Tom Clancy's The Division

Tom Clancy's The Division

檢視統計資料:
飯丨只要一碗 2016 年 3 月 22 日 上午 12:21
全境封锁>补丁1.0.2说明,更新应该是3个小时
下面是将在2016年3月22日服务器维护期间执行的更改列表

★游戏

挑战模式中带名字的精英将会掉落比困难模式更好的物品。
技能里电子小炮儿带来的特殊效果时间减少。 (pvp和pve)
个人世界里有名字的精英被杀之后不会将重复刷新。 免得大家刷怪刷吐。
修改了武器天赋 Trained 的属性, 从1%-%5 减少到长期0.1 %, (散单枪,狙击,手枪)。 冲锋的Talent 天赋将会改为近战加伤害。
已有的武器也将会修改(包括未来掉落的武器)。
对于所有的冲锋枪,冲锋枪和突击步枪,它会与另一个随机挑选武器天赋所取代。这适用于现有的武器以及新的武器。
修正了固定的通信中继任务一个竞速破关漏洞;
修正了玩家换子弹时被角色技能强行停止后可能出现的子弹无伤害问题
修正了在自动奔跑状态下进行聊天后可能出现的卡在表情上的问题
修改一个电工永久增强的bug
修正了在中城东区安全屋里完成支线任务却不奖励经验的BUG
技能搜寻地雷和多目标的地雷提前爆炸和没有炸到目标这个bug将会修复。
修正了一个有时会不显示引爆手榴弹前的爆炸半径的警告。
修正了NPC躲在低矮掩体被玩家射击后不做反应的问题
已解决的问题在哪里表情会导致玩家模型行为古怪(缺枪,玩家被困在表情动画等)
修正了MODS的武器和武器的皮肤将不会在游戏世界中其他玩家展示了一个bug
修正了一个可能购买新的武器DPS不正常显示的问题

★暗区

玩家现在在黑暗区可以治愈等中立玩家,急救和平台技能
在暗区外的玩家可以通过传送点快速传送到暗区中
暗区断开计时器已增加到30秒,注销和退出(非战斗中)
在暗区内搞到的物品在被移动到玩家行囊中后现在会正确地显示为“新物品”;
在暗区被杀玩家掉落弹药,医疗包和手榴弹。这战利品产生,而不是从死亡的玩家所获得
在暗区中被杀降低的暗区资金和经验掉落<流氓和非流氓>
在强盗状态下生存下来的玩家会获得更多的暗区资金和经验奖励
杀死强盗状态下的玩家会获得更多的暗区资金和经验奖励

暗区内Phoenix点数(凤凰币)掉落增加(此次不更新,改到下次更新)
特别说明:由于官方此前声称这项修改造成稳定性的问题,因次本次更新不会修改关于凤凰币的掉落机制,改到下次更新
Lv30: 1~3点
Lv31: 2~4点
Lv32: 3~5点
暗区Lv31和Lv32的有名字NPC,掉落高档品质(金)装备的几率提高
暗区Lv32的有名字NPC,掉落高档品质(金)的特工特技(材料)几率提高
暗区箱子掉几率提高:
- 等级30的箱子掉落装备品质从特制(蓝)提升为优质(紫)
- 上锁的箱子(需要用暗区钥匙)现在有机会掉落高档(金)装备
暗区NPC掉落暗区货币的几率与数量降低
修复特工天赋(按K)野火燎原(科技线)和恐惧手段(科技线)会攻击到其他中立玩家(白名)的问题
修复部分玩家在进入暗区时会收到DELTA错误的问题
修复当玩家断线重新连回来时,却无法捡取任何装备的问题
修复Lv1叛变特工(红名)被其他玩家攻击时,倒数不正确的问题

★界面

修正部分光源没有正确渲染的问题
教学提示的UI稍作修改
为在地图上每日任务增加了更多的信息,
教程已经添加波兰语
地图菜单现在显示任务的难度等级更加突出
雷达的任务跟踪器进行了优化,可以给玩家减少混乱
修复某些高档(金)装备的属性,在校准界面上无法完整显示的问题
修复配对界面无法正确显示或一直消失的问题
修复奖励供应商人部分物品没有图标的问题
修复地图的图例中某些事件(支线任务)图标错误的问题

★AUDIO

修复有时候在布鲁克林过场动画直升机坠毁却没音效的问题
修复电击机枪塔没有声音的问题
修复有时候进入受污染区域时ISAC提示音被中断的问题
修复卷动菜单音效消失的问题

★翻译

修正韩文和繁体中文内,Ubisoft CLUB奖励描述翻译
其他游戏内翻译修正

★PC

Tobii Eye Tracking眼动仪问题修复
现在除非玩家自定义画质,否则在启动游戏时,游戏会自动侦测并套用最适合的画质设定
修复地图有时候用鼠标很难点的问题
修正某些匈牙利语、韩文、俄文的翻译问题
修复有时候在地图上无法配对的问题
移除主菜单角色选择画面上的UBI Store商店按钮
修正版本号错误(误值为1.1,应该是1.01)

★XBOX ONE

修复玩家暂停(Suspend)游戏后无法重新连上服务器的问题
修复解除封锁玩家无效的问题


★PLAYSTATION 4

新增选项,可关闭PS4手柄上的喇叭
改善贴图和模块加载的速度
修复使用耳机时,ISAC音量太大的问题


服务器维护时间为国内时间3月22日星期二下午四点,预计停机维护时间为三小时,更新档大小为2.3GB ~ 3GB(不同平台大小不同) Steam 为1.5GB
最後修改者:飯丨只要一碗; 2016 年 3 月 22 日 上午 2:16
< >
目前顯示第 1-15 則留言,共 17
2016 年 3 月 22 日 上午 12:35 
机翻就免了吧,不如看三大妈了。
thanatos60 2016 年 3 月 22 日 上午 1:04 
我想知道这个维护时间大概是多长
飯丨只要一碗 2016 年 3 月 22 日 上午 1:04 
引用自 thanatos60
我想知道这个维护时间大概是多长
上次是3个小时这次应该也是差不多
ahyechen 2016 年 3 月 22 日 上午 1:09 
不知道 维护时间需要多久?
Kajun_Ou 2016 年 3 月 22 日 上午 1:18 
现在就在维护吗?难怪进不了
Attila 2016 年 3 月 22 日 上午 1:21 
все понятно, спасибо!
immortal 2016 年 3 月 22 日 上午 1:31 
什么时候维护完毕?
飯丨只要一碗 2016 年 3 月 22 日 上午 1:35 
引用自 waynelau1981
什么时候维护完毕?
我又不知道。我只是来翻译一下更新说明,按照惯例应该是3个小时
U.CAN.U.UP 2016 年 3 月 22 日 上午 1:39 
什么时候维护完毕?
飯丨只要一碗 2016 年 3 月 22 日 上午 1:40 
机翻就免了吧,不如看三大妈了。
(这个修改的差不多能看懂了)
飯丨只要一碗 2016 年 3 月 22 日 上午 1:49 
引用自 114045055
什么时候维护完毕?
上次说是以后的维护为星期二。3个小时
桑尼 2016 年 3 月 22 日 上午 1:50 
官方通知的就是三小时维护,晚上七点开始搞
飯丨只要一碗 2016 年 3 月 22 日 上午 1:58 
大家也可以去贴吧看。
王博4070TiSuper 2016 年 3 月 22 日 上午 2:11 
“在启动时,PC客户端现在监控PC图形设置,为用户的配置应用的最佳设置。这是,除非用户具有自定义设置。”这跟现在的系统自动设置有啥区别?
飯丨只要一碗 2016 年 3 月 22 日 上午 2:14 
引用自 coolwangbo
“在启动时,PC客户端现在监控PC图形设置,为用户的配置应用的最佳设置。这是,除非用户具有自定义设置。”这跟现在的系统自动设置有啥区别?
现在除非玩家自定义画质,否则在启动游戏时,游戏会自动侦测并套用最适合的画质设定

现在是客户端自动侦测,但是之前是玩家在设定里点击侦测才可以。
最後修改者:飯丨只要一碗; 2016 年 3 月 22 日 上午 2:18
< >
目前顯示第 1-15 則留言,共 17
每頁顯示: 1530 50

張貼日期: 2016 年 3 月 22 日 上午 12:21
回覆: 17