Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
so there is another method: select character armature first and then eyes armature in object mode and press "ctrl + j" after that make sure your names are not screwed by .001 and so on, because it surely do if theres two "head" bones in armatures (actually you can even prevent it by renaming bones before joining them together)
I just don't know which is the right solution for this, to parent the eyes to the body, in which case the eye rig stops working, maybe to never seperate the eyes from the body to begin with? maybe parenting eyes to the rig, got not clue, gonna play elimination game soon cos this is buggin me.