InMind VR

InMind VR

Режимы работы окулуса
Так как большинство игр поддерживает только режим расширения рабочего стола на окулус, я обычно держу шлем в этом режиме. При запуске InMind я выбрал первый пункт (просто играть) и игра запустилась на дополнительном мониторе (windows считает его монитором #3, а окулус - первым монитором). Я попробовал переместить окно на другой монитор и затем на окулус (вин + шифт + стрелочки) - при каждой смене монитора игра какое-то время грузилась, но загрузки на окулусе я так и не дождался. Затем я попробовал запустить игру в режиме прямого доступа к окулусу (при этом сам шлем всё ещё был в режиме расширения рабочего стола) и игра нормально заработала на окулусе.

Правильно-ли я понимаю, что первый режим игры (просто играть) - это режим для обычных 3д-мониторов, а не окулуса? Или тут какой-то баг, что игра стартует на неправильном мониторе и виснет при переключении. Изображение в этом режиме всё равно сдвоенное, как будто для окулуса.
< >
Showing 1-8 of 8 comments
gamescodedogs  [developer] Sep 8, 2015 @ 6:54am 
Здравствуйте. Это сложности работы старой версии интеграции Oculus VR. Поддержки 3D мониторов, к сожалению, в игре нет. Попробуйте сегодня после обновления, надеемся что все станет работать лучше.
lg.balukation Sep 9, 2015 @ 3:25pm 
Спасибо, после обновления всё заработало, хотя и несколько странно. Но главное, что отпала возня с перекидыванием окон по мониторам.

Теперь игра ничего не спрашивала, а запустилась и в режиме VR и в режиме 2D одновременно. Т.е. в окулусе рисуется всё нормально и игра реагирует на повороты головы, но в то же время на втором мониторе игра рисуется в обычном режиме как будто бы и нет никакого окулуса, реагирует на движения мыши. Так и должно быть, что игра работает в обоих режимах одновременно?

sdk runtime 0.6.0.1, rift mode - direct access
lg.balukation Sep 9, 2015 @ 3:28pm 
С InCell VR то же самое, разве что вместо дополнительного монитора 2D-режим запускается сразу на основном.
gamescodedogs  [developer] Sep 10, 2015 @ 8:13am 
Давайте проверим. Попробуйте нажать M когда игра запущена. Если после этого изображение в VR останется, а на мониторе исчезнет (или застынет на последнем кадре), то значит все работает как и ожидается. Если нет - видимо баг. Вы не могли бы уточнить, в итоге у вас есть возможность играть в VR или дублирование картинки на монитор мешает этому?
lg.balukation Sep 10, 2015 @ 9:26am 
Возможность играть есть, всё нормально работает - меня удивило что игра дублирует на монитор картинку не с окулуса (как делают многие другие игры), а обычное изображение. Про M проверю чуть позже.
lg.balukation Sep 10, 2015 @ 1:36pm 
После нажатия на M картинка на мониторе виснет на последнем кадре, в VR по-прежнему играбельно. Чтож, видимо так и должно быть.
gamescodedogs  [developer] Sep 11, 2015 @ 1:39am 
Ну и замечательно, спасибо что нашли время проверить :)
web.muerto Sep 10, 2016 @ 3:17pm 
OR DK2, win10, GTX 970, i7-5820K CPU @ 3.30GHz
HMD Firmware: 2.12
---
Говорит, что "ваш шлем не поддерживается". Хотя помню, что под 8кой я прекрасно играл.
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Per page: 1530 50