Airport Firefighters - The Simulation

Airport Firefighters - The Simulation

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G.I._Joke May 11, 2015 @ 2:49am
Making Of
Liebe Community,

mit diesem Thread wollen wir euch ein paar Einblicke in die Entwicklung von "Flughafen Feuerwehr - Die Simulation" ermöglichen und euch zeigen, welche Arbeit hinter den Kulissen der Spielentwicklung steckt.
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Dear Community,

in this thread we would like to allow you some insights in the development of "Airport Firefighters - The Simulation" and we would like to show you what's going on behind the scenes.



Heute möchten wir euch zeigen wie Fahrzeuge für das Spiel erstellt werden. Hier am Beispiel des amerikanischen "Drehleiterfahrzeugs".

Das Entwicklerteam VIS-Games arbeitet mit einer 3D-Engine über die auf Basis von Gittermodellen, die die Form eines Objektes darstellen, Flächen erstellt werden, die man Polygone nennt. Diese Flächen können dann sowohl farbig gestaltet werden als auch mit Materialeigenschaften versehen werden. Dies ist eine stark verkürtzte Darstellung dieses Entwicklungsprozesses aber entspricht letztlich dem, wie 3 D Modelle für die Simulationsspiele erstellt werden. Ihr seht unten 3 Bilder aus verschiedenen Stadien der Entwicklung des amerikanischen "Drehleiterfahrzeugs" aus dem Spiel. Wusstet ihr schon, dass ihr im Spiel die Wahl zwischen deutschen und amerikanischen Einsatz-Fahrzeugen haben werdet?

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441041990
Hier existieren erst ein paar Reifen und ein Teil der Fahrerkabine.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441042959
Hier sind bereits die ersten Flächen aufgetragen und einige Tiefenstufen schon ausgearbeitet. Man erkennt langsam das US Drehleiterfahrzeug!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441043970
Eine Seite des Drehleiter Fahrzeugs ist nun fertig. Nun noch die andere Seite und fertig ist das US Drehleiterfahrzeug!
Last edited by G.I._Joke; May 11, 2015 @ 3:27am