Haydee 3

Haydee 3

查看统计:
АХАХАХАХАХ - 1100р.
Нет уж, играйте-с в это сами, господа разработчики.
< >
正在显示第 76 - 90 条,共 114 条留言
DinkyAxe 3 月 5 日 上午 3:14 
引用自 VVaЯF0xу
引用自 Alex9_1Sam
Про новых врагов - я всё предельно обьяснил, своё мнение высказал.
Они не работают как надо.

Игре требуется серьёзная полировка.
Полностью согласен с твоими последними постами.
Декор ломает игровой процесс. В самом начале можно найти лесенку (стремянку), но залезть на неё нельзя. В первой комнате с сохранением, на столе стоит сумка, которую нельзя обыскать. Что в этой комнате можно обыскать? Разумеется случайный ящик инструментов в углу. В Хайди эта проблема ощущается особенно остро, так как игра нацелена на поиск этих предметов. Мне нравится декор, но первая часть была куда более "чистой" с точки зрения дизайна игрового процесса.

Весь интерьер, торговые автоматы, шкафчики и прочее - просто порт ассетов из предыдущей части.

Дизайн не работает. Все эти плакатики, смехуёчки, пародии на игровые тайтлы не умещаются в окружение. Почему на какой-то серьёзной базе, развешивают случайные постеры голых баб? Все эти игры существуют в нашей вселенной, но не в мире игры. Каждый раз, когда ты начинаешь погружаться в атмосферу происходящего - БУМ - держи мемес, братан!

Почему у меню паузы (Esc) нет функции паузы? Открывая меню, игровой процесс продолжается. Это одна из самых базовый функций любой игры, за исключением некоторого японского кала.

Почему разработчик агрессивно отказывается идти на встречу игрокам? Не нужно быть гением, что бы открыть воркшоп предыдущих игр, и посмотреть самые популярные моды. Сделав это, становится очевидно, какие функции хотят игроки. Почему не добавить камеру от первого лица, фонарик, прочее, что популярно у большинства?
Зачем тебе камера от первого лица, когда у тебя гг это буквально gyat bimbo?
VVaЯF0xу 3 月 5 日 上午 3:16 
引用自 Dinky
引用自 VVaЯF0xу
Полностью согласен с твоими последними постами.
Декор ломает игровой процесс. В самом начале можно найти лесенку (стремянку), но залезть на неё нельзя. В первой комнате с сохранением, на столе стоит сумка, которую нельзя обыскать. Что в этой комнате можно обыскать? Разумеется случайный ящик инструментов в углу. В Хайди эта проблема ощущается особенно остро, так как игра нацелена на поиск этих предметов. Мне нравится декор, но первая часть была куда более "чистой" с точки зрения дизайна игрового процесса.

Весь интерьер, торговые автоматы, шкафчики и прочее - просто порт ассетов из предыдущей части.

Дизайн не работает. Все эти плакатики, смехуёчки, пародии на игровые тайтлы не умещаются в окружение. Почему на какой-то серьёзной базе, развешивают случайные постеры голых баб? Все эти игры существуют в нашей вселенной, но не в мире игры. Каждый раз, когда ты начинаешь погружаться в атмосферу происходящего - БУМ - держи мемес, братан!

Почему у меню паузы (Esc) нет функции паузы? Открывая меню, игровой процесс продолжается. Это одна из самых базовый функций любой игры, за исключением некоторого японского кала.

Почему разработчик агрессивно отказывается идти на встречу игрокам? Не нужно быть гением, что бы открыть воркшоп предыдущих игр, и посмотреть самые популярные моды. Сделав это, становится очевидно, какие функции хотят игроки. Почему не добавить камеру от первого лица, фонарик, прочее, что популярно у большинства?
Зачем тебе камера от первого лица, когда у тебя гг это буквально gyat bimbo?
Я не сказал, что она нужна мне. Я привёл её в пример, как то, чего хотят игроки. дело не в камере, или конкретном моде. Весь пост был про подход к разработке.

Более того, даже если брать конкретно камеру от первого лица, то с ней можно сделать много чего интересного. В 25 году, когда активно развивается RTX, можно было бы вставить опцианальные зеркала. Попытки обмануть игрока с помощью зеркала появлялись ещё в Дюке 3Д. Поглядеть на болтающиеся под тобой бидоны было бы тоже круто.
最后由 VVaЯF0xу 编辑于; 3 月 5 日 上午 3:20
DinkyAxe 3 月 5 日 上午 3:31 
引用自 VVaЯF0xу
引用自 Dinky
Зачем тебе камера от первого лица, когда у тебя гг это буквально gyat bimbo?
Я не сказал, что она нужна мне. Я привёл её в пример, как то, чего хотят игроки. дело не в камере, или конкретном моде. Весь пост был про подход к разработке.

Более того, даже если брать конкретно камеру от первого лица, то с ней можно сделать много чего интересного. В 25 году, когда активно развивается RTX, можно было бы вставить опцианальные зеркала. Попытки обмануть игрока с помощью зеркала появлялись ещё в Дюке 3Д. Поглядеть на болтающиеся под тобой бидоны было бы тоже круто.
Давай спросим у разраба какой у него штат сотрудников (если он вообще не в соло это всё делает), а потом уже будем просить добавить RTX, шейдеры, DLSS, добавить анимации взаимодействия оружия как из CoD и прочее - все везде упирается в навыки и деньги, поэтому до такой степени принижать уже ненормально
最后由 DinkyAxe 编辑于; 3 月 5 日 上午 3:32
lorifel 3 月 5 日 上午 3:36 
引用自 Dinky
引用自 VVaЯF0xу
Я не сказал, что она нужна мне. Я привёл её в пример, как то, чего хотят игроки. дело не в камере, или конкретном моде. Весь пост был про подход к разработке.

Более того, даже если брать конкретно камеру от первого лица, то с ней можно сделать много чего интересного. В 25 году, когда активно развивается RTX, можно было бы вставить опцианальные зеркала. Попытки обмануть игрока с помощью зеркала появлялись ещё в Дюке 3Д. Поглядеть на болтающиеся под тобой бидоны было бы тоже круто.
Давай спросим у разраба какой у него штат сотрудников (если он вообще не в соло это всё делает), а потом уже будем просить добавить RTX, шейдеры, DLSS, добавить анимации взаимодействия оружия как из CoD и прочее - все везде упирается в навыки и деньги, поэтому до такой степени принижать уже ненормально
Мы со знакомым недавно делали мод с зеркалами для игрушки на Unity.
Получилось симпатично. Не идеально, но мило.
DinkyAxe 3 月 5 日 上午 3:40 
引用自 lorifel
引用自 Dinky
Давай спросим у разраба какой у него штат сотрудников (если он вообще не в соло это всё делает), а потом уже будем просить добавить RTX, шейдеры, DLSS, добавить анимации взаимодействия оружия как из CoD и прочее - все везде упирается в навыки и деньги, поэтому до такой степени принижать уже ненормально
Мы со знакомым недавно делали мод с зеркалами для игрушки на Unity.
Получилось симпатично. Не идеально, но мило.
Думаю это может стать потенциально хорошей идеей для разработки четвертой части, ххахах
VVaЯF0xу 3 月 5 日 上午 3:46 
引用自 Dinky
引用自 VVaЯF0xу
Я не сказал, что она нужна мне. Я привёл её в пример, как то, чего хотят игроки. дело не в камере, или конкретном моде. Весь пост был про подход к разработке.

Более того, даже если брать конкретно камеру от первого лица, то с ней можно сделать много чего интересного. В 25 году, когда активно развивается RTX, можно было бы вставить опцианальные зеркала. Попытки обмануть игрока с помощью зеркала появлялись ещё в Дюке 3Д. Поглядеть на болтающиеся под тобой бидоны было бы тоже круто.
Давай спросим у разраба какой у него штат сотрудников (если он вообще не в соло это всё делает), а потом уже будем просить добавить RTX, шейдеры, DLSS, добавить анимации взаимодействия оружия как из CoD и прочее - все везде упирается в навыки и деньги, поэтому до такой степени принижать уже ненормально
Принижать? О чём ты? С чем ты вообще разговариваешь? Какие посты ты читаешь? В моём посте про это не было ни единого слова. Ты уже в который раз видишь в тексте, то что там нет.

В анриале к примеру подрубить Люмен, который и так уже поддерживает рейтрейсинг. И я знаю, что Хайди на другом движке, но это уже проблемы самого разраба.



引用自 Dinky
引用自 lorifel
Мы со знакомым недавно делали мод с зеркалами для игрушки на Unity.
Получилось симпатично. Не идеально, но мило.
Думаю это может стать потенциально хорошей идеей для разработки четвертой части, ххахах
Я надеюсь это шутка, которую я не понял. Или ты хочешь сказать, что за зеркала, готов был бы купить ту же игру ещё раз?
DinkyAxe 3 月 5 日 上午 3:49 
引用自 VVaЯF0xу
引用自 Dinky
Давай спросим у разраба какой у него штат сотрудников (если он вообще не в соло это всё делает), а потом уже будем просить добавить RTX, шейдеры, DLSS, добавить анимации взаимодействия оружия как из CoD и прочее - все везде упирается в навыки и деньги, поэтому до такой степени принижать уже ненормально
Принижать? О чём ты? С чем ты вообще разговариваешь? Какие посты ты читаешь? В моём посте про это не было ни единого слова. Ты уже в который раз видишь в тексте, то что там нет.

В анриале к примеру подрубить Люмен, который и так уже поддерживает рейтрейсинг. И я знаю, что Хайди на другом движке, но это уже проблемы самого разраба.



引用自 Dinky
Думаю это может стать потенциально хорошей идеей для разработки четвертой части, ххахах
Я надеюсь это шутка, которую я не понял. Или ты хочешь сказать, что за зеркала, готов был бы купить ту же игру ещё раз?
Если там будет множество нововведений - да, купил бы
Alex9_1Sam 3 月 5 日 上午 5:41 
> готовы ли игроки отдать свои деньги
База. Основание. Фундамент.

Ну, роль этих "сделок" и играют скидки. Если продажи откровенно хреновые, то скидки будут больше, в разумных пределах.
А так - это уже какой то аукцион получается =)
На это точно никто не пойдет.

Честно - да.
Приобрел бы.
Но по своему dерьmoметру оценивал где то в 700-760 р.
Но порог за 1000...не. Я не готов.

> Иронично, но пытаясь скомпенсировать уменьшение фанбазы завышением цены, разработчик только продолжает терять фанбазу, и вполне возможно прибыль.
Хз, фанбои всё равно затарятся.

А вот конкурировать с другими играми - становится сложнее.
Та же Killing Antidote - да, китайщина, косяков дофига и больше, но экшон там по забористей.
Стрельба реализована лучше.
И "паркур" хоть и кривой, но его мало, не успевает выбесить.
Opaldune скоро подъедет.
Т.о. - варианты есть. И есть из чего выбирать.

А схема "тех же щей - да по гуще влей" не всегда срабатывает.
DinkyAxe 3 月 5 日 上午 6:23 
引用自 Alex9_1Sam
> готовы ли игроки отдать свои деньги
База. Основание. Фундамент.

Ну, роль этих "сделок" и играют скидки. Если продажи откровенно хреновые, то скидки будут больше, в разумных пределах.
А так - это уже какой то аукцион получается =)
На это точно никто не пойдет.

Честно - да.
Приобрел бы.
Но по своему dерьmoметру оценивал где то в 700-760 р.
Но порог за 1000...не. Я не готов.

> Иронично, но пытаясь скомпенсировать уменьшение фанбазы завышением цены, разработчик только продолжает терять фанбазу, и вполне возможно прибыль.
Хз, фанбои всё равно затарятся.

А вот конкурировать с другими играми - становится сложнее.
Та же Killing Antidote - да, китайщина, косяков дофига и больше, но экшон там по забористей.
Стрельба реализована лучше.
И "паркур" хоть и кривой, но его мало, не успевает выбесить.
Opaldune скоро подъедет.
Т.о. - варианты есть. И есть из чего выбирать.

А схема "тех же щей - да по гуще влей" не всегда срабатывает.
Знаете эту жестокую конкуренцию прон игорей, да. Хотя с Опалдуном игры отличаются и это скорее к Control относится
最后由 DinkyAxe 编辑于; 3 月 5 日 上午 6:25
Alex9_1Sam 3 月 5 日 上午 6:34 
Ну вообще, да - конкуренция.
Да, уже давно всё в зелёном стиме есть, но разработчику надо монетизировать свои продукты.
А тут уже рыночек, а не у кого шпага длиннее.
> Хотя с Опалдуном игры отличаются и это скорее к Control относится
Таки да, но Ctrl - тоже метродивания =)
Как и Хадя себя позиционирует.
DinkyAxe 3 月 5 日 上午 6:40 
引用自 Alex9_1Sam
Ну вообще, да - конкуренция.
Да, уже давно всё в зелёном стиме есть, но разработчику надо монетизировать свои продукты.
А тут уже рыночек, а не у кого шпага длиннее.
> Хотя с Опалдуном игры отличаются и это скорее к Control относится
Таки да, но Ctrl - тоже метродивания =)
Как и Хадя себя позиционирует.
Ну дак логика в том, что эти игры разные и каждый ищет для себя что-то определённое? Это не значит, что если есть одна игра, то другие уже не будут покупать
Alex9_1Sam 3 月 5 日 上午 7:18 
Не, игры одинаковые, жанрово, просто с разной глубиной проработки.
DinkyAxe 3 月 5 日 上午 7:31 
引用自 Alex9_1Sam
Не, игры одинаковые, жанрово, просто с разной глубиной проработки.
Верим, пишем, фиксируем
Decstor 3 月 5 日 上午 9:52 
Мне срать на цену, но какого ляда опять концовка ниочем :(
Да, раскрыли предпосылки к тому что произошло, но 3ю игру подряд обесценивать все действия игрока - это прям такое себе.
Даже омаж добавили на тупиковую концовку из 1ой части. Зачем?
Добавьте 2-3 картинки и текст для описания какого-то +- если не хэппи энда, но разрыва дурацкого цикла...
Feel Despair 3 月 5 日 上午 10:00 
引用自 Decstor
Мне срать на цену, но какого ляда опять концовка ниочем :(
Да, раскрыли предпосылки к тому что произошло, но 3ю игру подряд обесценивать все действия игрока - это прям такое себе.
Даже омаж добавили на тупиковую концовку из 1ой части. Зачем?
Добавьте 2-3 картинки и текст для описания какого-то +- если не хэппи энда, но разрыва дурацкого цикла...
То есть тебе все равно на цену, но ты пришел пожаловаться что тебе не понравились концовки?
Обсуждение нужно переназвать в «Все что плохо сделали в третьей части» похоже...
< >
正在显示第 76 - 90 条,共 114 条留言
每页显示数: 1530 50

发帖日期: 2 月 28 日 上午 9:59
回复数: 114