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Ich habe bis jetzt 3 Kampagnen gespielt:
1. Vampire bis ~130, dann kam das Chaos und ich war frustriert.
2. Vampire bis ~180, dann fing die letzte Chaos Armee an mich zu trollen (Held überlebt mit 1 HP, baut aus dem nichts in meinem Territorium eine neue Armee auf) und ich war frustriert.
3. Orks bis Runde ~40, bisher super Spaß gehabt!
Wenn du wirklich Problem mit den Vampire Counts hast, machst du etwas falsch. Auf normaler Schwierigkeit habe ich noch nie auch nur ansatzweise ein Problem gehabt mit den Counts irgendwo etwas zu erobern / verteidigen, geschweige denn meine Ordnung aufrecht zu erhalten.
Kann da nix genaueres zu sagen, aber irgendwo machst du etwas falsch wenn es so schlimm schiefläuft.
Wildorks sind keine Endgame Einheiten sonden von den Orks aus der Wüste links unten normale EInheiten - jedenfalls so wie ich das bisher gesehen habe. Kann mich da aber auch irren, glaube aber nicht.
Helden - kein Problem gehabt bisher. 2-3 Counter Helden immer ready gehabt und die gegnerischen einfach selber niedergemetzelt.
habe mein erstes game mit dem "imperium" etwa um runde 90 gewonnen. alle regionen des reiches vereint, chaos besiegt, norsca und die komischen valium norddingens geplättet. mit jedem ausser den orks ne allianz und die orks hatten so die hosen voll, dass sie sich fast selbst aufgelöst haben.
mit 250000 gold auf der hohen kante macht das weiterspielen keinen echten sinn...
und nö, war nicht auf super einfach.
Das klingt aber nett... bei mir taucht Chaos immer erst ab ~100 auf :D (Vampire Counts) Hätte zu gerne mal das Game gesehen.
je grösser du wirst desto höher dein "empire" counter. bei einem count von 5 gibt es die erste "invasion", bei einem count von 6 erscheinen die chaos bosse mit exakt so vielen stacks und units wie du hast.
als "imperium" ereichst du 6 wenn du alle reichsgebiete + sylvania ausser ostland (oder ostmark?) eroberst oder konföderierst. das war etwa runde 65 oder 70 bei meinem ersten spiel.
schlau ists wenn du vor dem trigger deine tier 1 einheiten wie spearmen oder swordsmen auflöst und die leader mit high tier einheiten ausstattest+ die niedrigen anführer irgendwo opferst (norsca ist perfekt dafür ohne "tresspassing" malus.
und so weiter und so fort.
So etwas gab es bei Rome 2 nicht und dort habe ich auch immer auf Schwer gespielt!
KI Verbesserung = KI Cheatet, nichts weiter! Denn im Kampf ist es immernoch exakt die selbe strunzdumme KI wie schon bei allen anderen Total Wars
Und verratet mal wie ihr bei Vamps Kohle rein bekommt, mehr als die eigene östliche und westliche Sylvania Provinz ist nicht drin da jedes weitere Dorf was man einnimmt, die Rebellionswahrscheinlichkeit auf 100% schnellen läst. Und diese beiden Provinzen generieren bei weitem nicht soviel Geld dank des ersatzlos rausgeworfenen Wirtschaftssystems. Und Plündern da vergeht einem schnell die Lust wenn man ein Dorf angreift und für die Plünderung gerade mal 59 Gold bekommt obwohl keiner zuvor dort geplündert hat. Man hat also die Wahl, entweder eine 20iger Offensivarmee oder Ausbauen, beides geht nicht. Auch das ist ein Witz. Selbst in Rome 2 konnte ich mir 3-4 offensive Armeen + paar Verteidungsarmeen in den wichtigsten Städten leisten UND meine Städte ausbauen, dank einer umfangreichen Wirtschaftsinfrastruktur.
Wird nur eine Stadt geplündert oder zerstört, katapultiert mich das sofort in den roten - Bereich udn meine Armee bröselt. Und dank der cheatenden KI die sich grundsätzlich immer weiter bewegen kann als die Eigene, wird man sehr oft geplündert. Da hilft es auch nicht wenn man überall zusätzliche Garnisionen reinhaut, gegen 20iger Armeen = 0 Chance
Und Helden, witzlos, siehe oben, bei Vamps kam ich bisher niedazu ein Gebäude für Helden bauen zu können, dank der glorreichen Idee das Wirtschaftssystem ersatzlos zu streichen. Ich bin bei Helden immer auf Gutwillen des Games angewiesen. Und selbst wenn man vom Spiel mal 2 Helden bekommt und diese hoch levelt, ist es Witzlos auch nur daran zu denken gegnerische Helden,. selbst wenn die nur level 1 sind, zu versuchen zu Meucheln. Ein lvl 10+ Held hat schon bei nem lvl 1 Held 80+ Prozentige Wahrscheinlichkeit auf Fehlschlag...Ganz großes Kino CA...und ein einziger lvl 1 Sigmapriester haut meine Korruption in der eigenen Provinz mal instant um 4-5 Punkte pro Runde runter, egal ob ich da 2 Helden habe mit einem der sogar +3 Korruption hat
Das Konzept was sich CA ausdachte funktioniert einfach nicht, und das CA einfach nur eine cheatende KI als " verbesserte KI " verkauft, zeigt eher nur wie inkompetent CA ist, eine so massiv cheatende KI habe ich bisher noch nicht erlebt und ich spiele jedes Strategiespiel auf minimum schwer.
Hmm, okay, da muss ich dann leider aus der Diskussion aussteigen. Ich habe bisher nur auf normal gespielt und das Spiel dennoch genossen. Darf ich dir vorschlagen einfach mal das selbe zu probieren?
Nimm dir die Orks, spiel auf Normal und schau dann mal inwiefern all die genannten Probleme noch auftauchen. Bisher ist mir nämlich all das noch nicht wirklich in dem Maße probiert.
Da du das Spiel mit >3 Stunden eh nicht zurückgeben kannst... einen Versuch ist es doch wert oder nicht?
Ich habe gestern nochmal Zwerge versucht, das erstemal überhaupt Zwerge, auch Schwer natürlich, lief bis Runde 30 prächtig, bis, ja bis die cheatende KI wieder kam...ein Ork Waaag, Hauptarmee + DREI! 20iger Waaag Armeen, ja die haben mich dann chancenlos niedergemacht, komplett. Da heb ich mich dann wirklich gefragt ob CA nur noch verarschen will? Weil ich kriege gerade mal nur 1 zusätzliche 20iger Armee bei nem Waaag wenn ich Orks spiele.
AFAIK jede Armee die einen WAAAAGH! hat kriegt eine Armee dazu oder nicht?
spiel bloss nich die zwerge auf schwer oder höher das sind die Schwersten.
Imperium ist das 2 schwerste generell sind die Schwierigkeitsangaben bei der Kampagne absoluter Müll.
Bei Warhammer must du sehr agressive vorgehen und viele Einheiten bauen, am anfang dürfen deine Rekrutierungsplätze niemals ungenutzt bleiben.
Also "keine stellung" dann wohinlaufen/erobern und direkt 3 leute bauen und am besten direkt ne 2 armee aufbauen, wenn deine erste fast voll ist, damit du eine grössere Stadt einnehmen kannst.
ja das stimmt eine Extra Armee die man nicht direkt kontrollieren kann und die alle 1 silber tang haben.
Nee, die KI kriegt gleich 3 Armeen dazu...Du als Spieler nur eine
Und wo soll ich mir die Armeen her nehmen? Erober ich und renn direkt zum nächsten, kommt z.B. bei Vamps die Tempelhof Nachbarn an und erobern Eschen direkt zurück. Und das mit so einer Übermacht es 0 bringt ne neue Armee dort zu stationieren.
Vamps sind im Late Game sowiso total am Arsch, da in der Regel über 50% deiner Armee bereits zusammen geschossen ist bevor man den Gegner überhaupt erreicht. Denn die KI setzt grundsätzlöich ihre Armeen aus 60-70% nur auf Distanzeinheiten
Habe jetzt mal Vamps aus Just for Fun auf dem allerschwierigsten Schwierigkeitsgrad gespielt, das ging bis Runde 58 verblüffend einfach, bis die KI den Hardcorecheat auspackte. Eine einzelne 20iger Orkstreitmacht produziert einfach mal eben ne Copy and Paste Armee und greift meine 17ner Armee von Carstein mit 2 Armeen an. Sogar die Helden in der Orkarmee hatten die selben Namen...
Und dann ewig diese drecks Helden Bias der KI...mein lvl 6 Banshee geskillt auf Assassine hat nach 10 Versuchen es nicht hinbekommen nen Level 1 Gobohelden auszuschalten und der Goboheld killt beieinem kritischen Erfolg meine Banshee nach 3 Versuchen...
Diese angeblich " verbesserte " KI zerstört dieses Spiel einfach komplett.
Statt cheatende KI hätte CA mal das Truppenerfahrungssystem benutzen sollen...Wenn wer auf Schwer spielt, muss er halt von Anfang an gegen erfahrenere Truppen kämpfen, aber nööö, soweit konnte bei CA wohl keiner denken...
Und die schwarze Kutsche wurde mir auch verwehrt obwohl ich alles dafür hatte, extra mich nur darauf konzentriert mal das Teil zu bekommen, als alles fertig war...Pustekuchen, nix schwarze Kutsche rekrutieren...lächerlich
1, Kapitel Ziele:
Wenn eine man gewisse Anzahl Siedlungen Plündert oder einnimmt beendet man das Aktuelle Kapitel und löst Ereignisse aus.
2, Event Siedlungen
Das einnehmen gewisser Siedlungen löst bestimmte Ereignisse aus.
zum Beispiel Chaos Events
3, Siedlung Stabilität
Immer schön auf recht und Ordnung achten und auf das einkommen.
Dann gibt auch keine Bösen Revoluzzer.
4, langsam und stabil wachsen
Prio1 Wachstum 2.Einkommen 3.alles andere
5, Keine Aufstände
Last keine Aufstände aufkommen ab einer gewissen Anzahl treten Chaos Events auf.
Für Vampire generell
Forschung Buch des Blutes - vampirische Zirkel ausbreiten NICHT ERFORSCHEN
zumindest nicht bevor man das Letzte Kapitel beenden will.
Ansonsten löst es sehr lästige Kämpfe aus.
Tote erwecken
Schauplätze berühmter Schlachte:
leider ist das generieren etwas Buggy so kann es vorkommen das wenn eine große Siedlung mit einer Stationierte Feindlicher Arme kein Friedhof zurücklässt dieselbe Siedlung ohne Feindliche Arme aber schon.
Lösung:
Feind rauslocken (nicht die Stadt Garnison) oder auf Abzug warten und dann einnehmen und einen Schauplatz einer berühmten Schlacht bekommen.