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Oh well, I'll leave this thread up bc I'm still interested in the changes.
Gosh, I so wished yall notice this about life itself.
"Work Harder" wasn't changed for the reasons outlined above - that was altered purely due to licensing concerns with the original Delin 'grunt' sample.
The TP changes are something we're looking at through community feedback like the above.
The changes outlined in the article are the only intentional content removals.
If folks encounter other things that seem to be missing, like sound effects or character interactions, these are BUGS.
Please report them here:
https://airtable.com/appP9ETWyKviCcwcb/shrzWMdBD7QWWt2fg
If I would hazard a guess, it was because you could easily let a TP character soak up damage and let them get max TP and let them continuously use their highest damaging skills while another party member heals them with skills or items.
The drunk brawling mechanic is interesting but it gets kinda neutered due to drunk debuffing both your regular and special damage and requiring you to rely on critical hits to properly do damage.