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- please make stories not-linear (multiple solutions to problems etc)
- please make a real reveal at the ending, not a totall unexplained cliffhanger
I don’t mind the story being linear as long as it’s really good (I trust it will), but yeah, that ending... it was not what I was hoping for.
Do you have any questions about Killmonday Games' newly announced game, Little Misfortune[www.littlemisfortune.com]?
You may find the answer in this video produced by the studio here: Fridays With Killmonday: Q&A "Little Misfortune".
Enjoy!
Is the story there somewhat not-linear? And are "mysteries" finally uncovered/explained before end of game?