespielt hat. Zumal die meisten Sachen unglaublich einfach, vom Ansatz her, zu lösen sind.
Um mal eine Vermutung aufstellen zu wollen das Bottom Fishing ist deshalb so "seltsam eingestellt" um den Moneygrind mit 4 Ruten zu vermeiden *unauffällig auf Hechte deuten* *just my thoughts*
Zu den Reisekosten usw. das ist halt schon seit dem "Level Quality of Life" Patch der größte Kritikpunkt meinerseits an dem Spiel, welcher mich letztlich hat das Spiel quitten lassen. Und letztlich killt es meinen Spielspass neben dem "bugged" Grundfischen gerade auch wieder. Man kann nicht Reisen und testen.
Aber um mal polemisch zu werden - Die Devs hören sowieso nicht auf die Community. Gefühlt ist das der nächste "DLC Money Grab" und wir werden über Monate nichts mehr hören.
Das RF4 Argument ist quatsch, wie Draurake schon schreibt, das ist genauso Casual Unfreundlich wenn man vorran kommen möchte wie FP.
So Wut abgelassen! Eventuell kommt ja ein Patch!
Die Bissanzeiger funzen teilweiße nicht , die Bisse sind so schnell das ich nichtmal reagieren kann wenn ich ne andere rute in der Hand ab.
Dazu die teilweiße echt peinlichen Übersetzungen in den Screens...
Entweder haben die das nicht einmal selber getestet oder die haben von Grundangeln null Ahnung.
Man sieht auch im ganzen Forum hier, so gut wie keine Reaktion auf den ganzen Bug und Kritik Meldungen.
Werd jetzt noch abwarten ob da was gepatcht wird und ob die das Level für den Baggersee runter stzen, weil das auch ein Witz ist ansonsten, wird es wieder deinstalliert und dann bleibt es auch so.
Fisch beisst an, ich bekomm ihn vom rodpod gehakt. "ich war auch erstaunt" na dann mal los! :)
Schöner fight mit dem Fisch, na mal los, jetzt ziehst du ihn raus.
Jahhh, neehhh, "WO" kein Fisch dran und Köder wird abgezogen.
Zu dem Feedern und Grundangeln.
Ich bin der Meinung das die es nicht geschafft haben eine Animation der rollenden Schnurr auf Dauer hinzu bekommen. "also im Leerlauf" wie man es von anderen Spielen kennt.
Da mussten sie sich was einfallen lassen. " Köder wurde vom Haken " etc.
Und da das so ist ^^
fällt mir nichts mehr ein. ausser ...
Leute gibt das die gibt es garnicht ^^ überträgt sich wohl auch auf die Fische.
UNFASSBAR
Aber nix da, ... auch in dieser Testsession waren wieder zahlreiche Bugs zu sehen.
Wieder unsichtbare Fische, ... ein Fisch der bis in den Himmel flog und die Schnur im Himmel klebte, usw....
Trotz Patch 2.0.2
Und außerdem kann man den Aal trotz fortgeschrittener Lizenz nicht behalten.
Und ja, ich weiß das dies auch so beim Lizenzkauf sieht.
Aber merkwürdig ist es trotzdem.
Was soll der Aal dann im Spiel, wenn man ihn mit keiner Lizenz behalten darf?
XP bringt selbst der Einzigartige kaum.
Und die 774 Credits die angezeigt wurden (beim behalten) sind dann ja ebenfalls sinnlos.
Naja. Jedenfalls ist wieder 1 kg Grundfutter samt Lockmittel für zusammen 1.500 Credits draufgegangen, und im Setzkescher sind unterm Strich Fische für 1.200 Credits.
Bravo, FP, ihr schafft es sogar den Leuten den Spielspaß an den Credits (und damit ja nicht mal der Premiumwährung) zu nehmen. :((