Gremlins, Inc.
О специальных способностях персонажей
Доброе утро, гремлины (или что там у вас на часах)!

Данная тема посвящена обсуждению специальных способностей персонажей, которые были добавлены в игру 26-го мая 2016-го года. Что вы о них думаете, как их можно изменить и улучшить, какие способности вам нравятся, а какие нет... и всё остальное, что касается этой новой игровой возможности.

СПОСОБНОСТИ ПЕРСОНАЖЕЙ

Способности персонажей - это дополнительное правило игры, которое игроки могут включить или выключить для конкретного матча на своё усмотрение.

При игре с этим правилом у каждого персонажа появляется ряд уникальных специальных возможностей, которые срабатывают в определённых игровых ситуациях. Ознакомиться с описанием всех способностей можно будет в "Гремлинопедии", в разделе "Персонажи", быстрый доступ к которой будет возможен по клику правой кнопкой мыши по портрету персонажа.

В игровом логе сработавшие умения персонажей отображаются иконкой лампочки, клик по которой позволит ознакомиться с деталями сработавшей способности, как это работает для разыгранных карт.
Отредактировано Qfasa; 27 мая. 2016 г. в 3:46
< >
Сообщения 7690 из 242
Автор сообщения: Dread
Ну не знаю, я нуворишем (банкиром) 25 очков за 24 хода набрал, при этом доход под 120. При должной карте и если его не трогать, в начале, очень быстро звереет.
Да, не, Нувориш - монстр, тут не обсуждается. Если ему на старте придет Удачное вложение, за 3, максимум 5 ходов, его доход становится 82/84, с получением все возрастающего дохода в банке на каждом круге. Нищие завидуют молча.

Нувориш слабее в игре на ходы, но на очки в грамотных руках - он будет всех рвать в эндшпиле. И не надо говорить, что его загнобят, там будут и другие, кого тоже гнобить надо.

А теперь возвращаемся к дипломату :)
Очередные идеи по бусту нормализации:
Суть такова. Дипломат завязан на голосах и Астрале. Он должен иметь много голосов и постоянно быть Губернатором, дабы быть вхожим в Астрал. Это все хорошо, конечно, стратегия понятна, но вот чем Дипломат будет голоса зарабатывать? Инструментов у него, в отличие от основного конкурента - Бюрократа, увы, нет. Поэтому:

Преданный электорат
Или 2 голоса на старте, чтобы Дипломат Меньшим злом мог на старте стать Губернатором. Или, что я бы предпочел, - если Дипломат лишается всех голосов, в начале хода он получает 1 голос. Имеем: небольшой, но надежный источник копеек и противовес Бюрократу, который не сможет гарантированно взойти на трон Импичментом или Компроматом в начале игры, даже если Дипломат лишится голоса.

Обаяние
Проходя через клетку Трибуны получите 1 голос, остановившись на клетке - 2 голоса. 3-ий можно разыграть. Хороший дипломат превращается в машину для агитации. Пройдя от распутья под Банком до Базара, можно в итоге поиметь 10 голосов, не имея вообще карт на голоса. Это убер-вариант, конечно. Чуть менее убер - 1 голос за проход, еще 2 на розыгрыше. Не убер - 1 голос за остановку, 2 на розыгрыше.
Плохая, на мой взгляд, альтернатива - получать удвоенное количество голосов на трибуне, как на кубике, так и на картах. Это делает успешную игру за Дипломата зависимой от удачи. а не навыка.

У меня пока все.
Отредактировано green_v; 27 мая. 2016 г. в 3:38
Есть предложение отображать портреты гремлинов со спец. способностями по ниспадающему порядку использования (вверху те, что используются чаще всего игроком). Ну или сделать какого-то рода избранное в этом меню выбора персонажей - я вот ну никак не могу запомнить все их способности, хотя пару-тройку интересных для себя отобрал (но было бы неплохо их не держать в голове, названия, а внести в избранное).
Нувориша надо нерфить, в этом я уверен на 100%, если ему зайдет карта на плюс доход или не дай бог банкомат, то все, игре вилы сразу, прийдется всем объединятся что бы с него доход хоть как то выбить. в 1-1 битвах надо сделать кнопку сдаться если против тебя нувориш.
PS обнова со способностями супер, только играть 1-1 стало невозможно из-за нувориша который разгоняется до 100 монет дохода сверх быстро и покупает всю карту.
Отредактировано Darkai; 28 мая. 2016 г. в 3:53
А мне казалось, что играть из-за агента стало невозможно. Который если под Обыск не попадется весь такой в синем, то тяжеловато может быть. Да и гамблер деньгу нормально срубить может, хотя дело удачи. А нуворишу еще разогнаться надо, и это уже проблемы других не дать ему сделать это, а не "если ему карта придет, если ему карта не придет...".
Автор сообщения: Kairael
А мне казалось, что играть из-за агента стало невозможно. Который если под Обыск не попадется весь такой в синем, то тяжеловато может быть. Да и гамблер деньгу нормально срубить может, хотя дело удачи. А нуворишу еще разогнаться надо, и это уже проблемы других не дать ему сделать это, а не "если ему карта придет, если ему карта не придет...".
скажем так, нувориш становится рейд боссом игры который если разожрется то непобедим, и при должной везении он непобедим уже в начале игры. Он слишком спецефичен для игры, так как нет карт которыми можно легко понизить доход ( только 2е карты и те красные), надо или вводить карту которая режет доход у самого доходного, и тому подобные карты которые играют чисто против нувориша, что довольно глупо.
Поэтому нувориш будет сидеть в каждой игре в тюрьме, если играет против умелых игроков, которые знают про его разгон, или легко победит новичков которые этого незнают и будут удивлены доходу 150+. Губернатор нувориш - это доход-машина которая бегает кругами от доходов до банка и обратно.
Нувориш- бесполезен в быстрой игре и непобедим в затяжной, имхо надо сделать ему способности которые будут полезны на всех этапах игры и не такие сильные.
Отредактировано Darkai; 28 мая. 2016 г. в 4:55
Автор сообщения: Kairael
А мне казалось, что играть из-за агента стало невозможно. Который если под Обыск не попадется весь такой в синем, то тяжеловато может быть. Да и гамблер деньгу нормально срубить может, хотя дело удачи. А нуворишу еще разогнаться надо, и это уже проблемы других не дать ему сделать это, а не "если ему карта придет, если ему карта не придет...".
Агента можно контрить проверками, а вот нувориша только командной игрой (смешно даже)
Все пропало, шеф, все пропало! Пермаменты не отобрать, нувориша перед банком не подрезать... Срочно вызываем подмогу!
Сколько игр вы сыграли против нувориша?
Не играла с банкиром в долгую игру, в ходовых играх, что довелось видеть, не успевает он. Пришла карта, не пришла карта - это совсем другой вопрос.
Вот кто мне показался очень не очень - это инжинер. Так как бонус он имеет только с 6+ очковых карт, а такие обычно очень дорогие. Идите ищите деньги. На заводе.
Отредактировано Kairael; 28 мая. 2016 г. в 5:12
Автор сообщения: Kairael
Все пропало, шеф, все пропало! Пермаменты не отобрать, нувориша перед банком не подрезать... Срочно вызываем подмогу!
Не нужно сарказма :) Я вот Нувориша тоже боюсь :) Не готов просить нерфа, так как моя выборка матчей со способностями крохотная, но он явно опасен, в отличие от Бродяги, например. Или Коллекционера.

Навскидку, я бы хотел видеть Нувориша не просто ходячим генератором денег, а чем-то более "интерактивным", если можно так выразиться. Чтобы ему банковские перманенты обходились дешевле, а прибыли давали больше, допустим. Чтобы останавливать его можно было не только лишением его дохода и наличных, но и отбиранием у него нужных ему карт. Это так, мысли вслух если что, а не готовая идея для изменения персонажа.
Автор сообщения: Qfasa
Не нужно сарказма :) Я вот Нувориша тоже боюсь :) Не готов просить нерфа, так как моя выборка матчей со способностями крохотная, но он явно опасен, в отличие от Бродяги, например. Или Коллекционера.

Навскидку, я бы хотел видеть Нувориша не просто ходячим генератором денег, а чем-то более "интерактивным", если можно так выразиться. Чтобы ему банковские перманенты обходились дешевле, а прибыли давали больше, допустим. Чтобы останавливать его можно было не только лишением его дохода и наличных, но и отбиранием у него нужных ему карт. Это так, мысли вслух если что, а не готовая идея для изменения персонажа.
Я к тому, что приемы против нувориша есть. У меня-то игр не больше вашего, но сложилось впечатление, что разница между возможностью получения денег у банкира и гамблера в том, что одному надо вкладываться и проползать круг, а другой может получить поменьше, но почаще и сразу, что при быстро развивающейся ситуации может быть критично.

>Нувориша не просто ходячим генератором денег, а чем-то более "интерактивным", если можно так выразиться. Чтобы ему банковские перманенты обходились дешевле, а прибыли давали больше, допустим
Эм... а вот это, по-моему его точно сделает "чтобы все дрожали, чтобы уважали" Оо)
Отредактировано Kairael; 28 мая. 2016 г. в 5:25
Автор сообщения: Kairael
Эм... а вот это, по-моему его точно сделает "чтобы все дрожали, чтобы уважали" Оо)
Поэтому это просто "мысль вслух" :) Необязательно удачная.
тут еще громадная разнца есть на числоо игроков. Некоторые классы сильнее в дуели, другие в ммассовке. Нувориш хорош везде, но толпой его утопят, а в дуели... У проклятого и коммивояжера не хуже шансы.
Предлагаю любителям срочных нерфов сыграть серию дуелек. Для доказательной базы)
Dr. John Snow  [Разработчик] 28 мая. 2016 г. в 9:17 
Автор сообщения: izmegul
тут еще громадная разнца есть на числоо игроков. Некоторые классы сильнее в дуели, другие в ммассовке. Нувориш хорош везде, но толпой его утопят, а в дуели... У проклятого и коммивояжера не хуже шансы.
Предлагаю любителям срочных нерфов сыграть серию дуелек. Для доказательной базы)

Кстати, кто сегодня Адрагерона обыграл, признавайтесь? И каким персонажем?
Адрагерон сегодня прям неуловимый Джо)
Автор сообщения: Sergei Klimov
Кстати, кто сегодня Адрагерона обыграл, признавайтесь? И каким персонажем?
Я. Вором :) Он был Нуворишем. Я считаю это чудом. Когда вскрылись маски, мы оба испытали весьма сильное удивление :)

Но это я не утерпел и похвастался, а вообще я пришёл о другом поговорить... о персонажах, которых я почти не видел в игре после ввода способностей, а если видел, то не обращал внимания, так как были гораздо более опасные цели:

Бродяга, Инженер и Коллекционер (ещё Депутат, но про него уже достаточно наговорили). Имхо эту троицу надо бафать, бафать и бафать, поскольку они и близко не стоят рядом с остальными и вообще скучные.

======

Бродяге, чтобы пользоваться способностями, необходимо быть самым бедным, что противоречит любой известной в игре победной стратегии. К тому же это плохо контролируется, так как все рефлексы говорят о том, что деньги нужно получать.

Если уж у него такой упор на безденежье, как насчёт способности генерировать шестерёнки "из воздуха" в случае, если он был самым бедным Х ходов подряд?

Или каждый ход, когда он самый бедный, карты в его руке, которые дают шестерёнки, становятся немного дешевле, возвращаясь к оригинальной стоимости после того как он сыграет одну из них? Таким образом получится персонаж, который предлагает не только уникальный метод игры, но ещё и персонаж, которым реально выиграть, используя этот метод.

======

Инженер. Он не Инженер, а какой-то Рабочий, поскольку единственное, что он делает, это получает зарплату каждый раз, когда приходит на Завод. И его бонус в одну лишнюю шестерёнку мизерен по сравнению с другими персонажами, так как ему по-прежнему нужно где-то добывать деньги на дорогие карты, а окружающие теперь делают это гораздо эффективнее.

Маленький баф, который не сделает его играбельнее, но придаст ему более "инженерскую" атмосферу - он может игнорировать эффекты активных перманентных карт соперников, которые могут ему повредить.

Более интересный и серьёзный баф - он не только игнорирует эффект, но и пользуется им наравне с владельцем! В этом случае соперникам ещё придётся десять раз подумать, прежде чем обвешиваться перманентами в игре против Инженера.

Давать +1 :score: за любую карту, сыгранную им на Заводе, которая даёт шестерёнки (вместо нынешнего эффекта). Это вероятно сделает его поломным в играх до 10 очков, но я исхожу из того, что баланс строится вокруг более популярных (и длинных) матчей.

Позволить ему "доводить до ума" карты Завода в его руке, что позволит ему менять "очки перемещения" на +/- 1 от оригинального значения и обеспечит лучшую мобильность. Либо, если это слишком сложно, то позволить ему игнорировать отрицательные эффекты, привязанные к перемещению с помощью некоторых карт.

======

Коллекционер. Увешаться перманентами в этой игре сложно, а бонус они ему дают мизерный. Переброс кубика в Сокровище вовсе не гарантирует лучшего результата, а попасть туда Коллекционеру ничуть не проще, чем остальным. И дешёвая страховка никак не помогает выиграть, поскольку многие неприятности, даже направленные в кого-то другого, всё равно бьют по всем, включая Коллекционера.

Идеи:

Делать в Сокровище не переброс кубика, а два броска, результат которых суммируется. Дома и стены помогают и помогать они должны лучше, чем делают сейчас.

Иммунитет к отрицательным эффектам неприятностей, которые затрагивают всех. Скажите мне, что это не заставит вас задуматься о том, а не играть ли за Коллекционера? :) Может это даже перебор. Тогда так - иммунитет к таким эффектам, если в руке Коллекционера есть какая-нибудь карта Сокровища, неважно какая. Сильный эффект, который хорошо согласуется с его способностью покупать дешёвую страховку и рассылать неприятности другим, но при этом и плата за его использование немалая - фактически рука Коллекционера состоит из пяти карт - шестую надо держать для защиты.

При телепортации картой Сальто Мортале Коллекционер может переместиться не только на другую клетку Риска, но и в Сокровище (с возможностью сыграть там карту и/или использовать эффект локации).

======

Ну и про Депутата уже писали достаточно, так что над ним я думать не буду. Все предложенные идеи не окончательные, а просто идеи, как сделать персонажей, которые кажутся мне практически неиграбельными на фоне других, более сильными, оригинальными и соответствующими их "природе".
Автор сообщения: izmegul
тут еще громадная разнца есть на числоо игроков. Некоторые классы сильнее в дуели, другие в ммассовке. Нувориш хорош везде, но толпой его утопят, а в дуели... У проклятого и коммивояжера не хуже шансы.
Предлагаю любителям срочных нерфов сыграть серию дуелек. Для доказательной базы)
Интересно, есть ли статистика предпочиатемых персонажей? Я почти, уверен, что в дуэлях топов 99 % игр проходят с участием Коммивояжера или Нувориша, причем половина - Нувориш против Коммивояжера.
< >
Сообщения 7690 из 242
Показывать на странице: 1530 50

Дата создания: 18 мая. 2016 г. в 7:47
Сообщений: 242