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アイテムについてですが、すでに獲得したアイテムが報酬として出た場合、その効果がアップグレードされるように実装しています。しかし、バグや数値の問題で正しく適用されていない可能性があります。一度確認してみます。
気絶値の追加についてですが、変数カードをある程度投資しないと効果が実感しにくいため、確かに獲得直後はあまり強さを感じられないかもしれません。
そこで、気絶値の初期値を0ではなく100程度に増やすことで、獲得直後から効果を実感できるようにテストしてみたいと思います!
いただいたフィードバックをもとに、より楽しいゲームにしていきます!ありがとうございます!