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Bei mir passt alles.
Also Taste "E" für das Einsteigen in den Buggy, "V" für das Leichen aufheben usw...
Die Tasten stimmen und die Anzeigen im Hud auch, sowie allen anderen Texte im Spiel.
Solche Fehler habe ich nicht.
Mich würde ja dann mal interessieren woran das liegt. Die Sprachdateien (Localisationfiles) liegen ja hier : steaminstallordner\steamapps\common\Sniper Ghost Warrior 3\Localization
Die Dateien die ich da liegen habe sind einmal englisch_xml.pak und german_xml.pak
Dateigröße : english : 25458kb und german 15703kb
Die PaK Dateien kann man ja mit 7zip öffnen und in beiden sind 10 Dateien enthalten.
Was mich nun wundert ist, das die Deutschen Dateien viel kleiner sind als die englischen, und das kann meines Erachtens nicht korrekt sein.
Als Beispiel : text_ui_all.xml -> 11.688.101 bytes (englisch)
text_ui_all.xml -> 1.639.872 in Deutsch
Das war nur das krasseste Beispiel.
Es wird wahrscheinlich so sein, das die Texte und Ausgaben die nicht drinstehen aus dem englischen eingeblendet werden, dennoch finde ich das für eine übersetzungsdatei zu klein,
Und das was die Anzeigen der Keys anbelangt, bin ich echt überfragt warum das so ist. Eventuell liegts daran das ich zuvor die Beta Version hatte (weil ichs getestet habe)
und das noch einige Fragmente nach der deinstallation noch übrig geblieben sind.
Im Auto wo oben rechts steht welche Taste für was gedacht ist. :
Taste links Taste rechts , in meinem fall x und y steht anstelle von Lenken , Drehen.
Ich will keine Kippe drehen sondern das Fahrzeug lenken. :) Singemäße Übersetzung heißt das Zauberwort nicht Worwörtlich
Es ist auch möglich, das durch die Updates, bzw. Korrekturen der Sprache die XML Datei der deutschen Texte überarbeitet und entmistet worden sind.
Es genügt hier bei der CryEngine, wenn man die ID Adresse des alten Textes abändert und eine neue Cell mit der neuen ID des Textes in die XML Datei schreibt.
Dadurch wird hier eine Sprachdatei,- hier XML auch größer, möglich ist auch das in der englische XML vielleicht alle DLC Texte enthalten. <- Müsste man sich genauer ansehen.
Nun, du könntest das ganze Spiel löschen,- nachsehen ob der Spielordner komplett leer ist und dann SGW 3 neu runterladen...
PS: Texte in der CryEngine können auch in *.gr2 Dateien sein, besonders wenn es Texte im Hud sind.
Nach dem vierten Akt habe ich die "Sommer-Map". Kann ich nochmal zurück zur "Winter-Map", um einen Kill-Auftrag am "Damm" zu erledigen?
Falls ja, Wie?