Total War: WARHAMMER
[Rus] Русскоговорящее комьюнити
Ну что же!
Я поздравляю всех любителей жанра с такой обалденной новостью!

Я ждал нечто подобное со времён, если кто помнит, Dark Omen (1998 г.). Как я наловчился тогда ловко орудовать мортирой, прикидывая на глаз время, расстояние и скорость вражеских отрядов. =)

В 2006 г. меня немного развлёк WarHammer: Mark of Chaos , но чего-то в нём не хватало. Скорее всего - тактики и стратегии, если я сейчас правильно помню. Война куча на кучу, без особых вариаций.

Позже изрядно повеселил King Arthur: The Role-playing Wargame в 2009-м. ВОт там уже было поинтереснее. И боёвка и квесты. Но уже вторая часть сильно разочаровала.


Ну а сейчас я готов сделать предзаказ вслепую =) И можете осуждать меня, но очень уж я хочу заполучить в руки гибрид WarHammer и Atilla !

Лента ру:

Компания Creative Assembly анонсировала стратегию в реальном времени, посвященную боям во вселенной Warhammer. Новинку готовят для PC, сообщает пресс-релиз, поступивший в редакцию «Ленты.ру».

Пока создатели опубликовали только нарезку из видеороликов, которые появятся в игре. Геймплей остался за кадром.

Известно, что количество подконтрольных игроку солдат будет исчисляться тысячами, а полем для битв станет Старый Свет, где, помимо людей, обитают различные мифические существа. Кроме руководства войсками, пользователям предложат принимать политические решения и заниматься развитием городов.

Дату выхода Total War: Warhammer объявят дополнительно.

Отвечающая за издание новинки компания Sega сообщила, что этот выпуск станет первым в запланированной трилогии.


Немного конкретики о Total War: WARHAMMER от разработчиков.

  • Игра создается на движке tw3 engine - версия движка будет новее чем в Аттиле

  • Будут летающие юниты (ну а как же)))

  • Вархаммером занимается отдельная команда разработчиков, разработкой исторических игр занимаются другие люди

  • Будут драконы (ну само собой)))

Играбельные расы

В Total War: WARHAMMER вы сможете выбрать одну из четырёх рас:
  1. Зеленокожие
  2. Империя,
  3. Гномы и
  4. Графы-Вампиры.

У каждой расы есть легендарный Лорд, который станет лидером выбранной фракции при игре.

Персонажи

У каждого легендарного персонажа есть quest arc (набор квестов? прим. переводчика), уникальные способности, оружие и, в некоторых случаях, доступ к верховым животным. У каждой расы - свой стиль игры; чтобы овладеть всеми ими необходима значительная вариабельность кампании и боевой стратегии.

Разнообразие

Расы в Warhammer очень отличаются друг от друга и от тех, что мы представляли в предыдущих играх. Имея в распоряжении огромный выбор существ, персонажей и машин мира Warhammer, мы решили в него углубиться, а не разрастаться вширь.
В главной игре мы используем максимальное количество вариаций юнитов и контента, чтобы наилучшим образом представить невероятную детализированность выбранных изначально рас. Геймплей охватит столько же сотен часов, сколько и в любой другой игре Total War. А может и больше по причине огромных различий между расами, так что ваш опыт кампаний включит в себя значительно больше вариаций чем раньше.
В ATTILA было 6 моделей "скелетов" юнитов живых существ (человек, лошадь, слон, собака, верблюд и еще что-то))). В Total War: WARHAMMER будет 24!!! штуки только в первой игре серии.

Время разработки

Total War: Warhammer уже несколько лет находится в разработке. (Т.е. степень готовности весьма высока - прим. переводчика)

Будущий контент

Мы планируем несколько полноценных игр в серии, DLC контент-паки и Free-LC вслед за основным релизом.
Сюда войдут новые играбельные Лорды, юниты, расы, и другое. Об этом поговорим позже, а сейчас мы фокусируемся на создании глубокой, богатой основной игры с обильным контентом.
Следующие части трилогии расширят карту мира, привнесут новые земли и рельефы, новых Лордов и их расы. Мы хотим сделать крупные самостоятельные дополнения к основной игре (как ATTILA к ROME II). Можно будет или играть в них отдельно, или же, при наличии у вас и основной игры, вы в результате сможете играть по всей расширенной карте, включающей все доступные части Старого Света.
Моддинг

Так как этот проект принадлежит не только CA, то с сожалением заявляем, что поддержка моддинга для Total War: Warhammer не планируется. Однако скоро будет доступен Assembly Kit для Total War: ATTILA, и мы продолжим поддерживать моддинг для этой серии и для следующих исторических Total Wars.

Источник : http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2090-total-war-warhammer-fb-details.html (спасибо bazarnov_69 за ссылку)


Автор останньої редакції: Evil Mammoth; 24 квіт. 2015 о 10:22
< >
Показані коментарі 6175 із 130
Цитата допису Rockwell:
Цитата допису Evil Mammoth:

Меня вот смущает раса каких-то графов-вампиров =\ Я не спец миру Вархамера, но что-то даже для фентезиного мира целая РАСА (!) кровососов - это ,как минимум, странно. Я могу понять ещё - неромансеров, с полным набором зомби/скелеты-личи-рыцари смерти какие-нить и т.д. Там же и вампиры, как нежить. Но,блин, целая расса именно вампиров... =\
Там вампиры только главные.
Цитата допису Evil Mammoth:
Там же и вампиры, как нежить. Но,блин, целая расса именно вампиров... =\
Вампиры там лорды и герои, плюс один отряд в редких подразделениях - Blood Knights. Все остальное это различные скелеты, зомби, призраки и различные монстры вроде зомби-дракона, огромных летучих мышей или упырей-мутантов.
да собственно раса вампиров это по сути и есть зомби, летучие мыши, упыри склепов, ужасные волки (мертвые), вампирские скелеты воины, плюс пара тройка отрядов кавалерии - блад кнайты, блэк кнайты и Hexwraiths (переводу не поддается). Хранители склепов - те же скелеты только апгрейднутые, ужасы склепов - те же упыти только продвинутые...
ну вобщекм там много интересного, даже свои тачанки есть :) имного Лордов и Чемпионов. лорды - собственно это правители. чемпионы - генералы. Эти все одиночные, без отрядов, НО очень крутые.
У любой расы Лорды и Чемпионы это имба!!!
на сайте ВоркШопа есть миниатюры Вахи, для настольной игры Вампиры
Автор останньої редакції: bazarnov_69; 24 квіт. 2015 о 14:12
Понял, спасибо. Ну это тогда меняет дело. Это же армия сборной нежити получается =) Это - да, это нормально.
Вархаммер в Фэнтези?
Мало того, что 40к с Стар Крафта скопировали, так в очередной раз пытаються сделать унылый клон Варкрафта. ГВ не учится на своих ошибках и не понимает, что клон никогда не превзойдёт оригинал, как это уже было с ММО игрой по Вархаммеру. Тогда они тоже решили сделать плагиат на WoW и ничего хорошего не вышло.
Да и вообще, где Некроны, Тоу, Кровавые Вороны и Ультрамарины?
Игра напоминает какой то унылый фанфик написанный человеком который даже не разбирается в Вахе.
Цитата допису Tendo:
Вархаммер в Фэнтези?
Мало того, что 40к с Стар Крафта скопировали, так в очередной раз пытаються сделать унылый клон Варкрафта. ГВ не учится на своих ошибках и не понимает, что клон никогда не превзойдёт оригинал, как это уже было с ММО игрой по Вархаммеру. Тогда они тоже решили сделать плагиат на WoW и ничего хорошего не вышло.
Да и вообще, где Некроны, Тоу, Кровавые Вороны и Ультрамарины?
Игра напоминает какой то унылый фанфик написанный человеком который даже не разбирается в Вахе.
Хахаха ну ты и тупой, нет реально, ты хоть немного разберись в истории вахи.Это Старик был слизан с вахи 40к, это не Ваха Фентези слизана с Варкрафта.История Вахи ФБ насчитывает уже более 25 лет.
ДОВераст скройся пожалуйста, и не вылазь больше.
Автор останньої редакції: Blackhard; 25 квіт. 2015 о 5:40
Цитата допису Tendo:
Вархаммер в Фэнтези?
Мало того, что 40к с Стар Крафта скопировали, так в очередной раз пытаються сделать унылый клон Варкрафта. ГВ не учится на своих ошибках и не понимает, что клон никогда не превзойдёт оригинал, как это уже было с ММО игрой по Вархаммеру. Тогда они тоже решили сделать плагиат на WoW и ничего хорошего не вышло.
Да и вообще, где Некроны, Тоу, Кровавые Вороны и Ультрамарины?
Игра напоминает какой то унылый фанфик написанный человеком который даже не разбирается в Вахе.

вархаммеру больше 30 лет.
Цитата допису Tendo:
Вархаммер в Фэнтези?
Мало того, что 40к с Стар Крафта скопировали, так в очередной раз пытаються сделать унылый клон Варкрафта. ГВ не учится на своих ошибках и не понимает, что клон никогда не превзойдёт оригинал, как это уже было с ММО игрой по Вархаммеру. Тогда они тоже решили сделать плагиат на WoW и ничего хорошего не вышло.
Да и вообще, где Некроны, Тоу, Кровавые Вороны и Ультрамарины?
Игра напоминает какой то унылый фанфик написанный человеком который даже не разбирается в Вахе.

У - уходи.
Цитата допису Blackhard:
Хахаха ну ты и тупой, нет реально, ты хоть немного разберись в истории вахи.Это Старик был слизан с вахи 40к, это не Ваха Фентези слизана с Варкрафта.История Вахи ФБ насчитывает уже более 25 лет.
ДОВераст скройся пожалуйста, и не вылазь больше.
Вот откуда вы берётесь.
Ты посмотри когда вышел СтарКрафт и когда вышел ДоВ для начала, а уже потом неси свой бред.
Да и эти поделки под Варкрафт стали выходит уже после того как вышел Варкрафт 3 и жадным ГВ захотелось денег.Из за чего они выпустили убогую Марк оф Хаос которая была полным калом в сравнении с Варкрафт 3.

И кстати да, Кровавые Вороны Канон так, что кто тут ещё довераст из нас.
Цитата допису Tendo:
Цитата допису Blackhard:
Хахаха ну ты и тупой, нет реально, ты хоть немного разберись в истории вахи.Это Старик был слизан с вахи 40к, это не Ваха Фентези слизана с Варкрафта.История Вахи ФБ насчитывает уже более 25 лет.
ДОВераст скройся пожалуйста, и не вылазь больше.
Вот откуда вы берётесь.
Ты посмотри когда вышел СтарКрафт и когда вышел ДоВ для начала, а уже потом неси свой бред.
Да и эти поделки под Варкрафт стали выходит уже после того как вышел Варкрафт 3 и жадным ГВ захотелось денег.Из за чего они выпустили убогую Марк оф Хаос которая была полным калом в сравнении с Варкрафт 3.

И кстати да, Кровавые Вороны Канон так, что кто тут ещё довераст из нас.
А ты перестань судить о Вселенной Вахи только по компьютерным играм. Не будь тупым, загугли.
И специально для тебя: СтарКрафт вышел в 1998 году, а Ваха (40к) сеттинг созданный в 1987 году. Считать хоть умеешь?
Цитата допису Rockwell:
А ты перестань судить о Вселенной Вахи только по компьютерным играм. Не будь тупым, загугли.
И специально для тебя: СтарКрафт вышел в 1998 году, а Ваха (40к) сеттинг созданный в 1987 году. Считать хоть умеешь?
А оно мне надо? Я не какой то зaдрoт.
Факты на лицо игры Близзарда стали выходить раньше. Взять хотя бы WC O&H он вышел пораньше первых поделок по вахе на пк.
А игрушки пластмассовые это всё для детей, там и сюжета то нет, чистый продукт плэйсмент как с какими нибудь трансформерами.
Автор останньої редакції: ПИВНОЙ ЦАРЬ!; 25 квіт. 2015 о 8:07
Цитата допису Tendo:
Цитата допису Rockwell:
А ты перестань судить о Вселенной Вахи только по компьютерным играм. Не будь тупым, загугли.
И специально для тебя: СтарКрафт вышел в 1998 году, а Ваха (40к) сеттинг созданный в 1987 году. Считать хоть умеешь?
А оно мне надо? Я не какой то зaдрoт.
Факты на лицо игры Близзарда стали выходить раньше. Взять хотя бы WC O&H он вышел пораньше первых поделок по вахе на пк.
А игрушки пластмассовые это всё для детей, там и сюжета то нет, чистый продукт плэйсмент как с какими нибудь трансформерами.
Ну, это многое объясняет и, к сожалению, не лечится.
Не лечится только жадность ГВ и желание сделать денег копируя известные продукты.
Цитата допису Tendo:
Не лечится только жадность ГВ и желание сделать денег копируя известные продукты.
Безусловно, иди расскажи кому-нибудь еще, главное подальше отсюда. Можешь передернуть на свой старик и варик, вот только об этом уже не рассказывай, не поймут. Хотя там, где тебя примут, может и поймут.
< >
Показані коментарі 6175 із 130
На сторінку: 1530 50

Опубліковано: 22 квіт. 2015 о 10:05
Дописів: 130