TransOcean 2: Rivals

TransOcean 2: Rivals

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PsychoCow  [developer] Nov 20, 2015 @ 4:14am
TransOcean 2: Rivals - Developer Diary
Developer Diary #1: Team introduction / Die Teamvorstellung
[English]
We are happy to present you today our first Developer Diary for "TransOcean 2: Rivals"! Game designer Andrea not only carries you off into the atmospherical Port of Hamburg, but also provides some deeper insights into the Deck13 Hamburg developer studio and the team behind the game. We hope you enjoy it and are already looking forward to your comments!

[German]
Heute freuen wir uns besonders, euch die erste Episode unseres Developer Diaries zu "TransOcean 2: Rivals" präsentieren zu dürfen! Gamedesignerin Andrea entführt euch hierbei nicht nur stimmungsvoll in den Hamburger Hafen, sondern gewährt euch zudem tiefere Einblicke in das Deck13 Hamburg-Entwicklerstudio und stellt euch die Köpfe hinter dem Spiel etwas genauer vor. Wir hoffen es gefällt euch und freuen uns jetzt schon auf eure Kommentare!

https://youtu.be/5XrjPoqosJw


TransOcean 2: Rivals – Developer Diary #2: Multiplayer
[English]
In our second Developer Diary for "TransOcean 2: Rivals" the Deck13 Hamburg developer team offers some deeper insights into the ideas, the basics and the technique behind the exciting multiplayer mode of the game. So take the helm and move straight into the video!

[German]
In unserem zweiten Developer Diary zu "TransOcean 2: Rivals" gewährt euch das Deck13 Hamburg-Entwicklerteam tiefere Einblicke in die Grundlagen, die Technik und die Ideen, die hinter dem spannenden Multiplayer-Modus des Spiels stecken. Also, ab ans Ruder und auf direktem Weg ins Video!

https://youtu.be/zHdhmi0Tgmo


TransOcean 2: Rivals - Developer Diary #3
[English]
In our third Dev Diary for "TransOcean 2: Rivals", Andrea and Marco of the Deck13 Hamburg developer team give some deeper insights into the development of the 3D harbors and their menu structure, as well as the selection process of the different harbors for the game. We hope you enjoy watching!

[German]
In unserem dritten Developer Diary zu "TransOcean 2: Rivals" gewähren euch Andrea und Marco vom Deck13 Hamburg Entwicklerstudio nicht nur tiefere Einblicke in die Entstehung der neuen 3D-Häfen samt der dazugehörigen Menüstruktur, sondern erklären zudem auch, welche Faktoren bei der Auswahl der im Spiel verfügbaren Häfen eine Rolle spielten. Wir wünschen euch viel Spaß beim Schauen!

https://youtu.be/cMKGdcmgYeE


TransOcean 2: Rivals – Developer Diary #4: Voice Recordings
[English]
In our fourth Dev Diary we present you some deeper insights into the voice recordings for "TransOcean 2: Rivals" at the toneworx Studios in Hamburg. So, set sail and move straight to the video!

[German]
Mit unserem vierten Developer Diary möchten wir euch tiefere Einblicke in die Arbeiten der "TransOcean 2: Rivals"-Synchronsprecher der toneworx Studios gewähren. Also, Segel gesetzt und ab ins Video!

https://youtu.be/eKzSTivLWug


TransOcean 2: Rivals - Dev Diary #5: Updates
[English]
In our latest Dev Diary, the Deck 13 Hamburg developer team gives some closer insights into the development process of the latest updates for "TransOcean 2: Rivals" and reveals first information about upcoming features like the company contracts and the planned improvement of the endless game mode!

[German]
In unserem neusten Developer Diary zu "TransOcean 2: Rivals" gewährt euch das Deck13-Hamburg-Entwicklerteam nicht nur Einblicke in die Arbeiten an den seit dem Release erschienenen Updates, sondern ihr dürft euch zudem über die Enthüllung erster Informationen zu kommenden Features wie den Firmenverträgen und der geplanten Erweiterung des Endlosspiels freuen!

https://youtu.be/K5tGTqyRZOU
Last edited by PsychoCow; Jul 28, 2016 @ 7:33am
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kebzero Nov 30, 2015 @ 8:08pm 
Either Hamburg is having an exceptionally mild winter, or you've been planning/making these for a while. :-p

Looking forward to future parts of this series - game details in particular. Nuts-and-bolts details are always interesting when it comes to this type of simulation/business games.
PsychoCow  [developer] Apr 15, 2016 @ 5:25am 
Note: Dev Diary #2 has been added to the list :-)
knusperfisch May 17, 2016 @ 3:11am 
hello devolpers, i have a bug report
kapital 1.

i was driving out of the harbour manuely in havanna in 6 minutes, during this time the normal world speed seems to be running on, because its said after a few minutes, the kapital is ending in 10 days, then in three and than the kapitel endet during my manuely drive
PsychoCow  [developer] May 17, 2016 @ 3:25am 
Yes, this is a known issue and will be fixed with the next update.
SAMiV May 17, 2016 @ 5:23am 
Sorry for asking the following question in this thread (offtopic really and i could have made a new thread for it), but i want to know about the next update.

When you are going to release the next update? :) (today or very soon anyways i hope... ) :steamhappy:

I'm eagerly waiting for the next update and the fixes/improvements you have made. I hope it makes the game even more enjoyable when more bugs&issues has been fixed.
PsychoCow  [developer] May 17, 2016 @ 9:25am 
The new update will be released as soon as possible :-)
Andreas_D May 17, 2016 @ 10:06am 
Ahoi Deck 13 :-) jetzt wo ich eure Mannschaft mal im Video gesehen hab möchte ich mal meinen Hut ziehen vor dieser Handvoll Menschen aus Hamburg! Ich bin gerade dabei den Multiplayer ausgiebig zu spielen. TO1 ist auch gekauft und lädt gerade herunter. Will euch einfach nur etwas Mut geben und freue mich auf die neuen Dinge ... die da noch kommen mögen. Daumen hoch und alles wird gut.
PsychoCow  [developer] May 18, 2016 @ 1:57am 
Na, da sagen wir doch schnell mal Dankeschön und wünschen dir viel Spaß beim Aufbau deines Reederei-Imperiums :-)
Lacus May 26, 2016 @ 11:43pm 
Hi! I found the following bug: While I dock, the other boat travels along the beach.
PsychoCow  [developer] Jun 3, 2016 @ 6:58am 
Note: Dev Diary #3 has been added to the list :-)
PsychoCow  [developer] Jun 21, 2016 @ 6:41am 
Note: Dev Diary #4 has been added to the list :-)
knusperfisch Jun 21, 2016 @ 6:50am 
Hallo hab hier noch etwas was mich stört, Die quadratischen Infomeldungen links verdecken meine Schiffsliste. BEsonders nervig, da sie nicht wirklich was zu sagen haben, da es sich meistens um Meldungen über automatischen Schiffsrouten handelt
knusperfisch Jun 21, 2016 @ 12:55pm 
NOch ein Vorschlag, habe derzeit über 20 Schiffe, fast alle fahren Routen ab, ich muss ständig hoch und runter scrollen um das eine zu finden, dessen route vorbei ist, der Filter ist gelinde gesagt in seiner jetzigen form überflüssig, sonst cooles game
habs gern gekauft
knusperfisch Jun 21, 2016 @ 1:45pm 
Nachdem ich ein Schiff repariert habe, wegen der Wartungsschächte sofort, und ich das Schiff auf eine neue Route losgeschickt habe, wird das Spiel wegen der Nachricht gestoppt, das Schiff wurde repariert.
knusperfisch Jun 22, 2016 @ 2:24am 
Noch etwas ist mir gerade aufgefallen:
habe gerade ein Schiff aus JEBEL ALI nach DSCHIDDA geschickt, maximal möglicher Profit war ca 117 M€, das Schiff ist mit dem MANAGER losgefahren und hat nur ca 25M€ eingebracht, offensichtlich hat der MANGER seltsame Prioritäten. Falls der so geschaltet ist, dass er Regionspunkte sammelt, sollte es eine Schaltmöglichkeit geben, die einem die Wahl nach RP oder Profit erlaubt und eine INFO im Spiel dazu. Des Weiteren vermute ich , dass er bei einem Auftrag von 5 Häfen nur Aufträge für den jeweils nächsten Hafen annimmt, hier wäre eine Schaltmöglichkeit ebenfalls super, soll der Manager nur für den nächsten Hafen was annehmen oder für alle auf der Liste. Noch ein Punkt wäre, dass man ihm sagen kann wie oft er eine bestimme Route abfahren soll und eine automatische Reparatur.
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