Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
It's a shame it was a feature not deemed worthy to include this time around, but in such a busy season I would not have even noticed it had my brother not mention it.
@MPHaters: You are aware the trend for the last decade has been to favor MP development over SP? Not only for the obvious financial reasons but that people have generally found the best gaming experiences are those shared with friends? No? Huh.
Whatever, guess it's money better spent elsewhere.
Depends on the game genre.
For City Building style games MP is more of a novelty than a core expected feature.
There has to be a compelling business case to invest time in coding MP. The 2205 devs looked at 2070 and decided the audience wasn't big enough for MP.